Anvil Paladin Le Anvil Paladin est un vaisseau de combat qui mérite pleinement son nom. Cette forteresse volante offre une puissance de feu considérable grâce […]
Catégorie : Développement
Star Citizen 4.3.1 : Virtues Descent
Ce que vous avez découvert à Onyx était suffisamment inquiétant pour pousser même les mercenaires les plus endurcis à fuir. Le Dr Jorrit avait-il de […]
RSI Apollo : Questions & réponses (2025)
À l’intention des héros altruistes qui n’hésitent pas à se mettre en danger, RSI salue votre mission et est fier de vous présenter l’Apollo Triage […]
Roadmap Roundup – 10 septembre 2025
Vue de sortie 4.3.1 Source : Roadmap Roundup [Anglais]
Star Citizen : brief de conception du Gameplay médical
L’univers persistant de Star Citizen s’appuie sur un système médical complet et en constante évolution, conçu à la fois pour l’auto-application et l’administration à autrui. […]
La vie, la mort et la régénération au-delà de 4.3.1
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Roadmap Roundup – 27 août 2025
Vue de sortie 4.3.0 Toutes les cartes 4.3.0 ont été définies comme publiées : armure légère de sniper « Geist », combinaison de combat furtive […]
Star Citizen Live, 21 aout 2025 – Ship Showdown Q&R
Avec John Crewe (Vehicle Director) et Ben Curtis (Vehicle Art Director) pour une Q&R spécial Ship Showdown. Retrouvez une synthèse ci-dessous. Vaisseaux & Reworks Gameplay […]
Kruger L-21 Wolf
Symphonie entre passé et présent, le nouveau vaisseau inspirant de Kruger prouve que son absence n’a fait que renforcer sa quête d’élégance, de qualité et […]
Roadmap Roundup – 13 août 2025
Vue de sortie 4.3.0 Toutes les cartes 4.3.0 ont été définies comme « Committed » : Armure légère de sniper « Geist », combinaison de […]