Derkomai22

WT : Bonjour Derkomaï22 , merci d’avoir accepté de participer à cette première édition de «Portrait de citoyen des étoiles» !
Tout d’abord, pourrais-tu te présenter en quelques lignes pour ceux qui ne te connaîtraient pas encore?

Derkomaï22 : Eh bien, je suis Derko, plus précisément Derkomaï22, un gars lambda d’un peu plus de trente ans qui fait des vidéos sur YouTube et des streams sur twitch sur des jeux qui l’intéressent, dont Star Citizen.

Depuis combien de temps joues-tu à Star Citizen et comment as-tu découvert le jeu? Quel a été le déclic?

J’ai pris un pledge en janvier 2014… À l’époque, à part se balader dans un hangar d’une centaine de mètres carrés, il n’y avait pas grand-chose à faire. J’ai découvert le projet quand un membre de la team à laquelle j’appartiens l’a proposé au reste de l’équipe : on était initialement uniquement sur Planetside 2, mais on cherchait à se diversifier. Et Star Citizen cochait les cases que nous cherchions dans un jeu.

Peux-tu me décrire ta session typique sur Star Citizen? Comment définis-tu ton style?

Alors, je suis un joueur quasi exclusivement PVE. Il m’arrive de faire du PVP, mais, je connais mon niveau, et sais que je suis très très loin du sommet. Sans pour autant être mauvais, je m’estime faire partie de la moyenne en termes de pilotage. C’est d’ailleurs une des raisons pour laquelle je me concentre majoritairement sur du PVE. L’autre raison, c’est que, hormis pour créer du contenu (en stream sur twitch, ou pour enregistrer des images sur YouTube), je ne joue pratiquement pas à Star Citizen. Et, le gameplay PVE permettant de respirer davantage que le gameplay PVP qui demande beaucoup plus de concentration, je peux ainsi déporter beaucoup plus de mon attention sur le tchat de mon stream, et répondre aux questions des viewers, ou simplement plaisanter et débattre avec eux de choses et d’autres. J’ai pour habitude de dire que, ce que je fais en jeu, c’est tout sauf exceptionnel, et que n’importe qui est capable de le faire. Le jeu ne me sert, en fait, que de toile de fond pendant qu’on discute avec les viewers, et au mieux, il me sert d’illustration à une réponse à apporter à une question qui m’a été posée. Bref, ma session type, c’est de me connecter au jeu, sortir un de mes vaisseaux favoris (généralement, Avenger Stalker ou Gladius Valiant), aller aux abords d’une planète, parcourir les missions du «bon coté de la loi» (eh oui, quand on n’est pas à l’aise en PVP, on évite de se retrouver avec du crimestat), et de les enchainer, jusqu’à ce que j’ai envie de changer de zone.

As-tu déjà une idée des gameplays que tu souhaiterais cibler en priorités à la release du jeu.

Pour répondre à cette question, il faut que je pose les bases des objectifs de la corpo à laquelle j’appartiens. En gros, on veut se refuser aucun gameplay, tant qu’ils entrent dans la légalité en jeu. On s’implémentera certainement dans les secteurs du noyau de l’Empire, où la sécurité sera plus importante, au détriment de la rentabilité des contrats. Notre objectif n’est pas de devenir l’organisation la plus puissante de l’univers, mais juste de passer de bons moments entre amis. Dans cette optique, lorsque je travaillerai avec ma corpo, je ferai partie de la sécurité, et essayerai de filer un coup de main en chasseur léger. Lorsque je travaillerai de mon côté, je m’orienterai davantage sur un boulot de chasseur de primes et mercenaire PVE… Alors, oui, le souhait de CIG de rendre la différenciation entre joueurs et PNJ difficiles met ce souhait au conditionnel… Mais, qui sait… peut-être que d’ici la sortie du jeu, je me serai amélioré en dogfight.

As-tu de grands objectifs, ou des rêves que tu souhaiterais accomplir une fois le jeu sorti? Quel est ton endgame?

J’ai pas vraiment de grands objectifs pour le jeu final. Je garde en tête que mon personnage sera un citoyen lambda, et que, comme tous les citoyens lambda, il n’aura pas de destinée exceptionnelle. Donc, juste faire en sorte de pouvoir payer les assurances de mes vaisseaux et de mes équipements en évitant de mourir… ce sera déjà pas mal. Après, si ma corpo a un objectif ambitieux, je me conforterai en me disant que j’ai contribué à sa réalisation.

