Joyeux dimanche à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit aux changements. Cela fait partie d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux d’entre vous qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !

-L’équipe communautaire de CIG

Changements notables pour le 22 octobre 2023

Suivi des progrès

Comme annoncé à la fin de la CitizenCon 2953, Squadron 42 est maintenant terminé. Le jeu est passé à la phase de polissage, ce que vous verrez sur Progress Tracker.

De plus, les équipes de Squadron 42 ont été divisées en Strike Teams, représentées par de nouvelles équipes sur Progress Tracker. Les effectifs de ces équipes sont représentés par les principaux intervenants, mais les équipes elles-mêmes sont composées de développeurs issus de plusieurs disciplines, notamment la conception, l’ingénierie, l’art, l’audio, etc. Ils travailleront tous sur un seul livrable, SQ42 – Polissage, à mesure que leurs tâches deviendront plus agiles et qu’ils travailleront en vue de la bêta et de la sortie. Comme c’était le cas avec les équipes du Squadron 42 auparavant, ces équipes n’afficheront qu’un quart de travail à la fois. Nous avons ajouté quatre Strike Teams à Progress Tracker avec cette publication, et d’autres seront ajoutées à l’avenir.

Vue de la Release

Les cartes suivantes ont été ajoutées à la Vue de la libération :

  • Intrusion dans le vaisseau : L’intérieur des vaisseaux des joueurs est désormais considéré comme une zone d’intrusion pour ceux qui n’ont pas la permission d’y entrer. La permission sera accordée via le système de groupe jusqu’à ce que des systèmes plus complexes de gestion de l’équipage et des passagers soient créés. Les joueurs qui s’introduisent à bord d’un vaisseau peuvent être attaqués par le propriétaire du vaisseau et tout autre joueur de leur groupe sans craindre de commettre un crime.
  • Drake Cutter Scout : Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du vaisseau de reconnaissance de Drake Interplanetary, le Cutter Scout.
  • Anvil F8C Lightning : Construction, équilibrage et implémentation dans le jeu du chasseur lourd d’Anvil, le F8C Lightning.
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