Salutations citoyens,

Une autre vente de concept, une autre session de questions et réponses. Depuis vendredi dernier, nous collectons les questions du post dédié aux questions-réponses ici et aujourd’hui, nos concepteurs travaillant sur le vaisseau répondront à 12 autres questions! Nous sommes très heureux de discuter de ce vaisseau plus en détail, alors passons directement à la partie 2!

Un merci spécial à Will Maiden, John Crewe, Steven Kam et Todd Papy pour avoir pris le temps de répondre à ces questions pour nous.

Question Réponse

Comment voyez-vous le gameplay d’Anvil Terrapin?

Le Terrapin a été conçu avant tout pour l’ armée de l’UEE afin de fournir des capacités de surveillance, de piquet de longue endurance et de reconnaissance à la flotte, ainsi que d’étendre la capacité de la marine à fournir une présence de patrouille aux systèmes frontaliers qui ne pouvaient pas être alloués à des vaisseaux capitaux. ou de grandes garnisons de chasseurs pour la défense. Ces capacités se prêtent à une utilisation civile en tant qu’explorateur, en particulier lorsqu’un opérateur privé rassemble et vend principalement des informations, des données de points d’intérêt, des analyses approfondies risquées d’environnements hostiles et des données d’enquête pour gagner sa vie, par opposition à la collecte de biens corporels pour la vente. La longue endurance du Terrapin, sa suite de capteurs avancés et sa portée jouent sur cet aspect de l’exploration, tandis que d’autres explorateurs comme le Freelancer DUR se concentrent parfois davantage sur la collecte de bibelots, de récupération accidentelle et d’autres objets physiques pour compléter leurs parcours d’exploration. Bien que spécialement conçu pour la reconnaissance, la surveillance et le piquet de grève, l’armée fait bon usage de tout ce qui est disponible, de sorte que les rôles militaires supplémentaires du Terrapin en tant que vaisseau S&R ou transport de troupes de fortune sont apparus comme une question de besoin, dans des situations où le -Le vrai Argo n’était pas suffisamment robuste pour le service sous le feu.

Bien que les supports utilitaires soient spécifiés et évalués principalement pour les capteurs et les scanners, nous explorons la possibilité d’autres options pour ces supports. Les idées actuelles incluent des équipements de commandement, de contrôle et de communication qui permettraient au Terrapin de profiter particulièrement de son équipage optionnel de deux hommes pour aider à superviser et diriger le combat de chasseurs de groupe sans être aussi vulnérable qu’un AWACS traditionnel. Un analogue actuel pourrait être des hélicoptères de soutien ou de reconnaissance que certaines armées utilisent en conjonction avec des hélicoptères de combat.

En termes de détection, nous avons noté que certains bailleurs de fonds se demandent si le Terrapin peut faire son travail et garder un œil sur les ennemis à distance, même si en fonctionnement, il peut avoir une grande signature. Il est à noter que vous pouvez affecter la signature de votre vaisseau en choisissant les systèmes à mettre sous tension ou hors tension. Presque tous les vaisseaux auront une signature plus large lorsque leur centrale électrique et leur générateur de boucliers seront chauds; le Terrapin peut avoir la signature d’un vaisseau plus grand lorsque ses boucliers sont levés, mais pas tant lorsque les boucliers sont abaissés et la centrale électrique reculée – un phénomène courant lorsque le Terrapin et son équipage «écoutent» plutôt que de se battre. C’est un aspect de notre gameplay furtif et signature en général, mais les capacités du Terrapin mettent cela en évidence. Il est facile d’oublier lorsque vous jouez à Arena Commander, où le combat est direct et où tous vos systèmes déversent de l’énergie dans les armes et les boucliers et accumulent de la chaleur active tout le temps.

