«Bienvenue, nouveaux pilotes et membres d’équipage! Beaucoup d’entre vous ont probablement rêvé de voler des chasseurs et de mener la bataille contre l’ennemi, en dessinant au pochoir votre première silhouette de Vanduul sur le côté de votre vaisseau. Je suis ici pour vous rappeler que vous avez un travail encore plus important: garder nos garçons et nos filles dans le combat. En raison du carburant et du soutien que vous fournissez, les hommes qui, autrement, périraient dans le froid de l’espace vivront pour se battre un autre jour. Personne ici ne jugera votre dévouement à l’Empire à cause du vaisseau que vous pilotez; vous êtes une partie essentielle du processus. Je rappelle et encourage tous les pilotes, équipages et opérateurs de flèche à se familiariser avec le guide des risques électrostatiques. Ici, les extraterrestres tueurs sont le cadet de vos soucis.

– Général Danis Kutler, Commandement du ravitaillement spatial

«La chose la plus étrange que quiconque ait jamais transportée dans un Starfarer? Un mot: les araignées. Les services exploratoires ont ces trois anciens Starfarer [Gemini] s qui sont placés pour soutenir les courses scientifiques mais passent la plupart de leur temps à pourrir sur la base. J’ai eu cette idée de voir comment les araignées terriennes s’acclimatent sur une biosphère artificielle, alors nous avons équipé quelques-unes de leurs nacelles de carburant avec des écologistes et nous avons rempli les réservoirs de beaucoup d’araignées. Quoi qu’il en soit, quelqu’un [juron supprimé] s’est levé et ils ont tous été exposés au vide. Donc je suppose que la cargaison la plus étrange était des araignées mortes.

– Dr Clyde Burroughs, exoarachnologue réputé

Salutations citoyens,

Le mois dernier, nous avons publié une collection de messages de questions / réponses sur la série Hull lors de la vente de concept. L’idée est si bien passée que nous avons décidé d’en faire une tradition. Toutes les futures ventes de concept comprendront au moins un article de questions-réponses «post-lancement». Cette semaine, pour la vente Starfarer et Starfarer Gemini, nous répondons aux questions que les contributeurs ont postées sur ce fil . Nous aurons d’autres articles de questions-réponses vendredi, donc si votre question ne s’affiche pas aujourd’hui, continuez à regarder! La publication d’aujourd’hui comprend également des questions sélectionnées dans le subreddit Star Citizen!

Question Réponse

Comment CIG entend-il que le Starfarer se comporte en vol? 3x propulseurs principaux TR4 et 14x TR3 mavThrusters signifient qu’il tournera plutôt bien mais accélérera très très lentement. Est-ce intentionnel?

Pour citer un jeu précédent de Chris Roberts, le Starfarer «manœuvrera comme un yacht enceinte». Le modèle standard manœuvrera plus proprement que le Gemini, mais il sera toujours beaucoup plus lent que tout ce qui ressemble à un Hornet ou même une Constellation. (Souvent, le nombre de propulseurs est défini par la forme d’un vaisseau, pas parce que vous pouvez tous les porter en même temps.)

L’un des modèles Starfarer est-il pré-équipé d’une raffinerie? Le Gemini est-il également livré avec les moyens de collecter du carburant ou est-il livré en stock avec le système de missile?

Les deux variantes sont livrées avec des outils de traitement de carburant limités. Le Gemini est livré avec la buse externe et le pack de missiles (dans la fiction, les Gémeaux montent généralement la buse plutôt que les missiles.)

Le Starfarer Gemini souffrira-t-il d’une modularité réduite, en raison de moteurs, d’armes, de boucliers plus gros et de moins d’espace de chargement?

Cela limitera une partie de la personnalisation interne, car il n’y aura pas autant de place que le modèle standard. Cependant, le système de salle est toujours en cours d’élaboration, de sorte que la mesure dans laquelle cela est applicable est inconnue pour le moment.

Y aura-t-il d’autres variantes de Starfarer?

Il n’y en a pas en cours pour le moment. Ne dites jamais jamais, mais nous n’ajoutons généralement des variantes que plus tard si nous avons une idée convaincante qui, selon nous, améliorera le jeu. Mais ne prévoyez pas un «Super Starfarer» de si tôt!

Les deux versions pourront-elles avoir les mêmes mises à niveau, ou y aura-t-il des limitations en raison de la façon dont chacune est conçue?

Les seules limitations seront celles introduites par le dimensionnement des équipements; le Gemini peut monter des pistolets, des boucliers et des moteurs plus gros qui ne peuvent pas revenir au modèle standard. Partout ailleurs, les pièces doivent être interchangeables!

EVA nécessaire pour faire fonctionner la flèche?

Non, l’équipement de ravitaillement peut être utilisé en interne. Nous jouons avec un mécanicien dans lequel il est plus rapide ou plus efficace s’il est actionné depuis le point externe.

Quel (s) composant (s) est / sont responsable (s) de la perte de capacité de chargement? Et peuvent-ils également être supprimés? (StarG)

La principale réduction de la capacité de chargement est due aux cloisons blindées internes qui ne peuvent pas être enlevées. Le plus gros groupe motopropulseur joue également un rôle (et sa taille peut être réduite.)

