Salutations citoyens,

Une autre vente de concept, une autre session de questions et réponses. Depuis vendredi, nous collectons les questions du post dédié aux questions et réponses ici et aujourd’hui, nos designers et artistes travaillant sur le vaisseau répondront à 10 autres questions pour la communauté. Nous y voilà.

Question Réponse

Pourrons-nous acheter la lame en jeu pour UEC à un moment donné ou l’obtenir d’une autre manière? Ou cette vente est-elle notre seule opportunité d’en obtenir une?

Les lames «répliques» ne seront pas couramment disponibles sur le marché libre; nous avons l’intention qu’ils soient quelque chose qui soit gagné plutôt qu’acheté carrément dans le jeu fini. Nous pouvons proposer à nouveau le vaisseau via le site de promesse lorsqu’il est prêt pour le vol, mais ce ne sera pas une conception couramment disponible chez un concessionnaire de vaisseaux ordinaire.

Quel rôle unique ce vaisseau occupe-t-il pour justifier son coût? C’est un chasseur léger, à peu près à égalité avec le Gladius en termes de poussée et d’armement, mais cela coûte autant qu’un gardien.

Les prix des vaisseaux Vanduul reflètent leur rareté relative; la lame est moins chère que la faux car il s’agit d’une conception moins avancée (moins de composants globaux), mais ce n’est pas quelque chose qu’une compagnie navale prix pour concurrencer quelque chose comme un Aurora.

Sera-ce la dernière vente Blade, comme la vente Glaive et Scynthe, ou est-ce que vous proposez une autre vente à un moment donné (par exemple, vente d’anniversaire).

Nous n’avons pas de projet pour une autre vente pour le moment, mais nous nous réservons certainement le droit de la proposer à nouveau (sans LTI / modèle concept / etc.)

Les gens seront-ils punis pour avoir détruit des vaisseaux Vanduul détenus et exploités par des joueurs avec un signal IFF humain clair?

Les pilotes seront punis de la même manière, quels que soient les vaisseaux pilotés par leurs victimes.

La lame permettra-t-elle aux joueurs de pénétrer dans l’espace Vanduul avec une meilleure chance de ne pas être gênés? Ou est-ce que chaque Vanduul le reconnaîtra comme un imposteur?

La lame, en tant que réplique d’Esperia, ne sera pas livrée avec un transpondeur Vanduul IFF. Bien que vous puissiez tromper un pilote indépendant regardant par sa fenêtre, les flottes Vanduul connaissent la leur.

Quel ensemble de statistiques d’armes est correct? At-il 3 S1 fixes ou 2 S1 à cardan et 1 S2 fixe?

La lame a, 2 armes à cardan S1 et 1 arme fixe S2.

Y a-t-il une chance que la lame ait des systèmes ou des armes uniques / cachés que nous ne verrons sur aucun autre vaisseau, comme une technologie emblématique de Vanduul?

Non, la Blade est vraiment un combattant de ce que vous voyez est ce que vous obtenez. Il est rapide, léger et maniable.

Esperia vendra-t-il des répliques de composants Vanduul pour modifier les configurations d’armes ou d’équipement sur leurs répliques de vaisseaux Vanduul ou est-ce que chaque vaisseau est à peu près vendu tel quel sans véritable option de modification?

Les emplacements de composants configurables sont tels qu’ils pourront être configurés avec d’autres composants fabriqués par l’homme de la même taille. Les futurs business plans d’Esperia ne sont pas annoncés pour le moment.

Star Citizen proposera deux types de base supplémentaires: «Les postes de traite Vanduul et les astéroïdes de contrebandiers cachés.» dans le cadre de l’objectif d’étirement de 4,5 millions de dollars. Cela aura-t-il un effet sur nos vaisseaux Vanduul?

Non, ce sont pour le commerce de marchandises et non pour les vaisseaux de guerre. Les Vanduul ne vendent pas leurs propres vaisseaux aux humains!

Les joueurs pourront-ils capturer des lames / glaives / faux originaux qui n’ont pas été convertis? Si oui, y aura-t-il un processus de conversion qui leur permettra d’être pilotés par les humains?

Il y aura un processus, même si les détails n’ont pas encore été mis en œuvre!

Source de l’article original en anglais

Auteur

  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.