Les drones cesseront ils de répondre si je fais voler le Vulcan trop loin ou si je le place dans un porte-avions à proximité?

Les drones auront une portée de contrôle maximale, à mesure que vous vous approcherez, vous serez averti à temps pour faire le choix de revenir ou de continuer à vos risques et périls. Si le Vulcan ou les drones dépassent cette portée, ils cesseront lentement de répondre jusqu’à ce qu’ils ne répondent plus du tout. Le simple fait de revenir à portée est suffisant pour les ramener au contrôle complet et ne cause aucun dommage durable.

Avoir le Vulcan à l’intérieur d’un autre vaisseau n’aura probablement pas d’impact sur la portée.

Combien de petits et moyens réservoirs de carburant (vides à 100%) Vulcan peut-il remplir?

C’est une question à laquelle il est difficile de répondre avec précision car chaque vaisseau du jeu a un réservoir de carburant sur mesure, donc bien que la page de statistiques puisse indiquer un réservoir de carburant moyen, ce réservoir est sur mesure pour ce vaisseau et se situe dans une capacité que nous définissons comme moyenne. Par exemple, un char moyen Cutlass a une capacité différente d’un char moyen Vanguards.

N’oubliez pas que le rôle du Vulcan n’est pas de remplir complètement les réservoirs, bien qu’il puisse le faire avec des remplissages répétés, mais de fournir suffisamment de carburant pour vous amener à un point de ravitaillement approprié. Pour donner une estimation approximative, qui s’ajustera naturellement pendant le développement et les tests, nous nous attendons à ce que le Vulcan soit capable de remplir complètement 8 à 10 petits réservoirs, 2-3 réservoirs moyens et un demi-grand réservoir. Le remplissage d’un réservoir nécessitera cependant plusieurs voyages avec des drones.

Les drones pourront-ils ramasser des matériaux d’autres endroits que les «berceaux» à bord du Vulcan?

Les drones ont des bras / pinces de base pour transporter des objets, mais le but principal est de les sortir des «berceaux» à bord du Vulcan. Rien ne les empêche de le prendre ailleurs à condition que le drone puisse réellement accéder à ces zones.

En quoi ces drones sont-ils différents du robot de réparation autonome que nous obtenons avec 3.3?

Le robot de réparation pour 3.3 sera un élément complètement différent et probablement beaucoup plus petit, il est personnel après tout! Lors de la création de la nouvelle feuille de route, nous devions trouver des images reflétant la nature de chacune d’elles.Nous avons donc utilisé une œuvre d’art conceptuelle existante pour les drones pour cet article.

En termes généraux, quel est le plus gros vaisseau qu’un Vulcain serait capable de ravitailler entièrement?

Comme mentionné, c’est une chose difficile à définir, mais quelque part autour de la taille du Retaliator / Constellation est l’objectif d’un plein de carburant. Encore une fois, ce n’est pas un vaisseau conçu pour ravitailler complètement les autres, mais plutôt pour leur donner un complément pour les faire avancer. Dans un exemple du monde réel, un service de dépannage en bordure de route apporterait un petit bidon de 5 à 10 litres pour vous ravitailler, et non un réservoir de 60 litres.

Si j’ai une arme de rechange dans ma soute, les drones peuvent-ils échanger le chargement d’armes de mon vaisseau?

Ce n’est pas quelque chose que nous avions spécialement conçu pour le vaisseau, mais les systèmes de jeu n’empêcheraient probablement pas cela de se produire.

Le Vulcan tire-t-il son propre carburant du réservoir de carburant externe?

Le réservoir de carburant externe, qui contient deux réservoirs de carburant pour séparer l’hydrogène et le carburant quantique, est uniquement destiné au transfert vers d’autres vaisseaux via les drones. Le Vulcan a ses propres réservoirs de carburant séparés pour y puiser.

La soute (de l’ascenseur aux quartiers d’habitation) fonctionne-t-elle comme un sas?

La soute elle-même ne fonctionne pas comme un sas, mais l’ascenseur menant aux quartiers d’habitation est fermé et fonctionne lui-même comme un mini sas séparant la soute potentiellement ouverte et la zone d’habitation.

Les drones Vulcan peuvent-ils drainer du carburant d’un vaisseau ami pour se ravitailler et continuer à ravitailler les autres?