Combien de vaisseaux un Starfarer (G) complet peut-il faire le plein? Comme 6 Hornets, 2 Connies ou même quelque chose de beaucoup plus grand comme Idris?

Nous n’avons pas encore de nombre exact, car cela peut changer pour l’équilibrage du jeu, mais l’idée générale est qu’il peut faire le plein d’un escadron de chasseurs (environ une douzaine) ou de quelques vaisseaux plus gros.

En quoi Starfarer Gemini sera-t-il plus un design Aegis? Outre l’interface du vaisseau?

Vous verrez finalement un style Aegis dans les composants plus grands et uniques à Gemini (tels que le moteur principal) et les composants internes (qui sont entièrement terminés par Aegis.)

Le Gemini sera-t-il disponible à l’achat dans l’unité centrale ou ne sera-t-il accessible que par capture?

Les Gémeaux seront disponibles dans l’univers persistant; bien qu’il soit piloté par l’armée, ce n’est pas une technologie particulièrement classifiée. Les Gémeaux sont vendus non seulement au gouvernement de l’UEE , mais à d’autres puissances et organisations.

Les stations-service «officielles» vous achèteront-elles du carburant pendant que vous êtes dans le Starfarer?

Oui.

Pouvons-nous faire le plein de vaisseaux extraterrestres comme le Banu Merchantman ou le Xi’An Scout avec le Starfarer, ou existe-t-il plusieurs types de carburant?

Pour le moment, nous n’envisageons qu’un seul type de carburant. Si cela change, le Starfarer pourrait prendre en charge plusieurs types.

Le Starfarer peut-il transporter du fret et du carburant en même temps, c’est-à-dire du carburant du côté gauche, du côté droit du chargement!

Oui! Cela serait accessible par le système de gestion de la cargaison que nous avons récemment détaillé lors de la sortie de la série Hull.

Les chars peuvent-ils exploser? Peuvent-ils être utilisés comme armes tactiques en vol?

Dans certaines circonstances, les chars peuvent certainement exploser. Nous avons l’intention de travailler sur la physique réelle, donc ce ne sera pas une situation directe de “ baril d’explosion ” (l’hydrogène n’explose pas dans le vide comme vous l’imaginez peut-être.) Quant aux armes tactiques … eh bien, c’est à toi! (Il existe une variante potentielle de Starfarer: un minelayer blindé.)

Pouvez-vous entrer dans les détails concernant la différence entre les variantes internes? (Je veux que mes Gémeaux aient très mal cet aquarium)

Nous ne pouvons pas offrir trop de détails supplémentaires, mais soyez assuré que votre poisson aura une maison à la fois dans le Gemini et le Starfarer standard (à moins que vous ne changiez les quartiers du capitaine pour une autre pièce!)

La source de carburant naturel à partir de laquelle les Starfarers récupèrent le carburant (c’est-à-dire les géantes gazeuses) sera-t-elle relativement proche d’un espace sûr? En outre, la quantité de Starfarers collectant à ces sources affectera-t-elle la production / production? Ces ressources seront-elles jamais épuisées pour un emplacement particulier?

Il y aura des géantes gazeuses dans toute la galaxie; environ 75% des systèmes stellaires que nous avons construits à ce jour en comprennent au moins un. Le nombre de Starfarers ne devrait pas vraiment les épuiser: les géantes gazeuses sont très, très grandes!

La capacité de chargement du Starfarer est passée de la Q&A de la coque B (4043.52 SCU ) à la mise à jour du design Starfarer (3321 SCU ). Qu’est-ce qui a changé au cours de la semaine? Est-ce une différence dans l’efficacité des conteneurs d’utiliser des boîtes en forme de cube par rapport à des barils ronds dans la cale extérieure?

Ce changement s’est produit lorsque nous avons reçu le nouveau modèle de mesure plus détaillé. Vous verrez probablement des fluctuations similaires avec les cargaisons sur de nombreux vaisseaux au fur et à mesure de leur mise en ligne, bien qu’elles devraient toutes rester dans une fourchette similaire.

Autre que le carburant, quelle autre cargaison liquide ou gazeuse le Starfarer sera le premier choix à transporter.

Nous n’avons pas encore terminé le registre du fret, mais les options sont infinies. L’eau sera un gros problème (imaginez être appelé pour aider avec une sécheresse après une éruption solaire) tout comme toutes sortes de produits typiques: pétrole brut, lait spatial, oxygène liquide, azote, fromage fondu (d’accord, peut-être pas le dernier. )

Où seront les ports de ravitaillement sur les autres vaisseaux?

Cela différera selon le vaisseau; bien qu’ils soient généralement en avant de tout auvent donné pour permettre une facilité d’accostage.

Le Starfarer pourra-t-il se ravitailler lui-même?

Un Starfarer peut se ravitailler en traitant le carburant de ses réservoirs. (C’est-à-dire pas besoin d’un deuxième Starfarer.)

Combien d’étoiles un Starfarer pourrait-il remporter si un Starfarer pouvait remporter des étoiles?

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Source de l’article original en anglais

Auteur

  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.