Drake Golem

drake golem

Pour les travailleurs qui font tourner les roues de l’industrie, Drake est fier de livrer son premier vaisseau minier, le Golem. Cet outil accessible met enfin fin au monopole des entreprises sur l’exploitation minière et met votre avenir à portée de main. Conçu pour l’exploitation minière professionnelle et rien d’autre, le Golem est bien placé pour devenir le choix incontournable des travailleurs les plus durs de la galaxie.

Avec sa configuration « essentials only », le Drake Golem accueille de nouveaux mineurs sur le terrain ou permet d’agrandir facilement une flotte sans vous coûter le vers. Drake est fait pour tout le monde. Drake est fait pour vous.

SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES

  • LONGUEUR: 15.5m
  • LARGEUR: 7m
  • HAUTEUR: 4.5m (5m au sol)
  • CAPACITE DE RESSOURCES: 32 SCU(2x 16 SCU)
  • Armes contrôlées par le pilote: 2x S1
  • MONTS UTILITAIRES: 1x S1 Laser minier

Nous avons posé quelques questions aux équipes Véhicule et Gameplay à propos du premier vaisseau de départ de Drake. Voici les réponses des développeurs eux-mêmes.

« Golem » est assez unique dans la convention de nommage de Drake. Qu’est-ce qui a inspiré ce choix ?

« Nous étions en train d’observer l’aspect atelier industriel du vaisseau et nous avons pensé à des noms qui évoquaient l’utilité et la robustesse. Comme certains membres de l’équipe narrative sont encore plongés dans une récente partie de RPG, les golems sont un élément amusant de ce jeu et des jeux de société en général. Mais pour beaucoup de nos vaisseaux, la liste des noms commence par être assez longue (généralement dix ou quinze) et se réduit ensuite à ce qui semble évocateur ou sonne bien. » David Haddock, directeur narratif

Avec de nombreux vaisseaux de départ déjà disponibles, quelle est la place du Drake Golem dans le schéma des choses ? Qu’est-ce qui a motivé la décision de créer ce vaisseau, et pourquoi était-ce le bon moment ?

Le Golem est un véritable vaisseau de départ, tant par sa taille que par sa portée, offrant un point d’entrée minimaliste dans le gameplay de l’exploitation minière. Si les vaisseaux précédents, tels que le MISC Prospector, constituaient le point d’entrée initial, ils étaient des vaisseaux que les gens amélioraient pour essayer le gameplay plutôt que de commencer leur expérience avec. Bien que performant, le Golem présente des limites en termes d’évolutivité pour compenser son prix d’entrée plus bas.

Du point de vue de la conception, quelles sont les raisons pour lesquelles vous n’avez pas inclus d’intérieur ? Le vaisseau en a-t-il bénéficié et, si oui, comment ?

Pour maintenir le Golem dans le bas de gamme, nous avons renoncé à certains luxes, comme un intérieur habitable. Cela permet également à ceux qui souhaitent passer plus de temps dans une carrière minière d’accéder à des vaisseaux qui ont des intérieurs ou des aspects multi-équipages.

Y a-t-il des rangements personnels à bord ?

Oui, il y a un casier de rangement personnel, accessible depuis l’extérieur du vaisseau près de la cabine.

Pouvez-vous nous parler de la propulsion et de la maniabilité du Golem ?

Le Golem dispose d’un solide ensemble de propulseurs de manœuvre, dont certains intègrent une structure latérale mobile pour une fonctionnalité VTOL. Cette conception s’avère particulièrement utile pour transporter des charges complètes dans des environnements atmosphériques. Bien que sa maniabilité globale soit moyenne, le vaisseau a des performances de mitraillage améliorées, ce qui permet un positionnement précis – une caractéristique essentielle pour les opérations d’exploitation minière spatiale.

Cependant, ces avantages se font au détriment d’une vitesse de pointe réduite par rapport à d’autres vaisseaux de même taille.

Nous constatons que le Golem a légèrement plus de puissance de feu que le Prospector. Comment le Golem se comporte-t-il en situation de combat ?

Outre la taille et le nombre de canons contrôlés par le pilote, identiques à ceux du Prospector, le Golem bénéficie d’une paire de missiles S1. Bien que cela ne soit pas suffisant pour être véritablement apte au combat, cela devrait être suffisant pour dissuader les attaquants et permettre aux propriétaires de s’échapper relativement facilement.

