L’équipage d’un MOLE pourra-t-il partager les bénéfices miniers? Bien que ne faisant pas directement partie de l’ensemble des fonctionnalités du MOLE, vous pouvez pour l’instant […]
Catégorie : Actualités
Q&R : CRUSADER ARES
À quel point l’Ares est-il rapide et agile par rapport à des vaisseaux comme le Sabre, le Hornet ou l’Avant-garde? Contrairement à d’autres vaisseaux Crusader, […]
Q&R : Anvil Pisces
Les Pisces ont-ils des scanners spéciaux ou juste un générique comme n’importe quel vaisseau non exploratoire? Le Pisces est équipé d’un radar et d’un scanner […]
Q&R : RSI Mantis
Pourrons-nous installer des dispositifs d’interdiction sur d’autres vaisseaux? À l’avenir, oui, bien que les dispositifs d’application quantique ( QED ) ne soient pas actuellement équipés […]
Q&R : AEGIS Nautilus
Quelle est la durée de vie des différents types de mines et combien de temps persistent-ils pendant la déconnexion? Que se passe-t-il si le vaisseau […]
Q&R : Anvil Ballista
Le poste de vente mentionne des «cibles au sol». Ce véhicule aura-t-il un mode de bombardement au sol ou de tir parabolique pour tirer sur […]
Q&R : Personnalisation des vaisseaux
Aujourd’hui, nous plongeons profondément dans un nouveau et passionnant développement de Star Citizen. À partir de la série 300, nous vous offrons la possibilité de […]
Q&R : Crusader Mercury
Quelles sont les différences de balayage entre un vaisseau comme le Terrapin et le Mercury? Sont-ils suffisamment similaires pour qu’un Mercury puisse être adapté pour […]
Q&R : RSI Apollo
Y aura-t-il un gameplay interactif « médecin » pour la guérison dans les baies médicales et les premiers soins, ou sera-t-il automatique en fonction du niveau de […]
Le chantier naval : Gameplay Medical
Suite à la vision de la mécanique de la vie et de la mort détaillée dans Death of a Spaceman, et à l’annonce du nouveau […]