par Tony Zurovec, directeur, Univers persistant

L’Endeavor

Le MISC Endeavor est l’un des vaisseaux les plus uniques de l’univers Star Citizen et l’incarnation ultime de la philosophie de guidage du jeu pour permettre aux joueurs de choisir leur propre chemin.
Sa caractéristique de signature est une architecture modulaire qui permet un niveau sans précédent de personnalisation de la fonctionnalité de base, permettant au vaisseau de remplir n’importe lequel d’une variété de rôles différents. La capacité d’un concessionnaire autorisé à moderniser rapidement l’un des trois points d’attache moyennant un supplément nominal signifie que les propriétaires auront la flexibilité d’apporter rapidement et de manière rentable des modifications importantes et radicales à la fonctionnalité de base de leur vaisseau, et ainsi changer beaucoup plus facilement d’une profession à l’autre aussi souvent qu’ils le désirent.

La balise d’identification

Une balise n ID est un signal contenant divers bits d’informations qui peuvent soit être diffusés à partir d’un vaisseau offrant une fonction particulière, soit d’un joueur ou d’un vaisseau demandant un service spécifique. L’emplacement de la balise d’identification et ses informations associées peuvent être superposés sélectivement sur la carte de navigation d’un vaisseau du système solaire local, de sorte que seuls ces signaux d’intérêt soient visibles.

Un joueur qui devait s’éjecter des restes fumants de son vaisseau pourrait activer sa balise d’identification personnelle et désigner ce qu’il est prêt à payer pour son sauvetage, et un autre joueur avec un vaisseau capable de récupérer un pilote éjecté et d’écouter de tels signaux le ferait. le voir et doivent décider si le paiement offert en vaut la peine et, en supposant que le joueur bloqué se trouve dans une zone potentiellement dangereuse, le risque.

Le module médical

Le module médical équipe un Endeavor de tout l’équipement nécessaire pour soigner toute blessure ou guérir toute maladie que l’on pourrait rencontrer en voyageant d’un monde à l’autre. Cela seul garantit qu’un joueur entreprenant qui maintient une présence dans une zone populaire de l’espace ignorée par les autres Endeavors verra une forte demande pour ses services. Les modules médicaux, cependant, remplissent un rôle encore plus fondamental au sein de l’écosystème de services – ils agissent comme des points d’apparition à distance pour les joueurs et certains petits vaisseaux.

Lorsqu’un joueur meurt, il a la possibilité de réapparaître dans n’importe quelle zone d’atterrissage équipée d’un hôpital pour un coût minime. Alternativement, on peut inspecter les prix proposés par tous les Endeavors à proximité équipés d’un module médical qui ont activé leurs balises d’identification pour déterminer si une télécommande apparaît dans ce vaisseau – un concept qui vous permettra souvent de revenir dans l’action beaucoup plus rapidement. – est garanti. Une fois qu’un joueur a réapparu dans la section hospitalière d’un Endeavor, il a accès à une salle d’attente où il peut commander l’un des nombreux vaisseaux plus petits qui s’intégreront dans la baie du hangar du module médical. Le propriétaire de l’Endeavor doit payer une prime pour la livraison rapide et à distance de ces vaisseaux, et à son tour est en mesure de dicter le montant des bénéfices dont ils ont besoin. À l’arrivée du vaisseau, le joueur réapparu – et tous les membres de son groupe qui résident également dans la salle d’attente – peuvent entrer dans la baie du hangar, monter à bord du nouveau vaisseau et continuer leur route.

La plupart des organisations voudront au moins un Endeavor dans leur armada et voudront le garder à proximité – mais à une distance de sécurité – lorsque le combat se profile.

Le module Organics

Le module Organics permet à diverses formes de vie végétale d’être cultivées dans un environnement étroitement contrôlé et récoltées dans un but lucratif. Les exigences de base pour l’agriculture sont le sol, les engrais, les semences et l’eau, qui peuvent tous être achetés dans les magasins de fournitures de jardin qui seront situés dans la plupart des grandes zones d’atterrissage ou, dans certains cas, extraits ou extraits de l’environnement.

L’agriculture est un processus à forte intensité de main-d’œuvre qui nécessite une attention assez méticuleuse aux détails. Le casse-tête de base comporte deux parties: déterminer exactement ce dont une espèce végétale particulière a besoin pour prospérer et le leur donner au moment opportun. Les variables comprennent la qualité du sol, le type d’engrais, la température, la quantité d’eau et le type et la quantité de rayonnement.

