Inside Star Citizen: Nuages volumétriques et réactions aux forces

Ce jeudi 27 aout 2020, CIG nous a publié sa vidéo Inside Star Citizen nous présentant les avancées sur les nuages volumétriques et la future gestion des forces de réaction

La première partie de la vidéo évoque les nuages volumétriques

Les nuages de gaz volumétriques prévus pour la 3.11 seront un élément très important de l’univers Starcitizen, car ceux-ci ont pour mission de casser la monotonie inhérente à l’espace.

En effet, si le jeu était une simulation parfaitement réaliste, l’univers ne serait constitué… que de vide…

Les nuages de gaz seront là pour accrocher l’œil et ajouter des décors et des ambiances à l’expérience de vol des joueurs.

Un gros travail sur la lumière a justement été fait pour créer au besoin une impression rassurante ou au contraire oppressante.

Le système de nuage fonctionne avec un nuage parent, de taille gigantesque, plus large que la planète Crusader et capable de contenir des enfants, des nuages de plus petites tailles

La seconde partie de la vidéo nous renseigne plus sur les forces de réactions

Les forces de réactions sont les animations affectant un joueur, lorsque celui-ci est soumis ont des forces extérieures :

  • Impacts de balles, dont l’effet de poussée dépendra du calibre de l’arme utilisé
  • Souffle d’une explosion, pour laquelle le joueur pourra être déséquilibré ou même éjecté selon sa puissance
  • Forces liées au vaisseau : en cas collisions avec un autre vaisseau, des joueurs non attachés pourront tomber au sol.

Le travail a été fait en priorité sur les pnj dans un premier temps, et une version simplifiée sera appliquée aux joueurs dans un second temps

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