Joyeux lundi à tous !

Merci à tous ceux qui se sont lancés dans le PTU pour tester notre dernière version 3.22, qui apporte des correctifs et des améliorations indispensables à Siege of Orison. Il y a encore du travail à faire, et notre équipe est à fond sur cette mise à jour pour la mettre entre vos mains le plus rapidement possible. L’équipe travaille également d’arrache-pied sur notre prochaine mise à jour majeure, Alpha 3.23, dont nous reparlerons très prochainement.

Au cas où vous l’auriez manqué, la course la plus répugnante du monde a traversé les déserts de la deuxième lune de Crusader. Nous parlons bien sûr du Daymar Rally, et avec un nombre record de participants, c’était un événement à marquer d’une pierre blanche ! Vous avez manqué l’action ? Regardez la VOD sur la chaîne Twitch d’ATMO esports.

En regardant un peu plus loin dans l’avenir, nous voulions vous avertir que notre équipe sera présente au Bar Citizen Barcelona le 3 février ! Rendez-vous sur barcitizen.sc pour tous les détails, et nous espérons vous y voir nombreux !

Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine :


Mardi, l’équipe Narrative va publié le dernier article du Portfolio, paru pour la première fois dans Jump Point 11.02. Pyrotechnic Amalgamated a révolutionné la recherche de ressources et découvert deux systèmes, mais la gestion de leur système éponyme allait causer leur perte.

Vendredi, notre dernière lettre d’information hebdomadaire vous sera envoyée directement dans votre boîte de réception.

Inside Star Citizen et Star Citizen Live prennent encore une semaine de congé cette semaine. Nous voulions également inclure cette note de Jared “Disco Lando” Huckaby concernant le retour de nos programmes toujours d’actualité comme ISC et SCL :

Merci Jake et bonjour à tous ! L’ISC et le SCL reviennent les 1er et 2 février de cette année et je voulais prendre quelques instants pour parler d’un changement dans notre programmation pour 2024 qui reflète les changements continus de notre développement dans ce qui promet d’être la plus grande année à ce jour pour Star Citizen.

Bien que nous continuions à publier des videos le jeudi et à diffuser des LIVE le vendredi, nous n’allons plus programmer selon la cadence trimestrielle standard que nous avons utilisée depuis le début de l’ISC, qui a été assez rigide : dix semaines de travail, trois semaines de repos, une sorte de rinçage et de répétition. En cette nouvelle année de défis passionnants et de sorties anticipées, lorsque l’ISC reviendra le 1er février, il continuera à fonctionner jusqu’à la sortie de la version 3.23, quel que soit le nombre de semaines que cela prendra. Nous prendrons ensuite une ou deux semaines de repos et reprendrons la cadence jusqu’à la sortie du prochain correctif majeur, et ainsi de suite.

Ce que cela signifie pour vous, c’est que nous ne ferons plus de pause une ou deux semaines avant la sortie d’un correctif, comme nous le faisions auparavant, et qu’il y aura peut-être une ou deux semaines au milieu d’un mois où nous ne publierons pas/diffuserons pas, afin que nous puissions toujours nous occuper des tâches de maintenance importantes que nous effectuons normalement pendant les pauses précédentes, Mais le plus important, c’est que notre nouveau calendrier signifie qu’il y aura plus d’épisodes d’ISC produits cette année que précédemment, couvrant plus de sujets et plus d’aspects de nos vies dans le développement de jeux que jamais auparavant, et tout le monde ici dans l’équipe ISC est excité à l’idée de relever ce nouveau défi.

SCL restera le bastion du Disco ascerbique qu’il a toujours été. Il n’y a rien à faire à ce sujet. Désolé.

Dans l’ensemble, comme je l’ai dit à la fin de la dernière émission de l’année dernière, je n’ai jamais été aussi excité par les perspectives de 2024, et nous attendons avec impatience les émissions supplémentaires, non seulement pour avoir plus d’occasions de couvrir les caractéristiques et autres, mais aussi pour explorer des types d’histoires nouveaux et différents que nous avons fait dans le passé, sur des aspects du développement de jeux que nous n’avons pas couverts auparavant, aussi.

Nous vous retrouverons la semaine prochaine. À vous, Jake.

Merci Jared ! Nous sommes impatients de reprendre nos émissions, à la semaine prochaine !

Pour la lumière et la vie !

Jake Bradley

Responsable de la communauté

LE PROGRAMME HEBDOMADAIRE DE LA COMMUNAUTÉ

  • LUNDI 22 JANVIER 2024
    • Cette semaine dans Star Citizen
  • MARDI 23 JANVIER 2024
    • Lore Post : Portfolio – Amalgame pyrotechnique
  • VENDREDI, JANVIER 26, 2024
    • Lettre d’information hebdomadaire de RSI

MVP de la communauté : 15 janvier 2024

Its_Cozy a vécu de nombreuses aventures à Stanton avec ses fidèles compatriotes, Pico et le Drake Corsair. Ils ont rassemblé les souvenirs cinématographiques de leurs voyages dans un machinima étonnant mêlé à du gameplay.

Auteur/Autrice

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