En bref, lorsqu’un équipage de Terrapin «traque» ou «observe» le mouvement ennemi, non seulement un bon équipage atténuerait la signature énergétique du vaisseau, mais les capteurs du Terrapin ont une assez bonne chance de capter une petite signature plus loin qu’une chasse active. combattant serait capable de détecter un Terrapin averti. Et bien que les boucliers du Terrapin puissent être abattus, son armure lourde le rend beaucoup plus résistant aux dommages s’il était surpris qu’un vaisseau plus léger serait dans la même situation. Le Terrapin n’a peut-être pas été «conçu» comme un vaisseau furtif, mais ces principes s’appliquent vraiment à ce vaisseau. Ils vous aideront à réaliser le plein potentiel du Terrapin.

Dans la première partie, il a mentionné que le Terrapin était mieux de fuir une bataille que de se tenir debout dans un combat aérien. Pouvez-vous expliquer plus en détail ce que cela signifie?

Le Terrapin est conçu pour la reconnaissance militaire de longue endurance. C’est un vaisseau de renseignement; sa meilleure défense est, en fait, l’intelligence. L’idée générale est de voir l’ennemi avant qu’il ne vous voie et de gérer votre position ou d’utiliser les dangers environnementaux ou les caractéristiques pour l’empêcher de vous trouver. Si vous apprenez bien le jeu de signature et d’ombrage, vous devriez constater qu’une accélération plus lente n’est pas vraiment un problème, surtout lorsque vous savez où ils se trouvent, mais qu’ils ne savent pas où vous êtes.

Dans un combat aérien, le Terrapin a beaucoup d’endurance, mais ce n’est pas l’égal d’un combattant dans la plupart des situations de combat direct. Les combattants sont spécialement conçus – vous ne voudriez généralement pas vous mêler d’eux à leur propre jeu. Le Terrapin est le vaisseau des renseignements; l’idée n’est pas de lutter directement contre les combattants. D’un point de vue militaire, en ce qui concerne les combattants ennemis, le travail du Terrapin est le plus susceptible de les détecter, d’anticiper où ils vont et de faire tomber la pluie sur eux en appelant des alliés conçus pour les combattre.

Que signifie «de haute qualité» en ce qui concerne les boucliers du Terrapin?

Les boucliers du Terrapin sont surdimensionnés; c’est un petit vaisseau, mais il transporte le genre de générateur de bouclier auquel vous vous attendez sur une classe de vaisseaux beaucoup plus grande, comme un Freelancer ou une Constellation, par exemple. Bien sûr, un générateur de bouclier surdimensionné a des exigences de puissance et une signature surdimensionnées, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles le Terrapin est également si lourdement blindé pour toutes les raisons opérationnelles indiquées ci-dessus. Idéalement, vous ne vous laissez pas prendre par l’ennemi dans un Terrapin, mais lorsque le gabarit est en place et que vous êtes repéré, votre épaisse coquille vous fera gagner du temps que vous n’auriez pas dans un vaisseau plus léger.

À quoi pouvons-nous nous attendre du chargement / de l’armement de l’Anvil Terrapin?

Tel que conçu dans le concept, le seul armement défini du Terrapin est la tourelle de menton capable de monter deux canons de taille 2. Le point dur de taille 5 pour la tourelle distante a été calculé en utilisant les anciens profils de dimensionnement de point dur, où un point dur de taille 5 pouvait monter un mécanisme de tourelle et deux canons de taille 2 (1 pour la tourelle / cardan et 2 chacun par canon de taille 2). Le modèle original de Terrapin vient d’il y a longtemps, lorsque nous faisions un brainstorming sur les nouveaux candidats de départ, il a donc manqué la mise à jour du dimensionnement du point dur. Nous devrons réviser les statistiques pour refléter la taille réelle d’un ensemble de points durs pour une tourelle de canon double taille 2, ce qui entraînera un point dur plus petit. Dans le schéma de dimensionnement actuel, il n’y a tout simplement aucun moyen d’ajuster un point dur de taille 5 sur le menton du Terrapin.

