Roadmap Roundup – 9 avril 2025

Roadmap Roundup

Bonjour à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à tout changement. Cela s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus pertinentes pour vous tous qui contribuez à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Petit rappel : la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu dont l’inclusion est prévue dans Star Citizen 1.0 ou avant. Cela signifie que vous n’aurez peut-être pas à attendre la version 1.0 pour en faire l’expérience. Au fur et à mesure que les fonctionnalités/contenus de la colonne 1.0 seront prêts, ils migreront vers la gauche dans une colonne de correctifs ponctuels pour être publiés.

N’oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour les dernières mises à jour.

Sur ce, plongeons-nous dans le résumé de la feuille de route de cette semaine !

– Équipe communautaire CIG

Changements notables pour la version du 9 avril 2025

Vue de sortie

Mission de combat spatial – Patrouille

Ajout d’une mission de patrouille qui emmène le joueur à travers une série de points de patrouille. À chaque point de passage, les joueurs peuvent rencontrer divers objectifs et faire des rencontres.

La carte a été définie comme provisoire.

Mission de combat spatial – Embuscade

Ajout d’une mission d’embuscade qui demande aux joueurs de tendre un piège dans un amas d’astéroïdes et de tendre une embuscade aux vaisseaux cibles de grande valeur à leur passage.

La carte a été définie comme « provisoire ».

Mission de combat spatial – Missions d’entraînement de l’UEE

Ajout d’une série de missions d’entraînement de l’UEE qui enseignent aux joueurs divers scénarios de combat de vaisseaux, en introduisant de nouveaux défis au fur et à mesure que le joueur progresse.

La carte a été définie comme « provisoire ».

MISSION CENSURÉE Mission de combat spatial

Ajout d’une nouvelle mission CENSURÉE.

La carte a été définie comme « provisoire ».

Valakkar juvénile

Une nouvelle créature prête à défier ceux qui osent croiser son chemin.

La carte a été définie sur Sortie.

Argo ATLS GEO

Ajout de l’ATLS GEO d’Argo : une combinaison de puissance dédiée à l’exploitation minière, avec des améliorations pratiques telles que des lasers, du stockage et une nouvelle façon de voyager avec des réacteurs dorsaux.

La carte a été définie sur Sortie.

Drake Golem

Ajout du nouveau vaisseau de départ d’exploitation minière de Drake.

La carte a été définie comme publiée.

Arena Commander : nouvelle carte – La clairière d’Astor

Ajout d’une colonie Stanton sur microTech, disponible en vol libre pour l’exploration.

La carte a été définie comme publiée.

Arena Commander : nouvelle carte – Carrefour du crime

Ajout de la plus grande carte d’Arena Commander à ce jour, disponible dans plusieurs modes de jeu : Vol libre, Tank Royale, Élimination par équipe, Élimination, Élimination à une arme, Gun Rush, Collecteur de victimes.

La carte a été définie comme publiée.

Activité bac à sable – Aligner et miner

Une nouvelle activité ouverte qui combine l’exploration à pied et le soutien aérien, créant des opportunités de jeu bac à sable pour les équipes audacieuses.

La carte a été définie sur Released.

Lieu de l’émetteur de mission – Wikelo’s Emporium

Un lieu spécialement conçu pour accueillir notre dernier émetteur de mission, Wikelo, offrant un nouveau point de rencontre aux joueurs pour profiter de ces opportunités.

La carte a été définie sur Released.

Émetteur de mission – Wikelo

Un nouvel émetteur de mission fait son entrée dans le Verse, offrant aux joueurs de nouvelles opportunités à explorer.

La carte a été définie sur Released.

Armure de combat lourde « Antium »

Une nouvelle armure robuste et élégante conçue pour les aventuriers courageux confrontés à de nouveaux dangers.

La carte a été définie sur « Released ».

Station minière Hathor

Une installation laser minière à grande échelle exploitée par le groupe Hathor.

La carte a été définie sur « Released ».

Stations d’alignement au sol Hathor

Avant-postes stratégiquement placés et exploités par Hathor, fournissant des infrastructures clés et des possibilités de jeu en bac à sable pour les opérations planétaires.

La carte a été définie sur « Released ».

VOLT AR « Parallax »

Une nouvelle arme puissante offrant un mélange unique de caractéristiques, de puissance de feu et de potentiel tactique.

La carte a été définie sur « Released ».

Suivi des progrès

Nous avons ajouté un élément au Suivi des progrès, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Rappel : lorsque la progression d’un livrable est marquée comme terminée, cela ne signifie pas nécessairement qu’il est prêt à être publié. Il peut encore nécessiter un support en aval, un transfert à une autre équipe pour la suite des travaux ou d’autres étapes supplémentaires avant d’être terminé.

Pilier central du gameplay

  • Missions de combat spatial – Un nouvel ensemble de missions de combat de vaisseaux avec une conception de scénario améliorée et une narration affinée.

C’est tout pour cette semaine ! o7

Source : Roadmap Roundup [Anglais]