Salutations citoyens!

Nous avons probablement enregistré le sujet le plus brûlant pour le dernier billet de cette série d’articles sur The Shipyard: Variantes. Au cours des 9 derniers jours, nous avons couvert un vaste éventail de sujets et de conceptions traitant tous de la nouvelle matrice de vaisseau pour aider à informer tout le monde sur la façon dont les conceptions internes sont alignées avec le nouveau contenu orienté vers l’avant et espérons que vous les avez tous trouvés utiles et intéressants. . Si cela n’a pas été fait au moment de la mise en ligne de cet article, la mise à jour complète de la matrice des vaisseaux devrait être disponible très bientôt pour que tout le monde puisse la voir et vous constaterez que presque tous les vaisseaux répertoriés précédemment ont eu un certain niveau. d’ajustement. Quelques vaisseaux ont subi des ajustements importants, car ce qui leur avait été initialement annoncé ne correspond plus aux autres vaisseaux de cette zone ou étaient équipés d’articles qui n’offrent plus la meilleure option pour remplir le rôle prévu.

Au cours de la production de Star Citizens, nous avons mis à disposition une large gamme de vaisseaux, mais tous ne sont pas des vaisseaux complètement uniques, souvent ils partagent une coque ou des pièces internes et ont été appelés variantes ou autres surnoms et au fil du temps, la définition est devenue un peu lâche et maintenant il est temps de le resserrer.

Qu’est-ce qu’une variante?

“Un Variant est un vaisseau dont la coque a été modifiée par rapport à son vaisseau parent, avec des différences de géométrie physique et / ou des changements de point dur.”

L’élément clé de ceci est les changements difficiles entre les variantes, par exemple Origin la série 300 sont des variantes car non seulement il y a des changements de géométrie, mais aussi des changements difficiles en termes de quantités d’armes, de tailles et de quantités de propulseurs. Lorsqu’on parle de changements de géométrie, le simple fait de changer la «peau» ou la peinture ne constitue pas un changement physique et nous en parlerons plus loin ci-dessous.

Qu’est-ce qu’un module et est-ce une variante?

«Un module est un objet attaché à un vaisseau, contenant généralement une pièce entière qui peut être intervertie et échangée. L’élément modulaire lui-même peut contenir des points critiques supplémentaires ou alternatifs. »

Un vaisseau qui contient un module qui peut être échangé ne mérite pas à lui seul d’être appelé Variant à moins qu’il ne remplisse également les critères de la variante tels que définis ci-dessus. Même si le module contient des points durs qui changent entre eux, il ne compte pas dans les critères de variantes de vaisseaux principaux. Un bon exemple de ceci est l’Aegis Retaliator qui a deux modules et a été précédemment disponible en tant qu’options de bombardier et de base. L’option de base n’a simplement rien équipé pour ces points durs du module et peut être pilotée telle quelle, bien qu’elle n’ait naturellement aucune fonctionnalité au-delà d’être pilotable et d’avoir 5 tourelles. La version Bomber est pré-équipée de deux modules Torpedo Bay qui permettent de stocker et de lancer jusqu’à 6 torpilles de taille 9.

Qu’en est-il de toutes les autres choses comme les changements de Buk ou de chargement?

L’un des systèmes les plus déroutants et souvent interrogés était le Battlefield Upgrade Kit ou « BUK » qui a été annoncé aux côtés du Vanguard et de ses variantes. Le système BUK a été théoriquement conçu pour faciliter l’échange entre les 3 versions, mais pour diverses raisons, il n’a pas été clairement expliqué et compris et nous l’avons donc simplifié:

Pour chaque BUK possédé, cela sera converti en un pack combo du module concerné (pour s’adapter à la pièce centrale) et des éléments pertinents (nez, tourelle, etc.) pour aller avec ce système.

Plus aucun BUK ne sera proposé à l’avenir, seulement ces packs combo.

Le Vanguard Sentinel et le Harbinger sont des variantes du gardien Vanguard car ils contiennent des différences de géométrie extérieure, aux côtés de différents points durs.

Le Vanguard Hoplite est une variante du Vanguard Warden et n’a pas de point dur de module à l’intérieur pour prendre l’un des trois autres objets, il peut toujours monter les éléments de nez et de tourelle d’autres avant-gardes.

Source de l’article original en anglais

Auteur

  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.