Cette faute de frappe mise à part, nous ne déclarons pas que cela par lui-même atteint nécessairement le «tableau percutant» des armes que nous envisageons pour ce vaisseau. Nous voulons également trouver un moyen de lui donner des armes à la fois adaptées à la mission du vaisseau et différentes de la saveur générale que vous attendez des combattants. Gardez à l’esprit que pour un vaisseau doté d’une grande centrale électrique, quelques petits canons peuvent être plus puissants qu’ils n’y paraissent, en raison de l’abondance de jus disponible. Alors que nous continuons à bricoler avec le concept de ce vaisseau, nous vous tiendrons au courant de ce que nous proposons. Étant donné que le profil de mission du Terrapin met l’accent sur le potentiel de défense et de SAR , nous pourrions par exemple examiner les armes qui permettent un tir suppressif, une défense ponctuelle ou une perturbation (vous ne voudrez peut-être pas risquer de faire exploser les personnes que vous essayez de sauver), ou d’autres des options qui mettront vraiment l’accent sur ce qu’est le Terrapin, mais pour le moment, nous examinons toujours les possibilités.

Pouvez-vous s’il vous plaît expliquer les différents mécanismes d’exploration dans lesquels l’Anvil Terrapin excellera?

L’exploration implique un certain nombre d’activités différentes possibles, qui n’impliquent pas toutes de ramener des choses matérielles à la maison. Fidèle à sa conception originale en tant que vaisseau de renseignements et de reconnaissance, le Terrapin est plus soucieux de trouver, de cataloguer et de signaler des informations critiques et de découvrir des points d’intérêt que de ramener à la maison des objets de récupération accidentels, des bibelots ou des ressources en vrac. Le grand accent du Terrapin sur la numérisation et la détection – y compris les points durs utilitaires dédiés pour doubler la capacité de numérisation supplémentaire – le rend idéal pour explorer et traiter de plus grands volumes d’espace plus efficacement que même nombre de ses petits explorateurs contemporains. Il ne sera peut-être pas en mesure de ramener beaucoup de souvenirs, mais le vrai but du Terrapin est de localiser des objets de valeur pour des amis. Lorsque vous ramenez le Terrapin à la maison, vous pouvez vendre les informations à d’autres parties ou appeler des amis, des guildes ou des PNJ pour exploiter les ressources que vous avez trouvées pour eux – ou vous pouvez garder le secret pour vous et revenir avec un vaisseau conçu ou équipé spécifiquement pour profiter de tout ce que vous avez découvert là-bas. Cela fait écho à son rôle militaire – pourquoi se battre avec l’ennemi, alors que votre vraie force appelle tout le poids de la flotte que vous avez derrière vous sur votre malheureux ennemi?

On s’attendrait à ce qu’un vaisseau Explorer ramène au moins quelques échantillons, pourquoi le Terrapin n’en a-t-il pas au moins?

Trouver des échantillons lors de voyages, récupérer un peu de récupération, c’est tout quelque chose qui peut être placé à l’intérieur du Terrapin et ramené pour que les égratigneurs les étudient ou que quelqu’un fasse de l’argent sur les marchés noirs de GrimHex, mais le Terrapin se concentre sur la collecte de données, vaut son poids SCU en or. Vendre le site minier dans un monde vierge ou trouver l’emplacement du seigneur pirate le plus recherché dans 3 systèmes est ce que les pilotes de Terrapin sont tous, et ce sont les jours de paie qu’ils recherchent. Si le retour de la cargaison et de la récupération de ces voyages est quelque chose qui vous intéresse plus, comme j’ai parlé de l’échelle des explorateurs, il se peut que les acheteurs veulent un vaisseau plus adapté à cela, mais il y aura plus d’espace de chargement. ce qui signifie que le vaisseau perd en conséquence ses capacités de balayage et de radar.

Le poste de conception mentionne la possibilité d’utiliser le Terrapin comme bateau de largage / bateau de sauvetage dans des situations de combat intensif. Sans sièges / sangles pour retenir des passagers supplémentaires, comment voyez-vous cela fonctionner?

