Star Citizen 4.1 : Orbital Assault

Attaque Orbitale

La science devient folle

Les empreintes sont défaillantes. La régénération s’effondre. La mort vient nous appeler. Sous les nouvelles instructions de l’Imperator Addison, la recherche scientifique, auparavant restreinte, est à nouveau en cours, ce qui signifie une demande accrue de ressources rares. Avec des vies et des méga-profits en jeu, la cupidité, la panique et la concurrence féroce sont inévitables. Gardez la tête froide, faites le travail et ne faites pas cavalier seul. L’Empire a besoin de vous pour mettre fin à cette crise.

La quête du lazer

Apportez l’arme lourde

Rassemblez une poignée de vos alliés les plus fidèles pour naviguer sur la plate-forme orbitale de Daymar et activer son redoutable laser planétaire. Endurez des batailles terrestres et orbitales en plusieurs étapes pour atteindre votre objectif simple mais vital ; utilisez la puissance du laser pour accéder à des minéraux rares que l’on ne trouve que dans les grottes souterraines de Valakkar.

Un collectionneur Curieux

Rassemblez vos ressources

La rumeur court dans le système qu’un nouvel et étrange visiteur y est entré avec un faible pour la collecte des minéraux les plus rares. Vendez vos marchandises à une méga-corporation de confiance ou tentez votre chance avec l’insaisissable étranger. Vos récompenses vous attendent.

Star Citizen 4.1 : Patchnote

Fonctionnalités et gameplay

IA

  • Nouvelle faune : Valakkar juvénile
  • Nouvelles conversations dynamiques et mises à jour de la population des PNJ

Lieux

  • Nouvelles installations d’alignement Hathor et plates-formes orbitales
  • D’autres lunes autour du PU ont été mises à jour avec la dernière technologie Cloud

Gameplay

  • Nouvelle activité persistante en bac à sable : Aligner et exploiter
  • Wikelo, missions de collectionneur et base d’astéroïdes
  • Mises à jour complètes des véhicules terrestres et de l’exploitation minière FPS
  • Récupération d’objets T0
  • Ajout de la possibilité de placer des fusibles, des cartes-clés et des tableaux de commandes dans l’inventaire
  • De nombreuses missions ont été mises à jour pour le maillage de serveur, notamment : balises médicales, coursier, réparation de l’oxygène en prison et action d’abordage 890j

Vaisseaux et véhicules

  • Mise à jour de la physique des collisions
  • Ajout de vaisseaux supplémentaires aux magasins de vaisseaux du PU
  • Passe d’équilibre général des chasseurs lourds
  • Modification de plusieurs vaisseaux pour qu’ils se comportent comme si les tourelles étaient asservies par défaut
  • Augmentation de la norme audio pour les vaisseaux des séries Corsair, Cutlass, Arrow et Lightning
  • Armes et objets
  • FUSIL VOLT – Paralaxe
  • Lance-grenades et autres armes Équilibrage

Technologie de base

  • Nous avons effectué de nombreuses mises à jour pour aider à réduire les pics de BWin qui ont causé de nombreux retards autour du PU
  • Améliorations et optimisations supplémentaires du rayon de diffusion

Arena Commander

  • Ajout de la carte Crossroads of Crime – Vol libre et élimination
  • Tank Royale et élimination par équipe

Corrections de bugs et mises à jour techniques

Star Citizen Alpha 4.1 Contient près de 130 corrections de bugs et de plantages qui se produisaient dans la version 4.0.2-LIVE, dont 32 provenaient du Conseil des Problèmes.

  • Correction de 9 plantages du client
  • Correction de 15 plantages du serveur
  • Correction d’un crash du service hybride
  • Correction d’un problème provoquant le crash des GPU Nvidia ou des artefacts lors de l’utilisation de Vulkan