Nous en avons discuté dans la pièce Reverse the Verse que nous avons faite sur le Vulcan et encore une fois, ce n’est pas quelque chose que nous avions à l’esprit pour le vaisseau, mais les systèmes ne devraient pas empêcher cela car cela fait essentiellement partie de la boucle de gameplay de sauvetage.

Un Vulcain peut-il lui-même faire le plein et acheter du carburant à un Starfarer?

Oui, tous les vaisseaux seront équipés d’un élément «Fuel Port» qui permet le transfert d’un vaisseau à un autre avec l’équipement approprié tel que le barrage de ravitaillement Starfarers ou des drones qui peuvent faire le plein.

Vous avez utilisé un choix de mots intéressant en déclarant que ces drones ont des «fonctions de remorquage» (brochure). Pourquoi utiliseront-ils cette fonction?

Tug, dans le contexte de la brochure, était du marketing, ce qui rendait le mot «porter» plus intéressant. Les drones peuvent transporter des objets avec leurs minuscules griffes / pinces et, en théorie, cela leur permettrait de pousser / tirer quelque chose, mais cela ne vous permettrait pas d’avoir une flotte de drones traînant un vaisseau comme des chevaux et un char.

Combien d’espace les munitions prennent-elles? 12 SCU ne semble pas beaucoup pour le réarmement.

Cela dépend des munitions que vous apportez! Le volume actuel de la grille de chargement est de 2 × 2 × 3 SCU, ce qui représente un volume de plus de 20 mètres cubes d’espace à remplir avec des munitions, des articles de vaisseau ou de la cargaison. La salle de chargement du Vulcan est également assez spacieuse et si pendant le développement nous ressentons le besoin d’une plus grande capacité, il y a de la place pour l’augmenter.

Ne devrait-il pas y avoir deux réservoirs externes, un pour l’hydrogène et un pour le carburant Quantum?

Oui, le réservoir de carburant externe abrite deux réservoirs séparés pour chaque type de carburant. Le Vulcan lui-même a alors deux réservoirs de carburant d’hydrogène moyens et un réservoir de carburant quantique moyen à lui tout seul. Cela se reflète sur la page de la matrice du vaisseau par un total de 3 réservoirs de carburant hydrogène moyen et 2 réservoirs de carburant quantique moyen.

Les drones pourront-ils fonctionner dans un puits de gravité ou une atmosphère?

Ils pourront fonctionner parfaitement dans la terre comme la gravité et l’atmosphère.

Comment saurai-je ce qui doit être réparé et où il se trouve sur le vaisseau que je répare et quel type de recouvrement y aura-t-il sur la cible de réparation?

Nous en discuterons plus avant l’introduction du gameplay de réparation et de récupération dans le jeu dans un prochain patch.

Pouvez-vous donner des détails sur la manière dont les drones seront contrôlés par les opérateurs?

Les drones seront contrôlés depuis les stations de support dans le cockpit du Vulcan, les joueurs (ou NPCS ) s’asseoiront à la station et piloteront le drone du point de vue de la première personne via l’écran. Ils fonctionneront et voleront à toutes fins utiles comme n’importe quel autre vaisseau du jeu.

Aurons-nous besoin d’un bon stock de composants de vaisseaux pour pouvoir réparer efficacement tous les vaisseaux?

Un autre sujet dont nous avons discuté en profondeur sur le RTV était ce scénario et en bref oui, mais seulement si vous voulez pouvoir réparer tous les vaisseaux. Le Vulcan peut être joué comme vous le souhaitez, que ce soit à proximité d’un magasin pour faire le plein d’articles dont les clients ont exactement besoin ou rempli d’articles génériques permettant une réponse potentiellement plus rapide aux personnes dans le besoin.

Pouvez-vous faire fonctionner les drones via MobiGlas?

Ce n’est pas quelque chose que nous prévoyons actuellement de prendre en charge, du moins pour les drones Vulcans.

Pouvons-nous réparer, réarmer et faire le plein de véhicules terrestres avec le Vulcan?

Absolument, les véhicules terrestres contiennent et se conforment aux mêmes mécanismes pour les objets que nos vaisseaux, juste à une plus petite échelle.

Source de l’article original en anglais

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  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.