Il existe différents degrés de personnalisation dans différents vaisseaux. Par exemple, le Retaliator a des espaces modulaires qu’il utilise généralement comme baies à bombes, le Vanguard a un module d’équipage / évasion drop-in, drop-out, et le Cutlass a un intérieur avec des points durs qui peuvent accepter différents types d’équipement. Bien que l’intérieur du Terrapin ne soit pas modulaire, nous pouvons trouver un moyen de jouer avec l’intérieur et permettre l’installation de quelques sièges d’appoint. Rappelez-vous que le Terrapin n’a pas été spécialement conçu pour ce rôle, mais les militaires l’ont trouvé utile pour la situation malgré tout, même en considérant qu’il ne faisait pas partie du profil de mission d’origine.

Pouvons-nous nous attendre à voir des variantes du Terrapin publiées à une date ultérieure?

Aucun n’est actuellement prévu. Il y a un potentiel pour cela, en particulier en fonction de ce que nous constatons que nous pouvons accomplir dans la conception en ce qui concerne les supports utilitaires.

Le Terrapin peut-il passer en «mode silencieux» pendant la numérisation? (Comme quand il n’y a qu’une seule personne et que cette personne est dans le fauteuil de la salle principale pour la numérisation et l’évaluation des données?

Oui; voir la réponse précédente. La gestion de l’exécution silencieuse est quelque chose que vous voudrez maîtriser afin de tirer le meilleur parti de votre Terrapin.

Le Terrapin peut accueillir un équipage de deux personnes, pourquoi n’y a-t-il qu’un seul lit?

C’est un petit vaisseau militaire. Le cahier des charges de l’UEE n’incluait pas le confort somptueux des créatures, et en tant que piquet de grève, l’armée s’attend à ce qu’au moins un membre d’équipage soit éveillé et en service à tout moment. À quoi sert un piquet si tout l’équipage dort? Les opérateurs civils pourraient penser différemment, car ils utilisent peut-être leurs Terrapins comme explorateurs, mais Anvil a conçu le vaisseau à des fins militaires.

Le Terrapin a mentionné que son rôle est fermement dans la collecte de données. Quel type de données? Des astéroïdes? Des planètes? Des minéraux rares? D’autres vaisseaux?

Comme ci-dessus; voir la réponse existante. Informations, points d’intérêt, reconnaissance, informations sur la position de l’ennemi et toutes les ressources disponibles que les capteurs et les scanners peuvent cataloguer et rapporter.

Sera-t-il aussi maniable que le Gladiator?

Le Gladiator est robuste mais il est toujours conçu pour esquiver le feu. Le Terrapin est conçu pour le traverser à la place.

Le Terrapin était l’une des raisons pour lesquelles l’ armée de l’UEE a approché Anvil pour concevoir le Hornet et le Gladiator. Le Terrapin était à peu près le petit vaisseau le plus robuste que l’armée ait jamais vu, et comme le Terrapin a fait ses preuves en fonctionnement, l’UEE a finalement demandé à Anvil s’il était possible de concevoir un engin de frappe dédié avec une partie de cette incroyable durabilité. Naturellement, une partie de cette ténacité a dû être échangée contre une vitesse et une agilité améliorées, car le Hornet et le Gladiator devaient être capables de se défendre dans un combat aérien et ne pouvaient pas s’adapter au générateur de bouclier et au groupe motopropulseur surdimensionnés du Terrapin, mais ils sont toujours parmi les combattants les plus durs et les plus durables en service. Ne soyez pas trop vexé si le Terrapin n’est pas aussi rapide ou agile qu’un gladiateur, cependant. Si vous comparez presque tous les autres types de vaisseaux aux chasseurs ou aux bombardiers en piqué en termes de vitesse et d’agilité, ils auront tendance à prendre du retard.

Source de l’article original en anglais

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  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.