Le patch 3.21.1 de Star Citizen vient d’être déployé sur les serveurs LIVE, apportant une pléthore de mises à jour, d’améliorations et de nouvelles fonctionnalités que les joueurs pourront explorer et tester.

Pour garantir une expérience transparente, il est fortement conseillé aux joueurs de supprimer leurs dossiers USER et Shader dans le répertoire du client public après la mise à jour. Cette précaution est particulièrement recommandée s’ils rencontrent des problèmes graphiques inhabituels au niveau des personnages ou s’ils sont confrontés à des plantages lors du chargement. Le dossier USER est généralement situé dans C:\NProgram Files\NRoberts Space Industries\NStarCitizen\LIVE, tandis que les dossiers Shader se trouvent dans %localappdata%\NStar Citizen.

Voici un aperçu des éléments clés de ce dernier patch :

Base de données et persistance

  • Réinitialisation de la base de données à court terme : Oui
  • Persistance à long terme : Activé
  • AUEC de départ : 20 000

Problèmes connus

Le correctif reconnaît divers problèmes dans l’Univers Persistant (PU), tels que des problèmes d’IA, des problèmes avec les bras d’amarrage dans les stations et la perte d’inventaire après la mort dans la zone d’armistice. Les problèmes liés aux missions sont également mis en évidence dans le patchnote.

Nouvelles fonctionnalités de jeu

Le patch introduit d’importants changements de gameplay, notamment un système d’intrusion sur les vaisseaux. L’intérieur des vaisseaux des joueurs est désormais considéré comme une zone d’intrusion pour les individus non autorisés. Les joueurs qui s’introduisent à bord d’un vaisseau recevront un avertissement d’intrusion et pourront être attaqués par le propriétaire du vaisseau et son groupe sans répercussions légales. Cette mise à jour supprime également la notification d’avertissement lorsqu’une nouvelle personne rejoint un vaisseau, ce qui rend plus difficile la détection d’un embarquement non autorisé jusqu’à ce qu’il soit confirmé visuellement.

Un nouveau type de mission, “Data Heist”, a été implémenté, impliquant des missions illégales où les joueurs infiltrent des lieux défendus par des PNJ hostiles pour pirater des terminaux et récupérer ou voler des données.

Nouveaux vaisseaux et véhicules

Le patch apporte de nouveaux ajouts à la flotte du jeu :

  • ARGO SRV
  • Crusader C1 Spirit
  • Tumbril Storm

Mises à jour des fonctionnalités

  • Ajustement des valeurs de brillance des écrans dans les principales zones d’atterrissage
  • Polissage de l’éclairage extérieur de la station Seraphim
  • Intégration du comportement de l’IA du FPS Squadron 42, améliorant la difficulté, les temps de réaction, les animations et l’expérience de combat globale contre les adversaires de l’IA.
  • Rayon tracteur et système de remorquage : Un ajout significatif est l’inclusion du système de rayon tracteur. Ce système permet aux joueurs de remorquer des vaisseaux, ajoutant une nouvelle couche de fonctionnalité au jeu. Il comprend des rayons tracteurs contrôlés par le pilote et par la tourelle à distance pour différents vaisseaux, avec des vaisseaux spécialisés comme l’ARGO SRV ayant des rayons tracteurs de remorquage.
  • Nouvelle expérience de joueur – Nouveau Babbage : La mission New Player Experience a fait l’objet d’une mise à jour complète à New Babbage. Les changements visent à améliorer le déroulement de la mission et comprennent l’ajout de boutiques, d’une meilleure signalisation des lieux et d’un passage de polissage de l’éclairage dans la zone d’atterrissage.
  • Ajout de la sensibilité du radar au sol : : La sensibilité des radars au sol a été introduite, permettant à différents radars de détecter des véhicules terrestres à différentes distances. Ceci inclut une passe d’équilibre sur les émissions des véhicules terrestres.
  • Modifications de l’équilibre du manifeste de cargaison des vaisseaux IA : Rééquilibrage des quantités et des types de cargaison qui apparaissent à l’intérieur des vaisseaux abandonnés et des vaisseaux de l’IA dans le PU en utilisant un nouvel algorithme de distribution.
  • Passe polish d’amélioration de la navigation de l’UGF : .

Refonte des phares de véhicules

  • Une refonte complète des phares des véhicules a été effectuée pour tous les véhicules dans l’Univers Persistant (PU). Cela garantit un aspect et une fonctionnalité cohérents pour chaque fabricant, avec des ajustements d’intensité, de rayon et de couleur en fonction de la taille et du fabricant du véhicule.

Equilibre de la masse des vaisseaux

  • Équilibre partiel de la masse des vaisseaux : Divers vaisseaux, notamment le Tumbril Nova, le Corsair, le Vanguard, le Caterpillar, le Mole, le Raft et les Star Runners, ont fait l’objet d’une passe d’équilibrage de masse. Cela peut entraîner de légères modifications au niveau des vitesses et de la maniabilité.

Mises à jour des technologies de base

Cette mise à jour comprend plusieurs optimisations des performances du client et du serveur. De nombreux changements physiques visent à empêcher les cadavres de joueurs de tomber à travers la surface des planètes lorsqu’ils tombent à grande vitesse. Des optimisations des performances du serveur pour les débris de vaisseaux ont également été implémentées.

Corrections de bugs

De nombreuses corrections de bugs abordent une série de problèmes, notamment les pannes d’ascenseur, les effets d’état des stylos médicaux, les problèmes pour envoyer des invitations ou rejoindre des contacts à partir du menu principal, et les mauvais alignements des commerçants à travers le PU. Ces corrections contribuent à rendre l’expérience de jeu plus stable et plus agréable.

Corrections techniques

Plusieurs correctifs techniques ont été implémentés, résolvant les crashs clients, les crashs serveurs et les problèmes de blocage serveur. Les composants des vaisseaux devraient désormais s’enregistrer correctement et être stockés dans la Persistance à long terme.

Réactivation du siège d’Orison – Mises à jour de l’événement

L’événement Siege of Orison est réactivé, avec des mises à jour pour une expérience plus polie et plus intense. Les changements incluent des périodes d’avertissement, des ascenseurs de toit désactivés par défaut, des codes de lieutenant pour les terminaux d’appel de navette et des mécanismes d’autodestruction pour les vaisseaux de siège.

Améliorations audio :
De nouvelles lignes audio ont été ajoutées pour divers scénarios du jeu, afin d’offrir une expérience plus immersive. Il s’agit notamment des lignes pour la réussite de la mission, la mort du lieutenant, les emplacements IFFI (Identification Friend or Foe Interrogator) et les remerciements personnels aux joueurs pour leur participation aux événements.

Voir le patch note complet : Star Citizen Alpha 3.21.1 LIVE.8892745 Patch Notes [Anglais]

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