Que contient ta liste de vœux pour ces 5 prochaines années?

Je pense que c’est dans la liste de beaucoup de personnes : Squadron 42… et je pense même qu’on peut tabler sur environ deux ans pour le voir arriver. Ça nous permettra d’y voir un peu plus clair quant à la confiance qu’on peut accorder à CIG : s’ils se plantent, cette dernière sera sacrément ébranlée. Si c’est une réussite, ce sera rassurant, même si le défi que représente Star Citizen est d’une autre envergure qu’un jeu solo.

La 3.15 voit arrivé le gameplay médical, quelles seraient tes attentes à ce niveau la?

Je n’ai pas spécialement d’attentes à ce niveau-là. Je ne me suis pas vraiment renseigné sur le sujet, mais je sens venir un truc bateau au début du genre payer une assurance en aUEC pour pouvoir respawn dans une clinique et pas une autre… Bref, on verra bien.

Quelles sont tes attentes pour la Citizen Con?

On sait déjà qu’il va y avoir un panel dédié au server meshing, mais j’attends des informations sur d’autres technologies sur lesquelles CIG travaille, et avoir de bonnes surprises à la manière de leur présentation du système Quantum. Après, pour ce qui est de leur fameuse phase de Gameplay, je pense qu’ils vont nous présenter la suite de la mission de 2019 qui se déroulera, pour le coup, dans le système Pyro. Mais je ne m’emballe pas trop : ce serait le meilleur moyen d’être déçu. Et si on veut un peu de folie, pourquoi pas une date approximative de la sortie de Squadron 42?

Parlons vaisseau, quel est ton vaisseau favori flyable dans le jeu actuel?

Bon, je pense que je vais pas surprendre les personnes qui ont l’habitude de regarder mon contenu… mais je vais dire l’Avenger Stalker. C’est mon pledge de base, et même si je sais qu’il y a des vaisseaux qui sont plus performants dans tels ou tels domaines, ça reste mon petit chouchou, et il a assez de punch pour surprendre plus d’une personne.

Quel serait le vaisseau de tes rêves (à venir en release ou hypothétique)

Il y a une marque de vaisseaux que j’aimerais bien voir être développée… Krüger. Et pour être plus précis, un vaisseau que j’aimerais bien voir, c’est un concurrent à la série 300 de Origin, mais fait par Krüger. Dans le lore, il est dit que Krüger est une marque de qualité, dont les vaisseaux sont faits de façon artisanale. Et j’avoue que ça… bah, ça m’intrigue de voir quelque chose du genre dans le Verse.

Quels conseils donnerais-tu à un joueur qui vient d’arriver sur le jeu ou qui est intéressé pour entrer dans l’aventure?

De prendre le pack Aurora avec accès à Star Citizen et Squadron 42, de faire des missions d’investigation pour se faire des crédits faciles tout en apprenant à piloter son vaisseau, puis d’acheter un meilleur équipement pour son vaisseau (armes, générateur d’énergie, refroidisseurs, etc.), et de se diversifier selon ce qui l’intéresse dans le jeu. Et s’il commence à sentir les limites de son vaisseau, de louer ou d’acheter en jeu un vaisseau plus adapté. Et surtout, ne pas hésiter à poser des questions à des personnes qui ont pas mal d’heures de vol au compteur.

Si toi même tu devais choisir un mentor, n’importe qui, quelle serait cette personne?

Question difficile… Mais je pense que mon choix s’orienterait vers Daium. Depuis qu’on se connait, il y a toujours eu une bonne entente entre lui et moi. J’aime beaucoup la façon qu’il a d’analyser le jeu et les informations de CIG. Et lorsqu’il fait de la spéculation, c’est toujours quelque chose de posé et cohérent, souvent en se basant sur ce qu’on peut trouver sur d’autres œuvres (j’avais particulièrement apprécié son parallèle entre l’inventaire physique prévu dans Star Citizen, et ce qu’on peut trouver dans Escape from Tarkov). De plus, il est du genre calme, et c’est quelque chose qui me correspond complètement. Pour paraphraser JDG, je ne supporte pas qu’on agite des clés devant mon nez toutes les deux secondes pour capter mon attention. Donc, normal que j’apprécie l’attitude posée de Daium.

