Bonjour à tous !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu des décisions qui ont conduit à d’éventuels changements. Cela s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus précises et plus instructives pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Pour rappel, la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour Star Citizen 1.0 ou avant. Cela signifie que vous n’aurez peut-être pas à attendre la sortie de la version 1.0 pour en profiter. À mesure que les fonctionnalités/contenus de la colonne 1.0 seront prêts, ils seront déplacés vers la colonne des correctifs ponctuels en vue de leur sortie.
N’oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour découvrir les dernières mises à jour.
Remarque : les cartes REDACTED cachent délibérément des détails afin de ne pas gâcher le plaisir des joueurs. Comme nous avons maintenant commencé notre cycle de test avec les Evocati, vous en apprendrez davantage au fur et à mesure de l’avancement du développement de la version 4.2.0 et des versions suivantes.
Sur ce, plongeons-nous dans le résumé de la feuille de route de cette semaine !
Vue de sortie
4.1
- Missions – Maintenance du site local : Implémentation de nouvelles missions dans l’univers persistant, apparaissant pour la première fois dans les avant-postes de Pyro. Les joueurs devront se rendre sur place et réparer l’équipement à l’aide de fusibles et réparer les tuyaux (réparation CMR) à l’aide de leur multi-outil.
- Missions – Contrôle de la population animale : Activation des missions de contrôle de la population animale..
- Mission – Chasse au Polaris : Ajout d’une nouvelle mission Fleet Week. Un Polaris a été volé par les Frontier Fighters, et la CDF est chargée par la marine de l’UEE de le traquer dans le système Stanton, de l’isoler et de le détruire. La mission sera proposée rarement, pourra être partagée et ne pourra être active qu’une seule fois à la fois. Une fois terminée, une récompense sera attribuée.
- Nouvelles coiffures (4.1.1) : Ajout de quatre coiffures supplémentaires avec la mise à jour 4.1.1.
- VOLT SMG « Quartz »: Ajout d’une arme à feu compacte mais dévastatrice, conçue pour ceux qui ont besoin d’une puissance de feu maximale dans un format minimal.
- Équilibrage des composants : Équilibrage des composants des vaisseaux et des générateurs de boucliers en fonction de leur type de classe.
- Vaisseaux spéciaux Wikelo (4.1.1) : Ajout des vaisseaux spéciaux suivants à l’Emporium de Wikelo : MISC Starlancer MAX, Aegis Sabre Firebird, Aegis Sabre Peregrine, RSI Zeus ES, RSI Zeus CL, Crusader Intrepid, avec des composants de qualité supérieure (modules actuellement en stock. Ceci sera corrigé dans la version 4.2.0). Ces vaisseaux peuvent être débloqués en rendant service au PNJ Wikelo en échange de récompenses.
- Missions de combat spatial : entraînement UEE, patrouille, embuscade
Nouvelle colonne, 4.2.0
- Nouvelles créatures : Ajout de plusieurs nouvelles créatures dans l’univers.
- Nouvelles coiffures (4.2.0) : Ajout de quatre coiffures supplémentaires avec la mise à jour 4.2.0.
- Radiation : Implémentation de zones de radiation dangereuses à des emplacements spécifiques, obligeant les joueurs à s’adapter avec un équipement spécialisé et une navigation stratégique.
- Centre de recherche ASD : Stratégiquement situé sur Pyro I, le centre de recherche ASD fournit une infrastructure essentielle et des possibilités de gameplay en mode bac à sable pour les opérations planétaires.
- Centre de données ASD : Stratégiquement placés sur Pyro IV, les centres de données associés à la science et au développement fournissent une infrastructure clé et des possibilités de gameplay en mode bac à sable pour les opérations planétaires.
- Activité bac à sable : Ajout d’une activité bac à sable utilisant de nouveaux mécanismes de gameplay et de nouveaux véhicules pour raconter de nouvelles histoires dans l’univers.
- ARGO ATLS IKTI : Ajout de l’ARGO ATLS IKTI, un nouveau véhicule de combat polyvalent développé pour relever les défis à venir, prêt à prouver sa valeur dans une nouvelle activité bac à sable à venir.
- Vaisseaux spéciaux Wikelo (4.2.0) : Ajout de plusieurs nouveaux vaisseaux et véhicules à l’Emporium Wikelo en constante expansion. Ces vaisseaux et véhicules peuvent être débloqués en rendant service au PNJ Wikelo en échange de récompenses.
- Fusil laser VOLT « Prism » : Ajout d’un fusil à énergie de pointe qui augmente la dispersion des plombs grâce à la chaleur, offrant des rafales brutales à courte portée alimentées par VOLT.
- Combinaison d’exploration Sterling : Présentation de la combinaison d’exploration Sterling : une armure utilitaire lourde conçue pour résister à des radiations extrêmes, permettant de traverser en toute sécurité les zones les plus dangereuses.
- Pluie dynamique : Ajout d’une pluie dynamique à certains endroits, comme première étape vers Genesis : Dynamic Weather.
- Nouvel événement mondial (4.2.x) : Ajout d’un événement mondial inter-shard basé sur la collaboration et la compétition. Prévu dans un patch 4.2.x.
- Nouvelle mission de combat spatial – Défense (4.2.x) : Ajout d’une série de missions dans lesquelles les citoyens doivent défendre divers endroits contre des attaquants. Prévu dans un patch 4.2.x.
- Nouvelle armure utilitaire moyenne (4.2.x) : Ajout d’une nouvelle armure utilitaire moyenne légendaire. Prévu dans un patch 4.2.x.
Suivi de progression
Nous avons apporté quelques ajouts au suivi de progression, que vous pouvez consulter ci-dessous. Pour rappel, lorsqu’une tâche est marquée comme terminée, cela ne signifie pas nécessairement qu’elle est prête à être publiée. Elle peut encore nécessiter une assistance en aval, être transférée à une autre équipe pour être peaufinée ou passer par d’autres étapes supplémentaires avant d’être finalisée.
- Nouvel événement mondial 4.2.x
- Mission de combat spatial – Défense
- Radar et scan FPS
- Gameplay d’ingénierie
Source : Roadmap Roundup [Anglais]