Bonjour à tous,

Comme pour les précédents Patch Watch, nous mettons en avant une sélection de fonctionnalités et d’améliorations à venir qui n’apparaissent pas sur la feuille de route publique. Alors que nous approchons du jour de la sortie de Star Citizen Alpha 3.18, voici quelques-uns des derniers ajouts qui font leur chemin dans le build.

Combinaisons de touches supplémentaires

Nous travaillons actuellement sur des modifications importantes du système de visée, qui ne seront pas introduites dans la version Alpha 3.18 mais dans un patch ultérieur. Cependant, plusieurs raccourcis clavier seront disponibles dans la prochaine version :

Nouvelles commandes d’échange gimbals

Cela vous permettra de définir directement le mode de gimbals de votre choix :

  • Une ‘pression courte sur la touche G’ permet de basculer entre les modes Fixed et Auto gimbal.
  • Une pression longue sur la touche G activera le mode Manual gimbal.

En outre, il existe désormais des raccourcis clavier permettant de sélectionner directement les modes de gimbals fixe, automatique et manuel.

Changement de type d’incrustation d’image

  • Nous vous donnerons la possibilité de basculer entre l’image principale et l’image secondaire, ce qui vous donnera plus de flexibilité pour ajuster votre visée.

ESP

Deux nouveaux raccourcis clavier (pour le pilote et le tireur de tourelle) seront ajoutés pour vous permettre d’activer momentanément l’ESP en maintenant le bouton enfoncé. Cette fonction est utile pour certains joysticks dotés de gâchettes à deux niveaux, permettant au premier niveau d’activer l’ESP et au second niveau de tirer des armes.

Combinaisons de touches distinctes pour le déploiement et la rétraction du train d’atterrissage

En plus de la bascule actuelle, vous pourrez définir des touches pour déployer ou rétracter spécifiquement votre train d’atterrissage, ce qui est nécessaire pour les commutateurs matériels.

Chronomètre

Nous ajoutons un chronomètre au HUD de vol comme outil pour la communauté amateur de courses. Deux combinaisons de touches sont disponibles (non liées par défaut) :

  • Une pression courte pour démarrer et mettre en pause le chronomètre.
  • Appui long pour réinitialiser le chronomètre

Le chronomètre ne sera visible que sur le HUD de vol. En raison de certains problèmes, il ne sera pas visible sur les véhicules terrestres pour le moment. À une date ultérieure, nous déplacerons la fonctionnalité du chronomètre sur le visor, où il fonctionnera également en dehors des vaisseaux. Nous pourrions également étendre le chronomètre en fonction des commentaires de la communauté.

Equilibrage

Pénétration des boucliers balistiques

La pénétration des munitions balistiques dans le bouclier sera largement augmentée. Avec ce changement, même les boucliers les plus puissants n’élimineront que quelques pourcents des dégâts balistiques entrants. Dans le même ordre d’idée, mais pas tout à fait prêt pour l’Alpha 3.18 : nous travaillons sur une diversification des armes, qui influencera fortement les paramètres de performance des armes et le nombre de munitions. Ceci est prévu pour un patch ultérieur l’année prochaine.

Composant de santé / Passe de distorsion

La santé des composants sera augmentée pour avoir moins de chance d’être immédiatement détruite par un seul coup de missile.

Les numéros de distorsion sont également suspendus. Les refroidisseurs ne seront pas affectés par la distorsion pour éviter les blocages. Les centrales énergétiques ne réduiront pas leur puissance en fonction de l’augmentation des dommages causés par la distorsion, mais s’éteindront binairement lorsque les dommages causés par la distorsion seront trop élevés. Les centrales mettront alors cinq minutes à se rétablir, tandis que les objets hors tension ne recevront plus de dégâts de distorsion.

Ce ne sont pas les valeurs finales de réglage de la distorsion ; considérez-les comme une mesure temporaire jusqu’à ce que nous abordions des sujets de gameplay connexes, comme le ralentissement des vaisseaux.

Correction des bugs liés à l’exploitation minière

Les gemmes minables seront empilables dans les inventaires dans la version Alpha 3.18.

L’équipe a également apporté des améliorations mineures à l’interface utilisateur des gadgets de minage pour une meilleure lisibilité.

C’est tout pour ce PatchWatch – gardez l’œil ouvert pour la suite !

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