Qu’en est-il de ses capacités d’autodéfense et d’évasion ?

Les caractéristiques classiques de conception du Drake signifient qu’il n’y a pas de siège éjectable, c’est donc au pilote de juger de la situation et de sortir à temps.

De quel type de capacités de balayage le vaisseau dispose-t-il ?

Comme il est équipé d’un radar standard de taille 1, le Golem n’a pas de capacités de balayage spéciales au-delà de tout autre vaisseau équipé d’un radar S1.

Le Golem dispose d’un faisceau minier S1 intégré. Dans quelle mesure est-il personnalisable, en ce qui concerne les têtes et les modules laser ?

La tête minière est conçue sur mesure pour le Golem et n’est pas interchangeable avec d’autres têtes minières. Cependant, elle dispose d’emplacements pour des modules miniers afin de permettre aux utilisateurs de personnaliser légèrement le comportement minier.

Comment le laser minier du Golem se compare-t-il à celui du Prospector ?

Le laser d’extraction du Golem est fait sur mesure, donc, contrairement à celui du Prospector ou de la Mole, les joueurs ne pourront pas échanger la tête. Cependant, les joueurs pourront placer deux sous-éléments pour personnaliser le laser. Les gadgets d’extraction fonctionnent également avec le Golem.

Le laser d’extraction lui-même est l’un des plus puissants du jeu (en termes de puissance laser) puisque Drake veut résoudre tous les problèmes avec la puissance. Bien sûr, cela se fait au détriment de l’atténuation de la résistance ou du compteur d’instabilité. Mais, pour convenir à son rôle de vaisseau d’extraction de départ, la « zone verte » est un peu plus grande pour permettre aux joueurs d’avoir une certaine marge de manœuvre.

En comparaison directe avec le Prospector, le laser semble plus puissant mais est mieux adapté à certains minables que d’autres. Ici, le Prospector est plus polyvalent car vous pouvez remplacer la tête d’extraction par une autre qui correspond aux exigences d’un minable spécifique.

Le faisceau d’extraction peut-il être remplacé par un faisceau de salvage ?

Non, il est intégré au bras et n’est pas interchangeable.

Le laser d’extraction peut-il être utilisé comme arme ?

Bien que cela ne soit pas recommandé, le laser minier peut causer des dommages aux cibles lorsqu’il est utilisé.

Le Golem dispose de 2 nacelles de stockage amovibles de 16 SCU. Peuvent-elles être verrouillées sur une grille de chargement ?

Les nacelles de stockage du Golem sont construites selon les mêmes mesures que les conteneurs standard de 16 SCU, elles peuvent donc être empilées correctement sur toutes les grilles de chargement.

Les modules de stockage du Golem sont-ils interchangeables avec ceux du Prospector et du MOLE ?

Les modules de stockage du Golem sont fabriqués sur mesure et ne sont pas interchangeables avec ceux du Prospector ou du MOLE.

Pouvez-vous détacher vos modules de stockage pour gagner en vitesse en cas d’urgence ?

Le Golem ne dispose pas de capacités de détachement rapide, bien que celles-ci puissent être supprimées via des rayons tracteurs lorsque les ports sont déverrouillés. Comme tout autre élément du vaisseau, ils ont une masse et, lorsqu’ils sont retirés, ils influencent les caractéristiques de vol de manière appropriée.

Les modules de stockage ne peuvent actuellement stocker que des matériaux extraits et des minerais. Est-il prévu de les rendre compatibles avec les cargaisons générales ?

Non, il n’est pas prévu qu’ils puissent stocker autre chose que des matériaux extraits.

Les joueurs peuvent-ils évacuer le minerai indésirable pour libérer de l’espace de stockage et se concentrer sur la collecte de ressources spécifiques ?

Non. Le minerai indésirable est stocké dans les conteneurs, alors exploitez judicieusement vos mines, car il n’y a pas de moyen facile de le retirer.

D’autres vaisseaux industriels de départ comme le Golem sont-ils prévus ?

Oui. Comme nous l’avons récemment montré dans Star Citizen Live, nous envisageons d’introduire d’autres vaisseaux de départ, comme un vaisseau de salvage RSI, à l’avenir.