Le roadmap Roundup de cette semaine est assez léger, car il parle essentiellement de l’ajout en clair dans la roadmap des vaisseaux précédemment annoncés.

Un œil sur le progress tracker nous apprends que le MISC Odyssey est en développement et qu’il pourrait sortir pour mai 2022. Si tout se passe bien il pourrait donc arriver en jeu relativement rapidement.

Petite déception pour le refueling de vaisseau qui est malheureusement déplacé pour la 3.17. Une fonctionnalité décidément maudite. Cette décision est cependant prévisible vu le peu de temps qu’il reste avant la 3.16.

A l’inverse l’évènement dynamique Jump town 2.0 est confirmé pour la 3.16 ; voilà qui augure de glorieuse bataille entre les joueurs.

Suivi de l’avancement

Les livrables suivants ont été ajoutés au suivi de l’avancement :

Les livrables suivants, précédemment marqués comme non annoncés, ont été révélés sur le Progress Tracker :

  • MISC Odyssey : Construire, implémenter et équilibrer le vaisseau d’exploration de MISC, l’Odyssey, en tant que véhicule prêt pour le jeu. Ceci peut être trouvé sur le planning des équipes Vehicle Concept Art et Narrative.
  • Argo RAFT : Construire, implémenter et équilibrer le transporteur moyen d’Argo, le RAFT, en tant que véhicule prêt pour le jeu. Ceci peut être trouvé dans le planning des équipes Vehicle Content – EU, Narrative, Audio, Vehicle Experience, et VFX.
  • Anvil Spartan : Construction, mise en œuvre et équilibrage du véhicule blindé de transport de troupes d’Anvil, le Spartan, en tant que véhicule prêt à l’emploi. On peut le trouver dans les calendriers des équipes Vehicle Content – EU, Vehicle Content – US, Narrative, Audio, Vehicle Experience et VFX.
  • Anvil Liberator : Construire, mettre en œuvre et équilibrer le transporteur à longue portée d’Anvil, le Liberator, en tant que véhicule prêt à l’emploi. Ceci peut être trouvé dans le planning des équipes Vehicle Concept Art et Narrative.

Les livrables suivants sont supprimés temporairement

  • Magasins et Patrons : Suite à sa révision finale, l’équipe IA a décidé de peaufiner cette fonctionnalité tout en attendant que d’autres éléments utilisables soient mis en ligne. Par conséquent, cette carte est temporairement retirée de la vue des versions jusqu’à ce que les calendriers soient alignés.

Vue de version

3.15

  • Argo RAFT : Construire, implémenter et équilibrer le transporteur moyen d’Argo, le RAFT, en tant que véhicule prêt pour le jeu.
  • Anvil Spartan : Construction, mise en œuvre et équilibrage du véhicule blindé de transport de troupes d’Anvil, le Spartan, en tant que véhicule prêt à jouer.


3.16

  • Mining Gadgets
  • Jumptown 2.0 : Mise en œuvre de Jumptown 2.0, un nouvel événement dynamique dans l’univers persistant. Inspiré par les événements historiques de Jumptown, ce nouvel événement propose des missions légales et illégales.

3.17

  • Ravitaillement de vaisseau à vaisseau : Après son examen final, l’équipe de développement a déterminé qu’un délai supplémentaire était nécessaire afin d’offrir une expérience de jeu plus fluide. Par conséquent, cette fonctionnalité est déplacée vers la fenêtre de sortie de la version Alpha 3.17.

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