Que cela soit ingame ou autour du jeu, quel est à ce jour ton plus bel accomplissement sur Star Citizen?

Je pense que le plus bel accomplissement que je peux souligner dans ma vie, c’est de pouvoir vivre de mes streams, en grande partie sur Star Citizen. Et, c’est malheureux également, parce que je n’y suis pour rien. Dirty Biologie avait fait une vidéo intitulée «Les Youtubeurs et leurs problèmes psychologiques» où il expliquait que, lorsqu’on demandait à des youtubeurs à succès ce qui les avait menées là, ces derniers omettaient quasi systématiquement le facteur chance… Cette vidéo m’a énormément marqué, et, oui… j’ai eu de la chance. La chance d’avoir fait du contenu sur le jeu au moment où la communauté francophone commençait à se renseigner sur le projet, la chance de rencontrer les bonnes personnes au bon moment, la chance d’avoir eu un entourage compréhensif qui m’a accompagné, la chance que des viewers soient tombés sur mon contenu et ont décidé de rester… bref. J’ai eu de la chance.

Aurais-tu une anecdote liée au jeu à partager à nos lecteurs? Un fou rire ou un moment embarrassant?

Je pense que mon plus beau fou-rire était avec mon seul cas de stream-stalk avéré. En gros, le stream-stalk, c’est lorsqu’un joueur utilise le Live d’un créateur de contenu pour connaître sa position, et ainsi, tenter de lui pourrir sa session. Bref, ce stream-stalker était sur mon dos depuis plusieurs semaines déjà, s’amusant régulièrement à détruire mon vaisseau alors que je n’étais pas dedans, le percutant alors qu’il était posé au sol à côté d’une ville ou directement sur un pad. Bref. Deux jours d’affilée, il a tenté de me faire le même coup, et deux jours d’affilée, ça s’est retourné contre lui. En gros, j’étais posé sur un pad du RestStop de HURL1, il s’est positionné au-dessus de moi, a mis les gaz pour me percuter… et au dernier moment, j’ai passé la marche arrière en décollant. Moralité : une station est plus résistante qu’un vaisseau. Autant la première fois, ça m’a fait sourire (sourire de satisfaction, on ne va pas se mentir). Autant le lendemain quand il a réitéré, j’ai éclaté de rire en ponctuant la scène d’un «il est magique ce gars!». Bizarrement, c’est la dernière fois que je l’ai croisé en jeu.

En temps que créateur de contenu, sur quels projets travailles-tu actuellement?

Alors, jai plusieurs projets en suspens. Sur Star Citizen, déjà, j’attends que CIG se calme un peu sur les modifications apportées au modèle de vol pour reprendre ma série de présentations de vaisseaux. Ensuite, il faut que je finisse ma série narrative : il me reste un seul épisode à boucler… mais la qualité des builds, plus l’arrivée de certaines features m’ont forcé à reporter le tournage de ce dernier. À part ça, je trouve que le paysage vidéoludique en ce moment est un peu pauvre… et hormis le remake de Dead Space, Hollow Knight Silksong, et peut-être Battlefield 2042 et Back 4 Blood… j’ai pas énormément de jeux qui me bottent. Donc… on improvisera.

Le mot de la fin, quelques mots sur le sujet que tu souhaites que tu veuilles partager ici

Ah, pour le mot de la fin, il faudrait demander à mon Mentor : il est spécialisé là dedans.

Merci beaucoup à toi d’avoir répondu à nos questions !


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3 COMMENTAIRES

  1. Merci pour ce portrait, cependant un bémol, derko est une figure très connu de SC. Je pense qu’il serait intéressant aussi d’interviewé des profils un peu différent que les streamers. Je me porte d’ailleurs volontaire si ça vous intéresse.

    • Bonjour, c’est en effet ce que nous souhaitons 🙂 Comme nous avons écris en introduction, cette série invitera également des dirigeants d’organisations, mais aussi tout citoyen s’étant illustré par sa maîtrise du jeu ou des actions menées autour de celui-ci. N’hésitez pas à nous rendre visite sur le discord en footer du site !

  2. Il est vrai que les membres de la communauté connaissent plus ou moins les « influenceurs/influences » du SC Youtube. Je pencherais sur des fiches d’organisations assez solides ayant un lore bien établi.
    Il serait intéressant de les lire, voire d’y participer.

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