L’état du combat en 3.14/3.15 Ils ont fait une analyse de toutes les patchs précédant, en particulier le travail de John Boyd qui a fait […]
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Alpha 3.15 : «deadly consequences» disponible sur le LIVE
Elle est là, enfin sur le Live, la très attendue alpha 3.15 de Star Citizen à été publiée ce jeudi 11 novembre 2021 sur les […]
Patch note de l’Alpha 3.15
Le patch alpha 3.15.0 a été publié et est maintenant disponible ! VERSION 3.15.0-LIVE.7865275. Il est fortement recommandé aux joueurs de supprimer leur dossier USER […]
Q&R : Server meshing et Persistent streaming
Lors de la CitizenCon 2951, nous avons plongé dans les technologies de transformation que sont le Server Meshing et le Persistent Streaming, avec Paul Reindell […]
Portfolio : CC’s Conversions
Qui est cc ? Nombreux sont ceux qui se sont demandés qui était l’homonyme de CC’s Conversions, le fabricant d’armures créatives personnalisées, connu pour sa […]
Programme de la semaine du 8 novembre 2021
Joyeux lundi, tout le monde ! L’Alpha 3.15 : Deadly Consequences arrive bientôt sur les serveurs LIVE, et avec lui une myriade d’améliorations et de […]
BE@CON 2022 : tout savoir sur l’évènement
En 2019, Commander-Fran, créateur de contenu et fan de Star Citizen lance avec d’autres passionnés le projet un peu fou d’un regroupement de joueurs en […]
Squadron 42 : Rapport mensuel de novembre 2021
IA (Contenu) En plus du travail sur l’actor status partagé avec le PU, l’équipe AI Content a progressé sur des tâches spécifiques à Squadron 42, […]
Rapport mensuel de novembre 2021
Octobre a été un mois très excitant pour les joueurs et les développeurs grâce à notre première CitizenCon exclusivement numérique. Naturellement, le rapport de ce […]
Roadmap Roundup – 3 novembre 2021
Beaucoup d’informations et de changements dans ce roadmap Roundup de ce début de novembre, en particulier pour le gameplay de Salvage qui devrait finalement arriver […]