Un module organique se compose de deux Biodomes, dont chacun se compose de plusieurs sections distinctes – lits de jardinage – où différentes espèces peuvent être plantées. Chaque section a des lumières de croissance au-dessus, et une console de commande qui permet de spécifier le type et la quantité de rayonnement et donc l’automatisation de l’application. La température d’un biodôme – mais pas les sections individuelles – peut être spécifiée, donc si plusieurs espèces sont cultivées les unes à côté des autres, il est préférable de s’assurer qu’elles ont des tolérances similaires en ce qui concerne la température. L’application d’eau, d’engrais et la récolte des plantes se font manuellement.

Bon nombre des espèces végétales les plus robustes pousseront et prospéreront dans un sol ordinaire ordinaire avec un engrais basique azote / phosphore / potassium, un climat tempéré, une quantité modérée d’eau et 8 à 10 heures par jour de norme. rayonnement des lumières de croissance. Pour atteindre leur plein potentiel, des espèces plus exotiques – et lucratives – peuvent nécessiter un sol de meilleure qualité, un type d’engrais spécialisé, des températures plus chaudes ou plus fraîches, plus ou moins d’eau et un type et une quantité de rayonnement particuliers.

Chaque espèce de plante est effectivement un casse-tête, et le travail d’un agriculteur est de trouver la solution optimale afin de produire des plantes de la plus haute qualité au prix le plus bas. La plupart des plantes sont appréciées pour leur résultat final – les fruits ou légumes qu’elles produisent, leur utilisation comme herbe ou épice, leur parfum ou un composé médical qui peut être extrait. Certains, cependant, sont appréciés simplement pour leur apparence. Si certaines de ces sorties peuvent être conservées pendant de longues durées, d’autres ont une durée de vie très courte, et doivent être livrées à leur destination peu de temps après avoir été extraites ou bien leur valeur diminuera sensiblement.

Un agriculteur productif qui se concentre sur les bases sera souvent en mesure de gagner sa vie solide, mais les opportunités les plus rentables dans ce domaine tournent autour de trouver comment cultiver des espèces plus exotiques qui sont notoirement difficiles à reproduire, mais pour lesquelles il y a beaucoup demande et offre très limitée. Atteindre une telle maîtrise ne sera ni facile ni bon marché, car à moins de se procurer soi-même les graines insaisissables et coûteuses, les séances répétées d’essais et d’erreurs qui seront nécessaires coûteront une petite fortune.

Les caractéristiques évoluent inévitablement au cours du développement, et l’une des plus intéressantes actuellement à l’étude est de savoir si certaines sources de rayonnement – essentielles pour le développement de certains des types de végétaux les plus précieux – pourraient être prohibitives à générer artificiellement. , et donc les joueurs pourraient avoir à rechercher des sources naturelles dans un système solaire donné. Certaines espèces pourraient répondre favorablement à être baignées dans la couronne d’une étoile, ce qui taxerait le blindage d’un vaisseau à sa limite, et d’autres à la douce lueur d’une nébuleuse, ce qui en attirerait probablement d’autres qui chercheraient à contrôler un morceau aussi précieux. immobilier.

Le module de découverte

Le module de découverte est destiné aux astronomes en herbe. Il contient un puissant télescope de 16 mètres monté sur une base rotative capable de balayer les cieux dans les spectrums infrarouge, visible et gamma ainsi que des ports d’éjection doubles pour un ensemble de sondes à longue portée. Les comètes capricieuses, les champs d’astéroïdes riches en minerais précieux, les vaisseaux abandonnés valant une fortune pour un récupérateur et les trous noirs primordiaux qui sont le Saint Graal de la recherche scientifique ne sont que quelques-unes des choses qu’un observateur patient pourrait éventuellement découvrir.

La détection de quelque chose d’intéressant consiste généralement à sélectionner une zone du ciel et à rechercher lentement les anomalies. Un objet qui semble n’être rien de plus qu’un autre dans une mer dense d’étoiles pourrait éventuellement se révéler être quelque chose de différent grâce à son mouvement toujours aussi graduel sur fond statique. Alternativement, un objet peut émettre une signature de rayonnement suggérant quelque chose d’extraordinaire, ou dans le cas d’un grand champ d’astéroïdes, son aspect le plus détectable pourrait être le fait qu’il bloque une partie du rayonnement d’une étoile de fond, ce qui pourrait être remarqué. par le léger scintillement qu’il donne à la lumière de cette étoile particulière.

