« Donnez-moi un Hornet entièrement équipé et je ferai trembler les portes du paradis. »
Aria Reilly, Squadron 42
Bonjour à tous,
Nous avons remarqué que vous vous posiez beaucoup de questions sur l’interchangeabilité des fixations centrales des Hornet Mk I et Mk II et sur la possibilité de les échanger au sein d’une même série.
De plus, vous vous êtes également intéressés aux différentes tourelles de nez.
Alors, bienvenue dans le guide d’équipement du Hornet, où nous allons tout vous expliquer et vous aider à vous y retrouver !
Compatibilité des fixations centrales
Chaque variante du Hornet est équipée d’un emplacement de fixation centrale, conçu pour accueillir des composants tels que des scanners, des tourelles à billes ou des modules de chargement. Au sein d’une même série Mk, ces fixations sont prévues pour être entièrement interchangeables, mais elles ne sont pas compatibles entre les modèles Mk I et Mk II.
Par exemple, vous pouvez prendre le radar WillsOp LongLook d’un F7C-R Hornet Mk II « Tracker » et le remplacer par un Stor*All Big Box H2 d’un F7C Hornet Mk II.
Consultez le tableau ci-dessous pour connaître la compatibilité prévue et savoir exactement ce qui fonctionne et où !

Compatibilité de la tourelle avant
La tourelle avant du F7A Mk II n’est compatible qu’avec le F7A Mk II et le F7C-M Mk II. Elle ne peut pas être équipée sur d’autres variantes du Hornet Mk II.
Cependant, la tourelle avant civile du F7C Mk II sera disponible dans le jeu pour les emplacements avant de toutes les autres variantes du Mk II.
Pour la série Mk I, la tourelle C4-163F ball turret et la tourelle de nez F7A Mk I sont exclusives au F7A Mk I Hornet et ne peuvent pas être montées sur d’autres modèles Mk I.
Problèmes connus actuels
Nous sommes conscients d’un problème avec la tourelle de nez F7A Mk II qui rend la personnalisation difficile, voire impossible dans certains cas.
De plus, les F7A Hornet Mk I, F7C-M Super Hornet Mk I et F7C-M Hornet Heartseeker Mk I ne peuvent actuellement pas être équipés de la CargoBox, du radar ou du centre du Ghost.
Notre équipe étudie activement ces problèmes et vous tiendra informés de l’avancement des travaux.
F7C-M Hornet Heartseeker
Contrairement à la série Mk I, le nouveau F7C-M Hornet Heartseeker Mk II n’est plus une variante autonome. Au lieu de cela, « Heartseeker » fait référence à un chargement d’armes spécifique sur n’importe quel Hornet Mk II, souvent associé à une peinture distinctive et accrocheuse.
Utilisation de la tourelle
Le pilote peut actionner les tourelles lorsqu’il n’y a pas de copilote, mais elles ne pourront être orientées que vers l’avant.
Vous pouvez également passer en mode tourelle à distance ; cependant, vous ne pourrez pas contrôler votre vaisseau simultanément. Stratégiquement, vous pouvez voler en ligne droite, passer en mode tourelle à distance et engager les ennemis qui suivent votre trace.
Cela dit, il est préférable de faire fonctionner le vaisseau avec un équipage de deux joueurs pour des performances optimales.
Nous espérons que ce petit guide d’équipement du Hornet vous aidera à personnaliser votre vaisseau, qu’il s’agisse du Mk I ou du Mk II, pour qu’il corresponde parfaitement à vos préférences et à vos besoins !
Source : spectrum [Anglais]