Le siège de l’Empire-Uni de la Terre est, comme on peut s’y attendre, la Terre elle-même. Et pour nos artistes, cela présente un défi différent des autres lieux que vous avez déjà vus. C’est une chose d’imaginer des paysages futuristes comme Spider et Terra … mais c’est une autre compétence pour faire évoluer des endroits que nous connaissons sur Terre aujourd’hui jusqu’au 30ème siècle!

Pour aider à développer le monde de demain, l’équipe a choisi un certain nombre de villes différentes de la Terre et a tenté de les imaginer dans le futur: New York, Pékin et Moscou. Plusieurs autres villes ont également été étudiées et finalement rejetées! L’idée était de fournir un ensemble varié d’options plutôt que la base «une ville américaine avec des bâtiments futuristes» sur laquelle de nombreuses franchises s’appuient.

Comme pour l’art conceptuel environnemental précédent, cette pièce «look and feel» sera utilisée pour capturer l’ambiance générale du lieu au fur et à mesure de la conception. On a demandé aux artistes de fournir des environnements différents pour chaque ville et de construire à partir de leur apparence actuelle, éclipsant finalement les monuments historiques reconnaissables que nous prévoyons de durer encore des millénaires. Aujourd’hui, vous découvrez le premier de ces environnements, Moscou. Ensuite, nous allons concevoir des emplacements spécifiques dans ces villes de la Terre et ailleurs dans le système!

Source et images sur l’article original en anglais

Auteur

  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.