Inside Star Citizen : Cargo decks et rapport de patch 3.11

Cette semaine, l'ISC examine de plus près les Cargo Decks et nous fait un rapport de patch pour la mise à jour 3.11 de Star Citizen

Cargo decks

Les développeurs sont fiers de ce qu’ils ont accomplis sur ce nouvel emplacement de jeu : c’est une toute nouvelle zone de vie avec son ambiance et ses caractéristiques uniques.

Dans leur réflexion sur les métiers, l’idée était de créer des points d’intérêts pour les joueurs pour la 3,11.
Les développeurs souhaitent que ce soit des gares portuaires et créer une expérience unique accès sur le fret pour les joueurs, ils ont donc décider de créer un nouvel environnement avec des plateformes bien distinctes du reste des stations.
Une zone ou les marchandises circulent et se stockent avant d’être répartie sur les différents lieux de destination.
Les développeurs artistiques se sont inspirés des infrastructures de fret déjà existantes dans le monde réel pour ajouter ensuite une surcouche de Science fiction pour s’intégrer dans l’univers de Star Citizen.
L’ambiance sonore a été également un grand enjeu dans la création de cette zone afin de retranscrire l’agitation et la vie sur ce type de lieu. L’audio a permis de retranscrire l’invisible, ce que les visuels ne pourraient pas forcement refléter.
L’ambiance sonore a été décomposées en de nombreuses couches situées à plusieurs niveaux de hauteur, afin de créer une véritable verticalité et une sensation d’espace.

Les cargo decks sont composés d’une zone bien a part à l’intérieur des stations accessibles via un ascenseur contenant entre autre des consoles de trading et des magasins divers ainsi que d’une zone externe dans l’espace servant de zone de stockage pour les conteneurs

Cet espace est une première étape avant un approfondissement des gameplay, que cela soit au niveau des réputations avec les différentes entreprises du jeu, mais également des missions secondaires.

Rapport de patch 3.11

Points abordés dans la vidéo :

  • Repasse sur l’ensemble des planètes et lunes du système Stanton ( textures au sol et objets présents en surface)
  • Avancées sur l’Origin 100i
  • Avancées sur le Mercury Star Runner de chez Crusader Industries
  • Nouveau menu de jeu
  • Reactions aux forces
  • Lance grenade Behring GP-33 et le fusil à pompe BR2.
  • Lancer de grenade
  • nouveau systeme d’inventaires
  • Fin du système d’armistice

Auteur

  • Journaliste spécialiste en économie et industrie. Passionnée par toutes les questions économiques sur Star Citizen, je m’efforce à apporter un éclairage qui puisse aider la communauté à appréhender ces questions complexes

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