Augmenter le grossissement du télescope peut souvent aider à déterminer ce que pourrait être un objet, sinon toujours ce qu’il est définitivement. Cependant, de tels ajustements prennent plusieurs secondes à effectuer et, en outre, toute augmentation du grossissement implique une diminution proportionnelle du champ de vision, ce qui signifie que la numérisation de l’intégralité du ciel à un fort grossissement n’est pas particulièrement faisable dans un délai raisonnable. de temps. Ainsi, la capacité de discerner des indices subtils à un niveau de grossissement plus élevé qui indique une bonne probabilité de trouver quelque chose d’intéressant si l’on devait sonder plus profondément la tapisserie cosmique avec le télescope d’Endeavor est l’une des capacités les plus précieuses qu’un découvreur puisse apprendre. Associé à une approche méthodique d’analyse d’un volume d’espace, un flux régulier de découvertes – et une source constante de revenus – est pratiquement assuré.

Alors que certains objets – les comètes en particulier, avec leurs queues longues et vaporeuses – peuvent être définitivement identifiés s’ils sont vus à un grossissement suffisant, d’autres nécessiteront l’envoi d’une sonde à longue portée afin d’atteindre une telle certitude. Une fois qu’une identification positive a été faite, un point d’intérêt représentant la découverte apparaîtra sur la carte de navigation du joueur du système solaire. À ce stade, les informations peuvent être partagées avec d’autres joueurs ou vendues à un courtier en informations.

Modules supplémentaires et avenir

Plusieurs autres modules sont sur la planche à dessin conceptuelle, y compris un module d’équipage qui permettrait d’installer un espace de vie et des équipements supplémentaires à l’intérieur du vaisseau, et un module de carburant qui permettrait d’étendre considérablement la plage de déplacement du vaisseau. Un module Supercollider en forme d’anneau permettrait des ajustements incroyablement précis aux composants de base de diverses armes et propulseurs, permettant ainsi aux joueurs d’améliorer les capacités par défaut de certains objets. Cela pourrait permettre un avantage concurrentiel par rapport à d’autres équipés d’équipement standard, ou simplement servir d’une autre forme de génération de revenus, car certains propriétaires de magasins seraient extrêmement intéressés à se procurer des articles personnalisés plus performants que leurs homologues de détail.

D’autres modules sont à l’étude pour un développement futur potentiel, y compris un module de défense qui fournirait à un Endeavor une gamme diversifiée d’armes à vocation défensive qui amélioreraient considérablement ses chances d’échapper à une confrontation dangereuse avec un minimum de dégâts. En conjonction avec un module médical, cela permettrait à Endeavors de pénétrer plus profondément dans des zones dangereuses, offrant aux autres joueurs de précieux points de réapparition et au propriétaire un flux de revenus exceptionnellement lucratif.

Finis

Le niveau extraordinaire de personnalisation possible grâce à la conception modulaire de l’Endeavor offrira aux joueurs l’opportunité la plus complète à ce jour de construire un vaisseau polyvalent selon leurs propres spécifications précises. La possibilité de modifier rétroactivement et de manière rentable cette conception – en échangeant des modules à une date ultérieure – permettra aux propriétaires de passer rapidement d’une activité économique à une autre en fonction de l’opportunité risque / récompense la plus attrayante à un moment donné ou simplement de leur caprice, qui est un départ dramatique par rapport aux autres vaisseaux avec un but fixe.

L’Endeavor signifie différentes choses pour différentes personnes. Pour certains, c’est un hôpital mobile, capable de fournir de l’aide à d’autres qui en ont désespérément besoin. Pour d’autres, c’est un moyen de créer des liens avec la nature ou de fournir de la nourriture à une population affamée. Les curieux ou les aspirants peuvent y voir une plate-forme de découverte, un moyen d’aventure intellectuelle ou une fenêtre privée sur les cieux eux-mêmes. L’Endeavor, c’est toutes ces choses, et plus encore. En fin de compte, l’Endeavor signifie la liberté – la liberté de choisir votre propre chemin unique et la liberté de changer d’avis.

Sic itur ad astra.

Source de l’article original en anglais

Auteur

  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.