Wormhole Tribune

Actualités

Toute l'actualité de Star Citizen en français : développement, annonces de Cloud Imperium Games, événements en jeu et mises à jour.

Développement

L’économie de Star Citizen

La période de grâce promotionnelle est presque terminée, alors obtenez vos promesses de vaisseaux limitées! Pour célébrer la fin de la campagne, nous avons demandé à Chris Roberts et au …

Korian Munshine

Développement

Concept Art de Rihlah IV

Salutations citoyens, Nous pensions terminer la semaine avec votre premier regard sur un monde extraterrestre: la planète industrielle Xi’An de Rihlah IV. Située juste de l’autre côté de la frontière, …

Korian Munshine

Développement

CitizenCon et le concept MobiGlas

Bonjour Citoyens, Nous sommes à moins d’une semaine du premier anniversaire de l’annonce de Star Citizen! Le 10 octobre marquera le premier anniversaire de l’annonce de Star Citizen par Chris …

Korian Munshine

Développement

Concept Art : Système Geddon

Salutations citoyens, Aujourd’hui , nous sommes fiers de partager l’ art concept original du système Geddon. Vous vous souvenez peut-être de Geddon comme l’un des systèmes d’origine se déverrouille à …

Korian Munshine

Développement

Modèle de vol et commandes d’entrée

Salutations citoyens, C’est vraiment génial de voir autant d’entre vous aller dans l’espace pour essayer le premier aperçu de ce que sera le combat spatial dans Star Citizen. Comme le …

Korian Munshine

Développement

Guérison de vos spationautes

Salutations citoyens, Au début du développement de Star Citizen, nous avons exposé la vision de Chris Roberts pour un nouveau système plus intéressant de mort de personnage. Vous pouvez tout …

Korian Munshine

Développement

Notes de conception : mobiGlas

Salutations citoyens, J’ai vu un certain nombre de questions de backers qui aimeraient savoir ce que nous allons faire au sujet des objectifs étendus et des lettres du président à …

Korian Munshine

Développement

Notes de conception : Shields & Management

Salutations citoyens, Les boucliers sont une partie emblématique du drame de science-fiction – s’il y a un vaisseau spatial impliqué, il y a de fortes chances que des boucliers soient …

Korian Munshine

Développement

Testez la série 300 d’Origin Jumpworks !

La semaine prochaine, nous débloquons toute la série Origin 300 pour que tous les contributeurs puissent l’essayer! Cela comprend les vaisseaux suivants: 300i Si vous voyagez dans les étoiles… pourquoi …

Korian Munshine