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Développement

IAE 2956 Q&A : RSI Galaxy et Skylark

IAE 2956

L'essentiel

  • Polyvalence absolue : Le RSI Galaxy est un vaisseau sous-capital à coque modulaire capable de s'adapter au fret, aux urgences médicales ou à la construction de bases.
  • Puissance de feu civile : Piloté par défaut avec 6 points d'emport S5 et un double bouclier S3, le Galaxy offre une excellente survivabilité.
  • Le Skylark en soutien : Ce chasseur parasite sacrifie une partie de sa maniabilité pour offrir le meilleur blindage de sa catégorie.

RSI GALAXY

Maître du vol polyvalent à travers les systèmes les plus dangereux, le RSI Galaxy s’adapte à toutes les missions grâce à sa coque modulaire ultra-flexible. Transport de fret, interventions médicales et bien plus encore : ce monstre multi-équipage est une force avec laquelle il faut compter.

Parlez-nous de l’armement du Galaxy. Que peut contrôler le pilote, et où sont situées les tourelles à distance sur le vaisseau ?

Par défaut, le pilote contrôle les trois tourelles à distance, pour un total de 6 points d’emport d’armes génériques de taille 5 (S5). Lorsque d’autres joueurs utilisent les deux sièges de contrôle des tourelles (situés sur le pont inférieur avant), ils prennent chacun le contrôle d’une tourelle latérale, offrant ainsi un meilleur angle de tir autour du vaisseau.

Depuis la phase de concept du Galaxy, les valeurs de blindage ont été mises à jour et les boucliers rééquilibrés. Quel impact cela a-t-il eu sur les capacités du Galaxy, et comment sa durabilité globale se compare-t-elle à celle d’autres vaisseaux de même taille ?

Compte tenu de la taille du vaisseau et de ses composants (y compris l’ajout d’un second générateur de bouclier de taille 3 (S3) depuis le concept), les joueurs peuvent s’attendre à ce que le Galaxy soit plus résistant que la plupart des vaisseaux civils équivalents. Cependant, il reste moins robuste que les vaisseaux RSI de taille similaire spécifiquement axés sur le combat militaire.

Quelles sont les sensations de vol du Galaxy, et comment sa maniabilité se compare-t-elle à celle des autres grands vaisseaux ?

Les joueurs ressentiront sans aucun doute le poids du Galaxy lors du pilotage. Ses performances globales sont dans la lignée de la plupart des vaisseaux sous-capitaux (sub-capital) que nous avons actuellement en jeu.

Où se situe le Galaxy dans la gamme RSI par rapport aux autres vaisseaux de grande taille ?

Son concurrent le plus direct dans la gamme RSI, en termes de taille, est le Perseus, bien que le Galaxy soit légèrement plus grand. S’agissant d’un vaisseau civil, il offre une marge de personnalisation beaucoup plus importante par rapport à un vaisseau de guerre dédié.

Comment l’intérieur du Galaxy a-t-il évolué depuis son concept ?

L’intérieur a subi de nombreuses modifications, principalement pour améliorer la circulation à bord. Par exemple, les sièges des tourelles à distance ont été déplacés du pont principal arrière vers une zone plus technique à l’avant du pont inférieur, dégageant ainsi les couloirs. La passerelle a été fortement remaniée pour être visuellement cohérente avec les autres vaisseaux RSI et pour mieux s’intégrer à l’espace disponible. Le pont inférieur est sans doute la zone qui a connu le plus de changements, avec un tout nouvel aménagement de la moitié avant intégrant une vaste zone d’ingénierie autour du train d’atterrissage avant.

Quelles sont les options du Module Médical pour le stockage des fournitures médicales ?

Il dispose d’une salle dédiée au fret, ainsi que d’étagères spécifiquement conçues pour les cartouches de MedGel.

Le RSI Galaxy peut-il être utilisé sans module ?

Non, un module doit toujours être équipé. Si un joueur ne possède aucun des modules dédiés, un module « de base » (Base) occupera l’emplacement afin de sceller hermétiquement le vaisseau.

Avec le module de base, y a-t-il un moyen d’embarquer des véhicules terrestres ?

Le module de base ne disposant pas d’ascenseur descendant jusqu’au sol, l’embarquement de véhicules nécessitera l’utilisation de rayons tracteurs ou d’autres solutions créatives.

Le hangar arrière est-il équipé de fonctions de réparation, de réarmement et de ravitaillement ? Si oui, pour les joueurs qui n’utilisent pas le module cargo, y a-t-il de l’espace pour stocker leurs fournitures ?

Oui, le hangar arrière intègre bien les fonctionnalités de réparation, de réarmement et de ravitaillement. De plus, il possède sa propre grille de 64 SCU, répartie en deux sections à l’arrière du hangar.

D’autres modules sont-ils prévus en plus du module de raffinerie ?

Oui, lors de futures mises à jour, nous prévoyons de proposer un module de Construction de base (Base Building), un module de Fabrication (anciennement appelé Manufacturing), en plus du module de Raffinerie.

RSI SKYLARK

Armé pour l’attaque, protégé pour la sécurité, et ravitaillé pour explorer les frontières. Le Skylark est un chasseur parasite (snub fighter) conçu pour les aventures du quotidien.

Comment la configuration des boucliers du Skylark se comporte-t-elle en combat face à d’autres chasseurs parasites ?

Le Skylark possède plus de boucliers et de points de vie que les autres vaisseaux de type parasite à ce jour. Il peut donc encaisser davantage de tirs laser et potentiellement absorber plus de dégâts balistiques. En contrepartie, il faut accepter un compromis : sa maniabilité est inférieure à celle de ses concurrents directs.