Salutations citoyens! Nous avons probablement enregistré le sujet le plus brûlant pour le dernier billet de cette série d’articles sur The Shipyard: Variantes. Au cours […]
Catégorie : Développement
Q&R : Tumbril Nova – Partie 1
Dans quels vaisseaux le Nova s’intégrera-t-il? Le Nova est une machine de guerre sérieuse, plus grosse et plus massive que tous les autres véhicules terrestres […]
Q&A : Tumbril Nova – Partie 2
Salutations citoyens, Vous trouverez ci-dessous les réponses aux questions les plus votées dans notre fil de discussion sur Tumbril Nova publié la semaine dernière sur […]
Q&A : Aegis Vulcan
Les drones cesseront ils de répondre si je fais voler le Vulcan trop loin ou si je le place dans un porte-avions à proximité? Les […]
Le chantier naval : Mécanique du carburant
Mécanique du carburant dans Star Citizen Alpha 3.1 Dans Alpha 3.1, tous nos vaisseaux ont un réservoir de carburant d’hydrogène et la plupart ont un […]
Q&R : Origin 100 Series Partie 1
Comment un combattant peut-il être efficace avec deux canons de taille 1? Comparé à d’autres chasseurs de la même classe, il bénéficie de l’ajout de […]
Q&R : Origin 100 Series Partie 2
La série 100 remplissant désormais le créneau «Origin starter», le rôle de la série 300 sera-t-il impacté? Oui. Lorsque la série 300 aura terminé sa […]
Q&R : Consolidated Outland Pioneer
Salutations citoyens! Depuis l’introduction de la série Hull en avril 2015, chaque nouveau concept de vaisseau a été publié avec un message de questions-réponses, dans […]
Q&A : UEE Land Claim Licenses Partie 2
Y a-t-il des dépenses passives liées à la propriété? (taxe foncière, entretien, assurance) Si oui, quel en sera le coût? Les dépenses passives associées à […]
Q&R : Aegis Hammerhead
Les ordinateurs du vaisseau sont-ils assez puissants pour faire fonctionner toutes les tourelles par AI Blades ? Cela dépend des autres lames d’ordinateur que vous […]