WT: Tout d’abord, pourrais-tu te présenter en quelques lignes ?

N7 NyReeN : Bien sûr, je suis N7 NyReeN, fondateur de l’Organisation et Association N7 Online sur Star Citizen, Vidéaste et Streamer à mes heures perdues sur YouTube et Twitch. Je suis âgé de 23 ans maintenant après avoir démarré l’aventure Star Citizen il y a maintenant plus de 7 ans.

Depuis combien de temps joues-tu à Star Citizen et comment as-tu découvert le jeu ? Quel a été le déclic ?

Je joue à Star Citizen depuis 2014, le 25 mars 2014 plus précisément. J’ai découvert le projet grâce à mon père qui lui l’a découvert grâce à mon oncle. Oui, c’est une histoire de famille tout ça 😄 Le déclic pour moi a été l’immensité et la liberté promise par le projet. Les jeux de simulation m’ont toujours passionné, au même titre que les jeux spatiaux ou futuristes. En fait, quand j’ai vu le projet sur le papier, je me suis dit qu’il regroupait presque tout ce qui pouvait me plaire dans chaque autre jeu existant. Il ne m’a pas fallu longtemps pour céder à la tentation.

Même si cette chronique est plus orientée sur les individus que les organisations, il est difficile de parler de toi sans parler de l’organisation que tu représentes :


Pourquoi as-tu décidé des créer les N7 ?

C’est une histoire qui remonte à loin maintenant… Depuis que j’ai eu l’âge de comprendre un minimum comment fonctionnaient les jeux en lignes, j’ai toujours aimé intégrer ou faire partie intégrante de projets ambitieux sur les jeux auxquels je jouais. De voir C’est une histoire qui remonte à loin maintenant… Depuis que j’ai eu l’âge de comprendre un minimum comment fonctionnaient les jeux en ligne, j’ai toujours aimé intégrer ou faire partie intégrante de projets ambitieux sur les jeux auxquels je jouais. De voir qu’il était possible d’imaginer des projets autour d’un univers fictif me fascinait, je trouvais passionnante l’idée même que quelqu’un ait pu un jour se dire « Et après tout, pourquoi pas ? ». J’ai rejoint bon nombre de Team sur bon nombre de jeux, tout plus différents les uns que les autres. Parfois simplement en tant que Membres, d’autres fois en tant que bras droit. J’ai eu la chance de ne presque jamais le faire seul, j’étais très souvent accompagné de mon cousin avec qui j’ai pu vivre toutes ces aventures. Puis vint le projet Star Citizen, un projet débordant d’ambitions et au combien inspirant. Un univers où tout semble possible, ou la liberté de choisir fait sens. Pour ce projet, j’ai estimé que le moment était venu. Les expériences passées allaient me servir pour que cette fois-ci, je ne rejoigne pas un rêve, mais que j’en fonde un. La question « Et après tout, pourquoi pas nous ? » s’est alors imposée d’elle-même suite à quoi nous avons fondé la N7 mon cousin et moi.

Peux-tu nous en dire plus sur la vision que tu as à long terme pour ton organisation et sa place dans laquelle tu aimerais qu’elle s’inscrive dans l’écosystème des organisations ?

Vaste question.

Je pense qu’avant toute chose il est important d’expliquer qui nous sommes, ce que nous proposons, et ce que nous voulons accomplir.

La N7 est une Organisation Militaire, Nomade, Indépendante et Privé, respectant les lois de l’UEE tout en ayant ses propres lois. Nous ne nous battons pas pour la gloire ou la richesse, mais pour la survie de notre Organisation. Nous sommes avant tout une Organisation basée sur l’exploration. L’aspect Nomade collant parfaitement à notre objectif, celui-ci permettant notamment à l’Organisation N7, et ses hommes, de pouvoir être des Militaires compétents. Mais surtout polyvalents. L’affectation au sein de celle-ci est amenée à changer à tout moment. Dans le but de servir la flotte et son intégrité. C’est la polyvalence et la mentalité qui font de vous un N7.

Nous partons du principe que Star Citizen sera un jeu absolument gigantesque, regroupant des centaines de planètes à visiter, découvrir, exploiter. En plus de cela, le jeu sera extrêmement riche en possibilités de Gameplay, que ce soit du Minage, du Transport, du Combat… Les possibilités sont titanesques et chaque Gameplay est/sera travaillé avec énormément de soin pour ne pas en rendre un plus intéressant qu’un autre. De ce fait, en alliant ces 2 arguments, il était évident pour nous que se cloisonner à 1 seul système et 1 seul Gameplay serait un gâchis. C’est pourquoi nous avons fait le choix de nous orienter sur ce mode de vie extrêmement difficile que représente la Flotte Nomade, façon de jouer alliant la liberté à la polyvalence. Nous n’avons de ce fait aucune attache à un quelconque endroit. La flotte est et restera notre seule maison.

