Suivi de l’avancement

Tout d’abord, une petite mise à jour administrative. L’équipe des zones d’atterrissage de l’UE a été divisée en deux équipes, Zone d’atterrissage UE 1 et zone d’atterrissage UE 2, car toutes deux ont maintenant des ressources supplémentaires provenant de l’équipe des accessoires. Cette semaine, le seul changement sur le tracker Progress est une légère réaffectation des ressources et le changement de nom de l’équipe originale. Nous aurons le calendrier complet pour EULZ2 une fois qu’il aura été finalisé par la production.

Les livrables suivants ont été ajoutés au Progress Tracker :

  • Arena Commander : Révision du mode de course classique : Une refonte complète de tous les systèmes et cartes du mode course classique d’Arena Commander. Les améliorations comprennent une refonte complète de l’entité Checkpoint et du système de gestion des courses, des améliorations au niveau des scores, une refonte complète des trois cartes New Horizon Speedway, ainsi qu’une nouvelle carte, The Snake Pit.
  • VOLT Pulse : Conception et création du pistolet énergétique de Verified Offworld Laser Technologies. Cela comprend la création de ressources, l’animation et l’équilibrage.
  • IA – Perception des véhicules : Cette fonctionnalité donnera à l’IA la capacité de percevoir et de détecter des véhicules depuis le sol, ainsi que de sélectionner des cibles au sol lorsqu’elle pilote le sien, en utilisant à la fois la vision et le radar.
  • Surfaces de contrôle aérodynamiques : Les vaisseaux dotés de surfaces de contrôle pourront les utiliser dans l’atmosphère pour améliorer leur manœuvrabilité. Cela permettra d’améliorer les performances des vaisseaux dont les propulseurs de manœuvre sont faibles dans l’atmosphère, et d’apporter une nouvelle profondeur au vol aérodynamique dans le jeu. Précédemment supprimé des livrables de l’équipe chargée de l’expérience des véhicules lors de la fusion avec l’équipe chargée des fonctionnalités des véhicules, ce projet a été réintégré au Progress Tracker avec cette mise à jour.

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