Changements notables pour le 25 mai 2022

Comme nous l’avons expliqué en détail dans notre dernière lettre du président la semaine dernière, nous allons mettre à jour la vue des versions cette semaine afin de refléter le déploiement des technologies clés en 2022 alors que nous poursuivons notre route vers Alpha 4.0.

Tout d’abord, vous remarquerez que la colonne 3.18 a été ajustée pour arriver maintenant au troisième trimestre 2022. Notre objectif est d’inclure avec la sortie de l’Alpha 3.18 la mise en œuvre du Persistent Entity Streaming (PES), une technologie de base qui permet à tous les objets dynamiques de Star Citizen de persister à travers les serveurs et les sessions de jeu. Un changement fondamental dans la façon dont l’état est enregistré dans l’univers persistant va entraîner un grand nombre de cas limites et de problèmes que nous n’avons pas encore rencontrés ou prévus. Pour cette raison, nous allons aborder la 3.18 différemment de nos versions précédentes, car nous prévoyons que la 3.18 nécessitera un temps beaucoup plus long dans la phase de test Evocati/PTU que nos versions précédentes.

L’objectif est d’obtenir 2 à 3 mois de tests sur Alpha 3.18 dans PTU pour une version Alpha 3.18 LIVE à la fin du troisième trimestre. Cependant, il y a encore beaucoup de contenu à venir d’ici là ! Il sera publié sur la branche actuelle d’Alpha 3.17 dans une mise à jour 3.17.2, prévue pour la fin juin. Ces fonctionnalités apparaîtront sur Release View dans la colonne existante 3.17, actuellement marquée comme Tentative jusqu’à ce que leurs révisions finales soient terminées. Pour rappel, une colonne englobe tous les correctifs incrémentiels de cette même colonne. Par exemple, la colonne 3.17 répertorie tout le contenu de ce cycle de correctifs, y compris 3.17.0, 3.17.1, 3.17.2, etc.

Une fois la version 3.17.2 publiée, les tests de la version 3.18 commenceront peu après. Les fonctionnalités de la 3.17 listées ci-dessous (sauf la première !) sont toutes destinées à cette version Q2.

De plus, il y aura une mise à jour Alpha 3.19 à la fin du quatrième trimestre, avec une approche de test similaire à celle de la 3.18 pour la sortie initiale du Server Meshing, du systeme Pyro et d’autres fonctionnalités dans l’Alpha 4.0. Par conséquent, vous verrez que la colonne 3.19 a été mise à jour pour une sortie au quatrième trimestre 2022.

N’hésitez pas à nous faire savoir si vous avez des questions sur la nouvelle cadence de publication, et n’oubliez pas de consulter la lettre du président pour plus de détails.

Release View

Les cartes suivantes ont été ajoutées à Release View :

  • Drake Mule : Construction, implémentation et équilibrage du véhicule cargo de Drake, la Mule, en tant que véhicule prêt pour le jeu. Cette fonctionnalité a été ajoutée à la colonne Alpha 3.17.
  • Missions de livraison illégales : Implémentation de variantes illégales de missions de livraison dans l’univers persistant, y compris les gains de réputation auprès des factions criminelles. Cette fonctionnalité a été ajoutée à la colonne Alpha 3.17 et devrait être disponible au deuxième trimestre dans la version 3.17.2.
  • IA – Navigation planétaire : Ce système permet aux PNJ de se déplacer sur des surfaces planétaires en utilisant un maillage de navigation généré dynamiquement. Cela traitera efficacement le terrain et les objets planétaires afin de donner la priorité au traitement de l’environnement autour des joueurs en maillage de navigation, permettant ainsi l’utilisation de toutes les fonctionnalités existantes sur les planètes. La première implémentation de cette fonctionnalité sera les Reclaimers abandonnés. Cette fonctionnalité a été ajoutée à la colonne Alpha 3.17 et devrait être livrée au deuxième trimestre dans la version 3.17.2.
  • Aegis Reclaimers abandonés – Points d’intérêt : Des points d’intérêt supplémentaires qui seront dispersés à la fois sur des planètes et dans l’espace. Il s’agira de Reclaimers abandonés avec un certain type d’activité (puzzle, traversée, missions) ainsi que des récompenses à piller. Cette fonctionnalité a été ajoutée à la colonne Alpha 3.17 et devrait être livrée au deuxième trimestre dans la version 3.17.2.
  • Points de Lagrange supplémentaires à Stanton : Implémentation de reststop supplémentaires autour de MicroTech et ArcCorp, incluant les stations elles-mêmes et les nuages de gaz qui les entourent. Cette fonctionnalité a été ajoutée à la colonne Alpha 3.17 et devrait être disponible au deuxième trimestre de la version 3.17.2.
  • Siège d’Orison : Implémentation de Siege of Orison, un nouvel événement dynamique dans l’univers persistant. Avec des combats en mode FPS et en vol, ce nouvel événement vous met aux prises avec Nine Tails pour libérer les plateformes flottantes d’Orison. Cette fonctionnalité a été ajoutée à la colonne Alpha 3.17 et devrait être livrée au deuxième trimestre dans la version 3.17.2.
  • Persistent Entity Streaming : Implémentation de la technologie de base du Persistent Entity Streaming dans Star Citizen. Grâce à l’utilisation de services tels que le graphique d’entités et la couche de réplication, chaque objet dynamique du jeu pourra persister sur tous les serveurs, qu’il soit détenu ou non par un joueur. Cette fonctionnalité a été ajoutée à la colonne Alpha 3.18.

Suivi de l’avancement

Les livrables suivants, précédemment non annoncés, ont maintenant été révélés sur le suivi de l’avancement :

  • Drake Mule : Construction, mise en œuvre et équilibrage du véhicule cargo de Drake, la Mule, en tant que véhicule prêt pour le jeu.
  • Anvil Légionnaire : Construction, mise en œuvre et équilibrage du vaisseau d’embarquement dédié d’Anvil Aerospace, le Legionnaire, en tant que véhicule prêt pour le jeu.

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