Bonjour à tous !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à d’éventuels changements. Cela s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus précises et plus instructives pour vous tous qui contribuez à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Petit rappel : la colonne « 1.0 » présente les fonctionnalités et le contenu dont l’intégration est prévue pour Star Citizen 1.0 ou avant cette version. Cela signifie que vous n’aurez peut-être pas à attendre la sortie de la version 1.0 pour en profiter. À mesure que les fonctionnalités et le contenu de la colonne « 1.0 » seront prêts, ils seront déplacés vers la gauche, dans une colonne dédiée aux correctifs ponctuels en vue de leur publication.
N’oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour découvrir les dernières mises à jour.
Sur ce, plongeons-nous dans le tour d’horizon de la feuille de route de cette semaine !
– L’équipe communautaire de CIG
Aperçu des sorties
Alpha 4.10
Les éléments suivants ont été marqués comme « Sortis » :
- Donneur de mission : Recco Battaglia
- Armure de combat super-lourde « BUL-H4 »
- Instanciation
- Siège d’Orison
- Rééquilibrage des réservoirs de carburant et de la consommation
- Nouvelles offres de vaisseaux Wikelo (4.10.0) – Drake Clipper
- Mitrailleuse lourde « Vendetta » d’Apocalypse Arms
- Fusil à levier « Arlington » de Hedeby Gunworks
- Nouvel accessoire d’arme : Optique S2 de Hedeby Gunworks
- Kruger Stingray : mise en service du premier chasseur moyen de Kruger, alliant un style intemporel à une conception évolutive qui adapte sa silhouette aux exigences du vol moderne.
Récupération d’objets : les améliorations apportées à l’équipement des vaisseaux ont été reportées à l’Alpha 4.11, car nous avons besoin de plus de temps pour les tester avec vous dans la PTU avant leur mise en ligne.
Alpha 4.11
Nyx II
Avec ses températures élevées et son atmosphère à haute pression, dense et recouverte de nuages épais, Nyx II est une planète inhospitalière où le port d’un équipement de protection est recommandé. Bien que certaines ressources parsèment la surface, les risques liés à leur exploitation ont pratiquement vidé la planète de tout développement commercial.
Nyx III
Nyx III est une géante glacée dépourvue d’atmosphère respirable et considérée comme un candidat difficile pour une extraction commerciale à grande échelle des ressources.
Récupération d’objets : améliorations de l’équipement des vaisseaux
Mise en œuvre de la fonctionnalité « Récupération d’objets : améliorations de l’équipement des vaisseaux », mettant à jour la récupération des vaisseaux et des objets afin de mieux prendre en charge les équipements personnalisés grâce à des délais de réclamation, des frais d’accélération optionnels, la réclamation d’objets via l’ascenseur de fret, ainsi que l’introduction d’une option de récupération gratuite lorsque les pertes sont détectées comme étant indépendantes de la volonté du joueur.
Fusil de tir de précision « Model-K2 » d’Associated Science And Development
Mise en place du fusil de tir de précision « Model-K2 » d’Associated Science And Development, une arme à énergie polyvalente qui accumule de la chaleur lors d’un tir soutenu, permettant ainsi aux opérateurs de changer de mode de tir en utilisant cette chaleur pour lancer de puissants projectiles ultra-rapides.
Fusil d’assaut « Skarnov » de Lightning Bold Company
Intégration du fusil de tir de précision « Skarnov » de Lightning Bold Company, une arme entièrement automatique dont les projectiles spécialisés créent des décharges électriques entre plusieurs cibles, ce qui la rend très efficace contre des groupes d’ennemis.
L’armure de combat lourde existante a également reçu son nom : Monolith !
- Source : Roadmap Roundup – August 26, 2026
TAGS: Star Citizen, Roadmap, Alpha 4.10, Alpha 4.11, CIG