La tension monte à la frontière
La vie en dehors de l’UEE est durement acquise. Aujourd’hui, un groupe insaisissable connu sous le nom de « Moraine » menace la fragile stabilité que les peuples indépendants de Nyx ont mis tant d’efforts à construire.
L’Alliance du Peuple a besoin de votre aide. Repérez des lieux sûrs pour de futures opérations, recherchez des travailleurs disparus, aborde des vaisseaux détournés pour secourir les survivants et récupérez des cargaisons de valeur lors de raids de pirates. Lorsque les vaisseaux ne peuvent plus être sauvés, récupérez ce qui reste et veillez à ce que chaque ressource parvienne à destination.
C’est un travail périlleux, mais les habitants de Nyx n’oublient pas ceux qui se tiennent à leurs côtés. Gagnez la confiance de l’Alliance du Peuple et attirez l’attention de Recco Battaglia, un chef respecté parmi les peuples libres, qui pourrait offrir des opportunités encore plus grandes à ceux qui sont prêts à répondre à l’appel…
Amélioration de l’interface utilisateur de combat
Combattez grâce à des indicateurs repensés, conçus pour vous aider à mieux comprendre les impacts, la pénétration et les dégâts que vous infligez. Observez l’impact de vos actions sur l’ensemble du vaisseau, des boucliers et du blindage jusqu’à la coque et aux composants internes, ce qui vous permettra de mieux engager le combat et de prendre des décisions plus éclairées lorsque vous en avez le plus besoin.

Améliorations sonores
Découvrez le grondement des vaisseaux au-dessus de votre tête grâce à une nouvelle génération d’effets sonores de passage. Entièrement repensés, ces effets sonores améliorés offrent une meilleure perception de la position et une fidélité audio plus riche. Chaque passage semble plus rapide, plus intense et plus cinématographique, que vous soyez dans le cockpit ou que vous observiez le déroulement d’une bataille depuis le sol.
Il s’agit du premier déploiement de ce système remanié ; d’autres vaisseaux bénéficieront d’effets sonores de survol mis à jour lors de futurs correctifs.

Repasse sur les centres de distribution
Les centres de distribution répartis sur les planètes et les lune du verse sont en cours de mise à jour grâce à une multitude d’améliorations systémiques et physiques destinées à résoudre de nombreux bugs de mission persistants. Une multitude de contrats de transport, de livraison, d’élimination et de récupération vous attendent.

alpha 4.9 : Frontier-Tensions : patch notes synthetique
Cette nouvelle mise à jour apporte des ajustements majeurs sur les combats spatiaux, développe les fonctionnalités économiques et logistiques, et enrichit l’univers avec de nouvelles missions et équipements.
Gameplay & Économie
- Missions & Réputation : Arrivée d’un nouveau pack de contrats répétables confiés par Recco Battaglia (Levski). À la clé : réputation, blueprints d’armures exclusifs et variantes uniques de vaisseaux (Prospector, MOLE, Golem). Les missions de bombardement et de destruction de satellites deviennent désormais régionales.
- Logistique & Fret :
- Cadres de munitions : Les missiles et torpilles sur grilles de cargo disposent désormais d’une boîte de collision visuelle pour faciliter le gerbage et la manipulation.
- Kiosques de Fret : Interface simplifiée (case unique « Afficher l’externe ») et retours visuels clarifiés en cas de transfert partiel ou d’erreur.
- Minage : Augmentation globale de 20 % de la puissance des lasers de minage sur les vaisseaux.
Combat Spatial & Rééquilibrage
- Visualisation des dégâts (Hit Markers) : Le réticule de visée offre désormais un retour visuel et sonore dynamique en fonction du point d’impact : déflexion/blindage, bouclier, coque ou composant touché/détruit.
- Rééquilibrage des armes : Réduction globale des dégâts des répéteurs balistiques. Ajustement des canons (notamment le BEHR Ballistic Cannon S4 dont les dégâts par tir passent de 325 à 1090).
- IA Vaisseaux : Nettoyage des comportements de combat : élimination des apparitions de vaisseaux industriels dans les missions de combat et ajustement des vagues d’assaillants.
Équipements FPS & Personnage
- Nouvelle Arme : Arrivée du fusil bullpup Behr CQ7 (cadence de 650 tpm, recul très prévisible, idéal pour un usage quotidien).
- Nouvelle Tenue : Le Costume Bellator, une tenue civile chic offrant une légère protection contre les dégâts ainsi que des emplacements pour dissimuler chargeurs, arme de poing et couteau.
- Faune (Valakkar) : Ajustement des comportements des vers Valakkar (mobilité accrue, attaques de morsure pour les juvéniles).
Technique, VR & Audio
- Nettoyage des serveurs : Implémentation d’un système de suppression automatique des vaisseaux abandonnés après 5 heures dans les zones clés (Stanton et Nyx) afin de préserver les performances serveur.
- Audio : Refonte complète du système sonore de survol des vaisseaux (Flyby) pour un rendu procédural plus réaliste à distance.
- VR (Expérimental) : Alignement du curseur stéréo sur le corps du joueur pour éviter le décalage lors des déplacements dans des véhicules ou ascenseurs.
- Correctifs majeurs : Résolution de multiples plantages client/serveur, corrections des erreurs de connexion (64008, 64006), et déblocage de plusieurs problèmes d’inventaire et de terminaux ASOP.
Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/21220-Alpha-49-Frontier-Tensions
Tags : Star Citizen, Alpha 4.9, Nyx, Mise à jour