Une nouvelle carte a été ajouté à la roadmap de Star Citizen détaillant l’assouplissement des restrictions d’armistice. À partir de l’Alpha 3.11, le combat de vaisseaux dans les zones d’armistice autour de toutes les aires de repos sera autorisé.

Dans un premier temps seul le combat de vaisseau sera utilisé et non le combat avec les armes FPS en raison d’une limitation qui devrait être corrigée dans des versions ultérieures.

Cette ouverture au combat n’aurait pas pu être réalisée sans plusieurs changements importants dans la gestion défensive des stations.

Des défenses destructibles autour des stations

Des défenses destructibles de multiples tailles et variétés ont été ajoutées sur et autour des aires de repos. Celles-ci vont des petites tourelles S4 (désormais destructibles) placées sur les plates-formes d’atterrissage, en passant par les sentinelles S6 vues dans les missions Claim Jumpers, jusqu’au toutes nouvelles tourelles S10 sur et autour du périmètre des stations. Une fois détruits, celles-ci réapparaissent actuellement après 5 minutes (sous réserve d’équilibrage), mais à l’avenir, CIG souhaite améliorer ce système simpliste.

Un nouveau système de réponse de systèmes de securité a la menace des joueurs

Les développeurs ont créé un système de réponse de sécurité qui, bien que toujours assez simpliste, ajoute les CrimeStats de tous les acteurs de la zone (nous appelons cela en interne la «chaleur») et engendre des vaisseaux de sécurité de plus en plus nombreux et puissants en réponse. Le système réagit rapidement à l’augmentation de la chaleur d’une zone en faisant spawn de nouveaux vaisseaux et en supprimant les vaisseaux plus faibles qu’ils remplacent. Le système réagit plus lentement au meurtre de ses propres membres (si la chaleur n’est pas augmentée par cela) et plus lentement encore aux baisses de chaleur (pour continuer à patrouiller de sécurité pendant un certain temps pour s’assurer que la menace ne revient pas de sitôt). CIG développera davantage ce système à l’avenir pour prendre également en compte le type de vaisseau utilisé par les joueurs.

Nouveau crime pour la violation d’armistice

Une nouvelle infraction a été créée appelée la violation d’armistice. Ceci est un crime et est donné si les joueurs endommagent d’autres navires ou des défenses de station dans la zone d’armistice. Il a une période de grâce et une allocation dans lesquelles le joueur est averti que de nouvelles infractions entraîneront un crime. Pour la première implémentation, cette nouvelle infraction ne restera active que sur le casier judiciaire du joueur de 1 jour.

Si le joueur entre dans la zone d’armistice tout en ayant un CrimeStat ou gagne un CrimeStat alors qu’il se trouve dans la zone, il recevra un avertissement lui indiquant de partir immédiatement.

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  • Rédacteur en chef pour WormHole Tribune : À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.

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