Wormhole Tribune

Développement

Le suivi du développement de Star Citizen : rapports mensuels, Roadmap Roundup et avancées des équipes de Cloud Imperium Games.

Développement

Q&R : Drake Corsair

Pouvez-vous s’il vous plaît clarifier votre position sur la durabilité des vaisseaux Drake? Nous voulons des vaisseaux robustes et polyvalents sans fioritures, pas des vaisseaux en papier qui s’effondreront lorsque …

Korian Munshine

Développement

Q&R : Tumbril Ranger

Pourquoi choisirais-je une moto lié à la terre plutôt qu’une moto planant / volant? Les motos Earthbound  ont des signatures plus faibles en raison du manque de propulseurs / unités …

Korian Munshine

Développement

Q&R : Anvil – Valkyrie

Si la Valkyrie ne peut pas contenir de cargaison, comment les joueurs sont-ils censés transporter de petites fournitures (munitions, nourriture…) et des armes (comme des mortiers ou des armes antichar, …

Korian Munshine

Développement

Q&R : Aopoa San’tok.yāi

Que peut faire le San’tok.yāi que le Khartu-al ne peut pas et vice versa? Quels sont les avantages et les inconvénients? Quelles sont les principales différences? Dans l’ordre de bataille …

Korian Munshine

Développement

Q&R : Anvil Arrow

Qu’est-ce qui lui donne la désignation «Stealth» sur la page du vaisseau? Il s’agit d’une erreur sur la boutique en ligne en raison d’un mélange sur la page de conception …

Korian Munshine

Développement

Q&R : ARGO SRV

L’ ARGO SRV représenté sur l’image transporte un conteneur de fret de taille inconnue. Veuillez donner plus de détails sur cette fonction de transport de marchandises. Le SRV est-il envisagé …

Korian Munshine

Développement

Le chantier naval : Masse du vaisseau

Salutations citoyens! Avec la sortie de la version 3.0.0, nous avons effectué une passe de masse pour tous les éléments du jeu, de la plus petite armure personnelle au plus …

Korian Munshine