Roadmap Roundup : 4 novembre 2026

Bonjour à tous !

Changements notables : 4 novembre 2026

Avec la mise à jour de la feuille de route d’aujourd’hui, nous renommons officiellement l’Alpha 4.11 en Alpha 5.0, afin de refléter l’importance des nouvelles technologies et fonctionnalités réunies dans cette version.

Au cœur de l’Alpha 5.0 se trouvent plusieurs technologies fondamentales issues de Genesis, notre initiative visant à transformer la manière dont nous créons, peuplons et donnons vie aux environnements planétaires.

  • Starchitect introduit un système de construction procédurale du monde qui utilise les données de Genesis pour répartir des emplacements à la surface des planètes et les assembler à partir de composants modulaires, permettant ainsi à nos équipes d’étendre l’univers à grande échelle.
  • Planet Tech V5 révolutionne la manière dont les planètes sont générées et rendues, en proposant des biomes plus naturels, une répartition améliorée de la végétation et des roches, des matériaux de terrain optimisés, ainsi qu’une génération pilotée par le GPU pour des environnements plus riches et des performances accrues.
  • Population Manager introduit de nouveaux systèmes permettant d’équilibrer la population des serveurs et de peupler les environnements avec des habitants adaptés à leur cadre de vie, jetant ainsi les bases d’interactions plus dynamiques.
  • Les tableaux de contrats intègrent directement les opportunités de missions dans le monde du jeu. Les salles de guilde situées dans les centres régionaux permettent aux joueurs de consulter les contrats, d’accomplir des missions et de se forger une réputation auprès de différentes guildes, tandis que les tableaux de contrats proposent des missions de factions et de guildes aux niveaux local, régional, mondial et du système solaire. Dotés d’une toute nouvelle interface proposant des informations améliorées sur les contrats et une navigation par faction, les tableaux de contrats s’inscrivent dans notre vision plus large du gameplay « Hub and Spoke ».
  • La subdivision planétaire DGS fait progresser le maillage des serveurs en divisant les planètes et les lunes en territoires de serveurs plus petits, attribués de manière dynamique, plutôt que de s’appuyer sur un seul serveur pour l’ensemble d’un corps planétaire.
  • Nyx I sera la première planète à bénéficier de ces technologies, dont l’extension est prévue à Nyx II, Nyx III et d’autres lieux et planètes existants à travers le verse.

Ensemble, ces ajouts jettent les bases d’environnements plus détaillés, de populations planétaires plus dynamiques et d’un univers qui ne cesse de croître tant en ampleur qu’en complexité.

Nous sommes impatients de vous voir explorer Nyx I et découvrir ce que vous réserve l’Alpha 5.0. Sur ce, plongeons-nous dans le récapitulatif de la feuille de route de cette semaine !

Aperçu des mises à jour

Alpha 4.10

Fusil de précision « Skarnov » de la Lightning Bolt Company (4.10.3)

Mise en place du fusil de précision « Skarnov » de la Lightning Bolt Company, un fusil de précision entièrement automatique dont les projectiles spécialisés génèrent des décharges électriques entre plusieurs cibles, ce qui le rend très efficace contre des groupes d’ennemis.

Alpha 5.0

Récupération d’objets : améliorations de l’équipement des vaisseaux

Mise en place de la récupération d’objets : améliorations de l’équipement des vaisseaux. Mise à jour de la récupération des vaisseaux et des objets afin de mieux prendre en charge les équipements personnalisés grâce à des réclamations chronométrées, des frais d’accélération optionnels, la réclamation d’objets via les ascenseurs de fret, ainsi que l’introduction d’une option de récupération gratuite lorsque les pertes sont détectées comme étant indépendantes de la volonté du joueur.

Tableaux de contrats

Mise en place des tableaux de contrats comme nouveau moyen de découvrir et d’accepter des missions de faction et de guilde aux niveaux local, régional, mondial et du système solaire via les salles de guilde et les hubs à travers le verse, avec une toute nouvelle interface qui rend la navigation parmi les contrats et le filtrage par faction plus faciles et plus intuitifs.

Râteliers à bombes S3 et S10

Mise en place de râteliers à bombes de taille 10 et de taille 3 dans les boutiques de l’espace public (PU), élargissant ainsi la prise en charge des différentes tailles de bombes et des configurations d’armement.

Actualisation du butin

Rééquilibrage du butin dans divers lieux du mode « sandbox » et ajout au pool de butin de récompenses auparavant exclusives à Wikelo.

Rééquilibrage des combats de véhicules

Mise en place d’un rééquilibrage des armes pour les combats de vaisseaux, axé sur les combats de chasseurs et comprenant des ajustements des performances des armes, du temps nécessaire pour éliminer un adversaire, ainsi que de l’équilibre entre les armes à énergie et les armes balistiques.

Pistolet « Hellion » de Kastak Arms

Mise en place du pistolet à plasma « Hellion », une arme à plasma à grande vitesse qui crée des zones d’impact dangereuses, permettant aux opérateurs de déployer rapidement plusieurs zones d’exclusion sur le champ de bataille.

Mitrailleuse légère « Verdict » de Kastak Arms

Mise en place de la mitrailleuse légère « Verdict » de Kastak Arms, une arme à moyenne portée qui accumule de la chaleur lors d’un tir soutenu avant de déchaîner des projectiles de plasma surchauffés dévastateurs grâce à son mode de tir alternatif.

Alpha 5.1

Nyx II et Nyx III

  • Initialement prévues pour l’Alpha 5.0, ces armes sont désormais provisoirement programmées pour l’Alpha 5.1.

Source : Roadmap Roundup – November 4, 2026

Tags : Star Citizen, Roadmap, Alpha 5.0, Genesis, CIG