Aussi, nous estimons que le RP offre la liberté à tout joueur de jouer comme il voudrait le faire, tout en gardant un côté sérieux, renforçant le plaisir et l’immersion de chaque joueur a ses côtés. Il est impossible pour nous de passer à côté dans un jeu comme Star Citizen. C’est pourquoi le Rôle Play est un élément obligatoire et essentiel au sein de la N7, chaque N7 jouera donc un personnage différent ou non de celui qu’il est dans la réalité, tout en employant le vocabulaire nécessaire à la réussite du RP en question, le but de rajouter cet élément de gameplay est d’ajouter de l’immersion supplémentaire et de donner un réel sentiment d’accomplissement et d’implication pour chacun d’entre nous.

À long terme, La N7 se veut être une référence en matière de professionnalisme, d’efficacité, de respect, d’indépendance, et de confiance au sein de l’écosystème des Organisations. Nous nous efforçons de donner le meilleur de nous-mêmes en toute circonstance, et visons à devenir un gage de fiabilité pour n’importe quel joueur susceptible de nous rencontrer. C’est dans cette optique que l’ensemble de nos membres travaille corps et âme de manière continue sur l’ensemble des points nécessaire au bon fonctionnement de notre projet. Toute fois, même si nous aspirons à devenir un groupe indépendant et capable de se suffire à lui-même, cela ne signifie pas s’isoler ou devenir hostile envers toute entité extérieure. Limiter nos actions et interactions avec l’extérieur ne signifie pas les renier, voir même les délaisser. Le commerce représentera pour nous une aubaine en terme de ravitaillement et d’échange mutuel. Cela permettra non seulement d’accroître notre temps de survie, mais aussi de pouvoir possiblement nouer des liens avec des personnes que l’on serait amené à recroiser.


Ma vision à long terme est donc inchangée quant à celle que j’avais à sa création. La N7 continuera son chemin vers son objectif fort de ses expériences et des Membres qui la compose.

Pour nos lecteurs qui seraient intéressés pour en savoir plus ou vous rejoindre, quelques infos à donner ?

L’ensemble des informations nous concernant sont disponibles sur ces différentes plateformes et supports :

Les recrutements sont ouverts et n’attendent que vous.

À titre personnel :

As-tu de grands objectifs, ou des rêves que tu souhaiterais accomplir une fois le jeu sorti ? Quel est ton endgame ?

Tout à fait, tous étant évidemment liés à la N7. À mon sens, le jour où je pourrais voir cette flotte gigantesque dont j’ai tant rêvé, composée de vaisseaux divers et variés, arborant chacun notre emblème ainsi que nos couleurs, le tout fonctionnel, autosuffisant et paré pour son premier départ, ce jour-là, je me dirais qu’un premier grand objectif a été accompli.

Le premier départ, la première expédition, les premiers frissons sont évidemment aussi un des rêves que j’attends d’accomplir.
Et enfin pour le endgame, j’attends d’aller faire un petit arrêt vers Orion avec une force de frappe démesurée pour voir un peu ce que les Vanduuls ont dans le ventre. Le jour du clash sera mémorable et fait partie de mes plus grands objectifs finaux. Une bataille historique dans laquelle mon pc ne s’éteindrait pas. On a bien parlé de rêve, non ?

Que contient ta liste de vœux pour ces 5 prochaines années ?

N’y allons pas par 4 chemins, je veux mettre un pied sur cette Idris bon sang ! J’attends ça depuis bien trop d’années. Pour le reste, j’attends d’avoir enfin de quoi tenir en haleine toute une équipe sans avoir à faire semblant de créer du contenu là où il n’y en a que très peu. Nous savions tous dans quoi nous nous embarquions en signant pour cette aventure, certes, mais ce n’est pas craché sur le projet que de reconnaître qu’un à moment donné, on aimerait plus que ça.

Si je devais cité quelques vœux, je dirais un outil permettant d’avoir un minimum de gestion sur l’aspect Organisation en jeu, le serveur meshing pour qu’enfin je puisse avoir l’intégralité de la N7 devant moi et non répartie sur différentes instances en même temps, un nombre d’images par seconde élevé de manière constante pour pouvoir enfin profiter de l’expérience convenablement même si 3 Idris explosent en même temps, plus de systèmes disponibles et des endroits non cartographier à explorer/découvrir, un Spectrum avancé permettant d’utiliser une VoiP convenable pour ceux souhaitant jouer en RP et enfin du contenu poussant les joueurs à s’investir et à avoir envie de rester des heures durant.

