L’ AVENIR DU VOL Depuis la version initiale de Arena commander, nous avons augmenté la vitesse maximale, réduite la disponibilité de boost, et réduit la […]
Catégorie : Développement
Design Notes : Affûter le Cutlass
Évolution continue par Jared Huckaby «La seule constante dans le développement de jeux est le changement.» Nous avons tous des idées. Bonnes idées. De mauvaises […]
Notes de conception : Réparation et entretien des vaisseaux
L’espace est un endroit hostile et même les pilotes les plus qualifiés devront faire réparer leur embarcation de temps en temps. Heureusement, un certain nombre […]
Q&R : Variantes de l’Aegis Avenger
Salutations citoyens, Deux jours de questions et réponses! Jeudi, nous avons lancé la vente de concept pour les nouveaux modules Avenger. Aujourd’hui, nous répondrons aux […]
Q&R : Kruger P-72 Archimedes
Salutations citoyens, Trois jours de questions, trois jours de réponses! Jeudi, nous avons lancé la vente de concept pour le nouveau chasseur snub Kruger P-72. […]
Q&R : Anvil Crucible
Salutations citoyens, Jeudi, nous avons lancé la vente de concept pour le nouveau vaisseau de réparation Anvil Crucible. Aujourd’hui, nous répondrons aux questions collectées sur […]
Q&R: Esperia Vanduul Blade – Partie 1
»Les actions massives de la flotte, les tentatives de débarquements mondiaux pour tenir le Tibre II lui-même et même les opérations de« table rase »conçues […]
Q&R: Esperia Vanduul Blade – Partie 2
Salutations citoyens, Une autre vente de concept, une autre session de questions et réponses. Depuis vendredi, nous collectons les questions du post dédié aux questions […]
Q&R: MISC Prospector – Partie 1
«Si vous faites cela pour devenir riche rapidement, oubliez-le. Ce sont des contes de fées. Vous voulez extraire les crédits de ce rocher, vous feriez […]
Notes de conception : Exploitation minière
Sic itur ad astra. par Tony Zurovec, directeur, Univers persistant L’objectif ultime de Star Citizen est de présenter aux joueurs un univers vaste et incroyablement […]