Wormhole Tribune

Développement

Le suivi du développement de Star Citizen : rapports mensuels, Roadmap Roundup et avancées des équipes de Cloud Imperium Games.

Développement

Design Notes : Affûter le Cutlass

Évolution continue par Jared Huckaby «La seule constante dans le développement de jeux est le changement.» Nous avons tous des idées. Bonnes idées. De mauvaises idées. Si vous avez de …

Korian Munshine

Développement

Q&R : Variantes de l’Aegis Avenger

Salutations citoyens, Deux jours de questions et réponses! Jeudi, nous avons lancé la vente de concept pour les nouveaux modules Avenger. Aujourd’hui, nous répondrons aux questions recueillies sur les forums, …

Korian Munshine

Développement

Q&R : Kruger P-72 Archimedes

Salutations citoyens, Trois jours de questions, trois jours de réponses! Jeudi, nous avons lancé la vente de concept pour le nouveau chasseur snub Kruger P-72. Aujourd’hui, nous répondrons aux questions …

Korian Munshine

Développement

Q&R : Anvil Crucible

Salutations citoyens, Jeudi, nous avons lancé la vente de concept pour le nouveau vaisseau de réparation Anvil Crucible. Aujourd’hui, nous répondrons aux questions collectées sur les forums. Si vous êtes …

Korian Munshine

Développement

Q&R: Esperia Vanduul Blade – Partie 1

»Les actions massives de la flotte, les tentatives de débarquements mondiaux pour tenir le Tibre II lui-même et même les opérations de« table rase »conçues pour simplement éliminer la capacité …

Korian Munshine

Développement

Q&R: Esperia Vanduul Blade – Partie 2

Salutations citoyens, Une autre vente de concept, une autre session de questions et réponses. Depuis vendredi, nous collectons les questions du post dédié aux questions et réponses ici et aujourd’hui, …

Korian Munshine

Développement

Q&R: MISC Prospector – Partie 1

«Si vous faites cela pour devenir riche rapidement, oubliez-le. Ce sont des contes de fées. Vous voulez extraire les crédits de ce rocher, vous feriez mieux d’y mettre du sang, …

Korian Munshine

Développement

Notes de conception : Exploitation minière

Sic itur ad astra. par Tony Zurovec, directeur, Univers persistant L’objectif ultime de Star Citizen est de présenter aux joueurs un univers vaste et incroyablement détaillé où chacun peut se …

Korian Munshine