Ce qu’il faut retenir du rapport mensuel d’avril 2026 Le mois d’avril a été marqué par une accélération du développement chez Cloud Imperium Games, avec […]
Catégorie : Développement
Star Citizen Live : Q&R : Gameplay, design et équilibre des véhicules
Dans cette édition spéciale « pré-enregistrée » destinée à la communauté internationale et chinoise, l’hôte Jared Huckaby a réuni les figures clés du design des véhicules : […]
Bar Citizen à Xi’an (2026) : Q&A de la Communauté avec John Crewe et Erin Roberts
Véhicules (John Crewe) Q1 : Auparavant, il était prévu que les différentes tailles de générateurs (power plants) affectent les performances des armes des vaisseaux. Est-ce […]
Roadmap Roundup : 6 mai 2026
Changements notables : 6 mai 2026 Alpha 4.8 Les cartes suivantes ont été déclarées » validées » : Nouvelles offres de vaisseaux Wikelo (4.8.0) Source […]
Roadmap Roundup : 22 avril 2026
Changements notables : 22 avril 2026 Alpha 4.7 Missions Nyx (Pack 2)Introduction d’un second pack de missions pour Nyx, avec des opportunités de transport, de […]
Roadmap Roundup : 8 avril 2026
Changements notables : 8 avril 2026 Vue de la version Alpha 4.7 Alpha 4.8 Tags : Star Citizen, Roadmap, Alpha 4.7, Alpha 4.8, MISC Hull […]
Star Citizen : rapport mensuel de mars 2026
Résumé du rapport mensuel de Star Citizen : mars 2026 1. Lancement de l’Alpha 4.7 et améliorations immédiates La sortie de l’Alpha 4.7 fin mars […]
Roadmap Roundup : 25 mars 2026
Changements notables : 25 mars 2026 Nous avons préventivement marqué les cartes Alpha 4.7 comme étant Released avant notre publication LIVE prévue plus tard dans […]
Questions et réponses : Aurora MK I & MK II
Descendant moderne du vaisseau spatial X-7 de Roberts Space Industries utilisé pour tester les tout premiers moteurs de saut, l’Aurora Mk I de RSI fait […]
Célébration de l’Aurora MK I
RSI est à l’origine de l’aventure, et l’Aurora Mk I a été au cœur de cette mission depuis sa création. La série Aurora a été […]