Ce ne sont que quelques exemples, bateaux pour la plupart, mais sur 5 ans je pense que c’est réalisable.

Parlons vaisseau, quel est ton vaisseau favori flyable dans le jeu actuel ? Et un vaisseau à venir en release ou hypothétique ?

Hm.. Flyable.. J’aurais tendance à dire le Glaive. Même si à priori un rework l’attend, je trouve ce vaisseau absolument exceptionnel. Il incarne toute la puissance et la peur que devrait évoquer un chasseur. Même si son temps de domination est révolu en raison de certaines modifications d’équilibrage assez… Hasardeuse… Sa seule existence représente à elle seule une insulte à la race Vanduul. Et ça, c’est tout ce qu’on recherche.

En ce qui concerne un vaisseau à venir, sans surprise, j’attends l’Idris. Ce vaisseau est un joyau. Il est indéniablement mon vaisseau préféré toute catégorie confondue.

Quels conseils donnerais-tu à un joueur qui vient d’arriver sur le jeu ou qui est intéressé pour entrer dans l’aventure ?

Je lui dirais avant tout d’essayer de profiter au maximum de ses premiers instants. Je donnerais n’importe quoi pour revivre mes premiers moments sur Star Citizen, pour ressentir à nouveau l’émerveillement que j’ai eu lorsque j’ai mis les pieds dans cet univers pour la première fois. Je lui conseillerais ensuite de tester tout ce qu’il est en mesure de tester tant qu’on le peut toujours sans aucune répercussion. Enfin, je lui conseillerais de chercher à savoir ce qu’il aime vraiment dans le jeu, et chercher une Organisation qui saura lui convenir en fonction de ça. Même si je pense que l’aventure en solo ou en petit groupe peut avoir un intérêt, j’estime qu’il est moindre en comparaison de l’expérience que peut procurer le jeu en Organisation. Il serait donc bien malvenu de me part de lui conseiller de rester seul.

Si toi-même tu devais choisir un mentor, réel ou fictif quelle serait cette personne ? Pourquoi ?

Cette personne serait fictive, ce serait le Commandant du bataillon d’exploration Erwin Smith (NDLR : Personnage du manga Shingeki no Kyojin). Cet homme incarne tout ce qu’un bon Leader devrait être, c’est une référence, un exemple. Aussi bien pour ses talents de dirigeant, que d’orateur, de stratège, de combattant, son intelligence, sa capacité d’adaptation, son sang-froid, son analyse, son charisme, son esprit de fraternité et enfin, son sens du sacrifice.

Que cela soit ingame ou autour du jeu, quel est à ce jour ton plus bel accomplissement sur Star Citizen ?

Pour le coup je pense avoir les deux exemples. In-game, ce serait la réussite d’évents tels que l’opération Red War, le Road Racer ou encore le Citizen Battlefront qui fut des événements qui encore aujourd’hui, reste mes meilleurs souvenirs sur Star Citizen. Autour du jeu, comment ne pas penser à la Pari’Verse, ou plus de 50 N7 avaient fait le déplacement vers Paris pour se réunir et se retrouver tous ensemble autour du jeu qui nous a tous rassemblés. Nous avions même préparé des T-Shirt pour l’ensemble des Membres participants, des dépliants, des flyers, des cartes de visite, des mugs, un roll-up, une nappe à nos couleurs et portant notre emblème, des books, un drapeau, une silhouette en carton… La suite logique fut la création officielle de l’association N7 Online, qui découle d’une réelle fraternité ayant dépassé le statut de simple Team de jeu.

Aurais-tu une anecdote liée au jeu à partager à nos lecteurs ? Un fou rire ou un moment embarrassant ?

