Wormhole Tribune

Développement

Le suivi du développement de Star Citizen : rapports mensuels, Roadmap Roundup et avancées des équipes de Cloud Imperium Games.

Développement

Q&R : Kruger P-72 Archimedes

Salutations citoyens, Trois jours de questions, trois jours de réponses! Jeudi, nous avons lancé la vente de concept pour le nouveau chasseur snub Kruger P-72. Aujourd’hui, nous répondrons aux questions …

Korian Munshine

Développement

Q&R : Anvil Crucible

Salutations citoyens, Jeudi, nous avons lancé la vente de concept pour le nouveau vaisseau de réparation Anvil Crucible. Aujourd’hui, nous répondrons aux questions collectées sur les forums. Si vous êtes …

Korian Munshine

Développement

Q&R: Esperia Vanduul Blade – Partie 1

»Les actions massives de la flotte, les tentatives de débarquements mondiaux pour tenir le Tibre II lui-même et même les opérations de« table rase »conçues pour simplement éliminer la capacité …

Korian Munshine

Développement

Q&R: Esperia Vanduul Blade – Partie 2

Salutations citoyens, Une autre vente de concept, une autre session de questions et réponses. Depuis vendredi, nous collectons les questions du post dédié aux questions et réponses ici et aujourd’hui, …

Korian Munshine

Développement

Q&R: MISC Prospector – Partie 1

«Si vous faites cela pour devenir riche rapidement, oubliez-le. Ce sont des contes de fées. Vous voulez extraire les crédits de ce rocher, vous feriez mieux d’y mettre du sang, …

Korian Munshine

Développement

Notes de conception : Exploitation minière

Sic itur ad astra. par Tony Zurovec, directeur, Univers persistant L’objectif ultime de Star Citizen est de présenter aux joueurs un univers vaste et incroyablement détaillé où chacun peut se …

Korian Munshine

Développement

Orion Vault : Un prêt dans le Verse

Bonjour, citoyens! Partout où nous regardons, les backers parlent du vaisseau minier Orion et du mécanisme minier prévu de Star Citizen. Aujourd’hui, nous aimerions partager quelques informations supplémentaires sur la …

Korian Munshine

Développement

Notes de conception : FPS Stances & Breathing

Salutations citoyens, Nous avons appelé Star Citizen «l’univers à la première personne» parce que nous avons l’intention de créer un monde entier avec lequel vous pourrez interagir. Vous n’êtes pas …

Korian Munshine