Ce lundi 17 août 2020, CIG à mis en ligne sur le LIVE le patch 3.10.1 corrigeant plusieurs bugs notables que les joueurs expérimentaient et améliorant grandement la stabilité des serveurs.

Caractéristiques du Patch

Nom du patch3.10.1 LIVE.5855172
Remise à zéro de la base de donnéesOUI
Persistance à long termeACTIVÉE
UEC de départ20,000

Mises à jour des fonctionnalités

Type de fonctionnalitéMise à jour
Personnages– Ajout des nouveaux barmans et clients dans les Rest Stop.
– Mises à jour visuelles de certains des barmans
Lieux– Ajustement de la zone de destruction de la no-fly zone autour de Lorville
Gameplay– Mises à jour de l’interface utilisateur de ciblage des vaisseaux
– Suppression des effets de contour du vaisseau ciblé.
– Ajout d’une animation de réticule et de pip indiquant le mode de tir.
Vaisseaux et véhicules– Retour du Banu Défender à sa configuration d’équipement normale
– Ajout d’une nouvelle interaction sur les portes intérieures de l’Avenger pour aider les joueurs qui se reconnectent dans le vaisseau à pouvoir les ouvrir.
– Ajout des variantes du Reliant aux inventaires de « New deal » et de l’Arena Commander
Armes et objets– Conversion temporaire des armes Tachyon en arme énergétique classiques.
– Ajout de la tourelle Hornet ball, du flashfire et de la tourelle de nez aux magasins PU et aux locations en REC de l’Arena Commander.

Corrections de bugs notables

Type de fonctionnalitéMise à jour
Lieux– Les emplacements et parties d’emplacements ne devraient plus être diffusés lentement ou ne pas être diffusés du tout.
– Les ressources minées ne devraient plus bouger lors d’une collision avec un véhicule
– Correction d’un problème qui faisait que les vaisseaux qui volaient dans la zone de pilotage automatique étaient renvoyés au spaceport avant d’exploser.
– Les marqueurs de trajectoire d’atterrissage d’Area 18 ne devraient plus détruire le joueur dans certaines occasions
– Les bâtiments de l’avant-poste « Shubin SMO-13 » ne devraient plus être placés trop haut au-dessus du sol, ce qui empêchait les joueurs d’entrer.
– Les écrans d’ascenseur externes du métro de New Babbage vers le spaceport ne devraient plus être mal alignés.
– L’icône de la clé d’atterrissage ne devrait plus s’afficher sur une aire d’atterrissage lors de l’apparition d’un vaisseau.
– Les joueurs ne devraient plus être téléportés dans une zone interdite lorsque leur vaisseau est saisi aux aires de repos.
Vaisseaux et véhicules– Correction d’un problème qui empêchait le Greycat ROC de ramasser l’intégralité des minerais avec le rayon tracteur
– Le stockage du Greycat ROC devrait maintenant afficher la quantité correcte de minéraux collectés à la virgule décimale la plus proche.
– Les sièges de tourelle supérieure et inférieure du Caterpillar devraient maintenant avoir un système de collision fonctionnel.
– La commande « Set favorite ICU » de la baie médicale du 890 Jump devrait maintenant être visible sans avoir à s’allonger dans le lit.
– Corrections mineures sur les peintures des Hornets (inversion de dessins)
– Correction d’une collision manquante sur les ascenseurs arrières du 890j et 600i.
– Les interactions d’ouverture et de fermeture sur la porte intérieure du Cutlass red et blue ne devraient plus apparaître inversées.
– Les vaisseaux de la série Freelancer ne devraient plus apparaître d’ASOP avec un propulseur endommagé.
Personnages– Changer d’undersuit avec des jambières équipées d’une armure ne fera plus apparaître des objets utilitaires entre les pieds.
– Les armes ne flotteront plus dans le dos des joueurs, si ils déséquipent la combinaison Pembroke ou Novikov et équipent ensuite une armure de torse.
– Équiper un accessoire sur une arme ne devrait plus amener celui-ci à rester dans la main du joueur.
– Le joueur et les décorations du vaisseau ne seront plus décalés du vaisseau lorsqu’un joueur quitte celui après avoir quitté le siège du pilote pendant le QT.
– Les joueurs ne devraient plus subir de dégâts de collision en entrant dans un vaisseau.
– Les joueurs ne devraient plus rencontrer de problèmes de blocage 16k7.
IA– Correction d’un problème qui bloquait les barmans qui essayaient de ramasser des boissons inutilisées.
Missions– Correction d’un problème qui empêchait certaines missions de livraison de réaliser les 3 objectifs de dépôt.
– Les boîtes de mission de livraison ne devraient plus apparaître dans le sol.
UI– L’interface utilisateur d’achat ne devrait plus devenir non sélectionnable après avoir sélectionné un élément que le joueur ne peut pas se permettre.
Arena commander– La caméra ne doit plus parcourir lentement l’intérieur du vaisseau à la fin d’un match Arena Commander.

Corrections techniques

TypeNombre
Crashs clients8
Crashs serveurs9
Autres– Divers correctifs pour les fuites de mémoire
– Divers correctifs pour les plantages des services hub et backend

Lien vers le patch note officiel

Auteur

  • Rédacteur en chef pour WormHole Tribune : À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.

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