Orazio pointa le Constellation vers la surface et tapota les commandes comme la tête d’un animal fidèle mais vieillissant. Anri’s Revenge était un vieil oiseau, et cela se voyait, mais il ne l’avait jamais laissé tomber.

En approchant du dépôt de la cargaison, un groupe de buggies se sont fait entendre hors d’une grotte voisine, faisant reculer Orazio. Probablement juste des coureurs, supposait-il, avant d’en scanner un pour être sûr. S’attendant à une organisation de sport automobile, son cœur s’est effondré lorsque RocketFox9 a clignoté sur l’écran suivi d’un avertissement de verrouillage de missile.

Paniqué, Orazio lança ses contre-mesures et sprinta à l’arrière du vaisseau, trébuchant alors qu’une explosion secouait la coque. Il sauta dans le Merlin qui attendait et se décrocha du Connie juste à temps pour voir un missile éclater provenant d’un cyclone non loin. Il dirigea son vaisseau dans la direction opposée et tira …

Nouvelle fonctionnalité : amarrage de vaisseaux à vaisseaux


L’Alpha 3.13 inaugure l’amarrage des vaisseaux avec le RSI Constellation et son engin parasite, le Kruger Merlin. Les joueurs peuvent désormais décoller de l’intérieur des trois variantes avec un Merlin à bord et revenir de façon fluide. C’est la première itération, avec plus de vaisseaux recevant du support dans les patchs à venir.

La mise en œuvre de l’amarrage vaisseau-vaisseau ouvre la voie à l’amarrage vaisseau-station, qui atteindra le verse dans une prochaine version de correctif

Mise à jour : Signed Distance Field Shields

Les boucliers des vaisseaux ont été revisités visuellement et utilisent désormais la technologie de champ de distance signé (SDF). Cela signifie que les boucliers s’enroulent désormais plus près de la géométrie d’un vaisseau, montrant clairement la zone d’impact et soulignant si le bouclier est bas en devenant rouge lorsqu’il est presque épuisé.

Les boucliers SDF sont désormais fonctionnels sur tous les vaisseaux du verse, du plus gros vaisseau de combat au plus petit run-around.

Nouveau véhicule : Greycat Industrial ROC-DS

Le Greycat Industrial ROC-DS prend les prouesses minières de son petit frère et le fait monter en puissance pour le plaisir à deux.

Avec plus de quatre fois la capacité SCU du ROC, un bras de minage articulé et une cabine de conduite fermée pour une exploitation minière plus sûre dans des endroits dangereux, c’est une façon plus efficace (et amusante) de travailler ensemble.

Nouveau véhicule : Tumbril Cyclone MT

La dernière variante Cyclone de Tumbril est désormais utilisable. Le MT dispose d’un lanceur de missiles sol-air et d’un canon balistique conçu pour protéger les bases au sol et les vaisseaux en activité contre les assauts aériens.

Les missiles de taille 2 peuvent se verrouiller sur n’importe quelle cible qui émet un signal ou être muets comme vous le souhaitez, tandis que le canon garde les ennemis à distance et votre défense aérienne en action.

Application mobiGlas : Gestionnaire de réputation

La première itération du gestionnaire de réputation est maintenant disponible sur le mobiGlas, donnant aux joueurs la possibilité de voir leur position auprès des différentes organisations et donneurs de mission à travers Stanton.

Une meilleure réputation donne aux joueurs de meilleures récompenses pour les emplois terminés et, à l’avenir, donnera accès à des objets et des missions spécifiques à l’organisation. La réputation sera une caractéristique clé de Star Citizen à l’avenir, les joueurs devant penser à qui leurs actions auront un impact positif ou négatif.

Nouvelle fonctionnalité : identification du véhicule

Alpha 3.13 introduit le système d’identification des véhicules, permettant aux joueurs de choisir un nom unique pour leurs vaisseaux qui peut être affiché sur la coque. Un numéro de série peut également être affiché sur les vaisseaux prenant en charge la fonction.

Il s’agit de la première implémentation et est disponible sur les Crusader Mercury, Origin 600i et 890 Jump, Aegis Hammerhead and Reclaimer et Anvil Carrack. D’autres vaisseaux seront pris en charge dans les prochains correctifs mais, pour l’instant, les propriétaires de ces vaisseaux peuvent se rendre au hangar sur le site Web de RSI pour commencer.

Nouveau contenu : Grottes FPS & Missions de livraison

Pour tirer le meilleur parti des entrées de grottes plus variées d’Alpha 3.13, trois nouvelles missions demandent aux joueurs d’éliminer des cibles souterraines. Que vous soyez juste ou du mauvais côté de la loi, il y a de nouvelles aventures sous la surface.

Il existe également de nouvelles façons de récupérer des crédits, avec des missions de fret supplémentaires dans Stanton.

Les missions de fret sensibles au quantique vous obligent à effectuer des livraisons sans sauter d’un endroit à l’autre, tandis que les missions multi-drop chargent les transporteurs en déposant trois colis dans un délai défini.

Mise à jour : Grottes et puits accessibles aux véhicules

Explorez les profondeurs comme jamais auparavant grâce à quatre nouvelles entrées de grottes disséminées dans le système. L’entrée du gouffre n’est accessible que par vaisseau, tandis que l’ouverture carrossable accepte les véhicules à roues de tous types (y compris les nouveaux ROC-DS et Cyclone MT).

La grotte accessible au vol est suffisamment grande pour une variété de vaisseaux, tandis que la grotte conductible est accessible pour une vaste gamme de vaisseaux et de véhicules terrestres. Il y a un nouveau monde souterrain là-bas, alors explorez-le!

Mise à jour : améliorations visuelles dans Stanton

Les améliorations visuelles en cours se poursuivent tout au long de Stanton, cette fois avec des variations d’astéroïdes plus détaillées et la toute nouvelle racine Degnous récoltable.

De plus, les lunes de Hurston et de microTech, ainsi que Yela, reçoivent des assets, une géologie et une couverture du sol améliorés pour garantir à ces sites à couper le souffle leur meilleur aspect.

Mise à jour : Stagger Force Reaction

S’étendant sur l’ajout de Force Reactions dans le dernier patch, Alpha 3.13 introduit le décalage pour ajouter plus de réalisme à la traversée et au combat.

Situé entre la plus petite secousse et le renversement plus important, le décalage est une réaction du personnage aux frappes d’armes et aux mouvements de vaisseaux modérés.

Mise à jour : nouveaux composants de minage

Les mineurs sérieux peuvent désormais mieux planifier leur travail en sélectionnant des sous-composants pour leurs lasers afin de leur donner l’avantage lors de la coupe de minéraux ou de types de roches spécifiques.

Que vous recherchiez un minerai spécifique ou que vous souhaitiez augmenter la puissance (et le risque) pour faire un crédit rapide, il y a quelque chose pour n’importe quel pitman dédié à l’espace lointain.

Mise à jour : Dégradation de la coque

C’est une vie difficile dans les étoiles, et ça se voit. Dans Alpha 3.13, les vaisseaux des joueurs porteront fièrement les éraflures et la dégradation de milliers de kilomètres de victoires et de labeurs acharnés.

Cet effet n’est que visuel et les vaisseaux reviendront à leur état «comme neuf» lorsqu’ils seront réparés à n’importe quelle halte.

Trailer : underground infamy

Auteur

  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.

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