J’en aurais plusieurs, mais je vais en choisir une qui m’a bien marqué. Elle résume bien pourquoi je suis convaincu que le RP est indéniablement une façon de jouer qui permet de créer des souvenirs sur Star Citizen et en général. Ce soir-là, nous avions prévu de faire une sortie entre N7. Nous devions être une petite quinzaine, ou une vingtaine. Nous avions annoncé le briefing de mission sur Port-Olisar pour l’ensemble des Soldats. Je me connecte donc, je suis bien à Port-Olisar comme prévu, je constate que l’ensemble des Soldats sont bien au lieu de rendez-vous alors je me presse pour aller me mettre en place. Problème, je réalise que le bas de mon armure a disparu, uniquement le bas, comme par hasard. Je n’allais pas me présenter ainsi aux yeux de mes hommes. Je décide donc d’aller au magasin de combinaison pour aller y acheter mon bas d’armure. Je m’y rends avec un des Amiraux chargés d’une partie de la flotte pour qu’il surveille qu’aucun Soldat ne me voit dans cet état. Nous arrivons au magasin, puis nous voyons un homme bloquant l’accès à l’écran d’achat. Je prends donc mon mal en patience et en attendant, je décide de discuter avec l’Amiral en VoiP des combinaisons en expositions sur les murs. Puis j’en vois une, une combinaison toute jaune que je trouvais absolument horrible. Je décide de dire : « Nan mais franchement, il faut vraiment avoir des goûts… Intéressant… pour porter un truc pareil ». L’amiral et moi rigolons, puis je m’impatiente et dis alors : « Bon, et sinon, vous trouvez le bouton acheter sur l’écran ou je reviens demain ? ».

Et là, la personne en face se retire de l’écran d’achat, se retourne, active son mobiglass, équipe la combinaison jaune devant moi et me dis « Ça vous amuse de critiquer les pauvres qui ne peuvent rien se payer d’autres que cette merde ? » Nous éclatons de rire. Nous venions de tomber sur un Français par pur hasard qui avait bien entendu les conneries que j’avais dîtes juste avant.

Ensuite, j’ai ordonné à l’ensemble des Soldats de bloquer la sortie du magasin. La personne s’est retrouvée encerclée de N7 en tenue réglementaire puis je lui ai dit qu’il était intolérable de s’habiller de la sorte. Je lui ai donc proposé de nous suivre le temps de la soirée afin que l’on puisse lui trouver quelques aUEC pour qu’il s’achète une tenue convenable. La personne nous a donc accompagnées dans notre HammerHead, qu’il visitait pour la première fois et dans lequel il était sous surveillance. Il a ensuite combattu à nos côtés le temps de la soirée pour s’acheter une armure.

La finalité de cette anecdote ? La personne à exprimer son désir d’en apprendre plus sur nous, par chance, parmi les Soldats ce soir-là se trouvait un Recruteur. Nous les avons donc placés dans le bureau du capitaine, assis l’un en face de l’autre avec deux gardes au cas où, et la personne à passer un entretient de recrutement directement dans le jeu en VoiP. Aujourd’hui encore et depuis bientôt 3 ans, c’est un fier Soldat de la N7.

Pourrais-tu nous révéler pourquoi tu portes des gants pendant tes streams ? (je me devais d’essayer 😉 )

Belle tentative. :p

En tant que créateur de contenu, sur quels projets travailles-tu actuellement ? Et en tant que chef d’orga ?

Je ne me considère pas vraiment comme étant un créateur de contenus, je suis loin d’avoir la récurrence et l’assiduité nécessaire à mon sens. Quand bien même, j’essaie de me garder du temps pour continuer à travailler sur certains projets que j’aimerais un jour pouvoir mener à terme. Parmi eux se trouvent une vidéo sur l’Opération Red War II en collaboration avec Hugo Lisoir, des vidéos de présentations de vaisseaux, des court-métrages in-game et enfin, la nouvelle vidéo de présentation de la N7. J’ai aussi quelques idées mais j’en ai déjà beaucoup dis : p Concernant Twitch je maintiens des Stream réguliers de manière à Hebdomadaire sur divers jeux. Récemment, nous avons refait l’intégralité de la trilogie des Mass Effect, trilogie de laquelle la N7 a bien évidemment tiré ses racines. Les Stream sur Star Citizen sont en cours de reprise et notamment avec des évents internes N7 et inter-team.

Enfin, et c’est ce pourquoi je suis bien moins actif qu’auparavant sur ces deux plateformes, je continue activement de m’occuper de la N7 et de ses membres depuis maintenant presque 5 ans. Je ne pourrais pas détailler ici en quoi consiste nos activités actuelles ou sur ce quoi je travaille en amont en tant que Chef d’Orga, je peux seulement dire que c’est un travail à plein temps et qui représente aujourd’hui une grosse partie de ma vie. Le parcours parcouru jusqu’ici ne représente que les prémisses de la grande aventure de demain, pourtant, je peux affirmer ouvertement être fier de ce que nous avons accompli jusqu’ici.

Le mot de la fin, quelques mots sur un sujet que tu souhaites partager ici

Je tiens à remercier Korian Munshine pour son invitation sur cette interview.

Où que vous alliez, nous serons à vos côtés. Sachez-le. Keelah Se’lai.

WT : Et merci à toi d’avoir pris le temps de répondre à nos questions !

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