Monde natal

Baachus. Au moins, l’ UEE le pense parce que c’est le monde où les Banu se réunissent pour des «rassemblements» (ce qui n’est pas souvent le cas). Un fait que les Banu éludent avec aplomb.

Système politique

République des Planètes-États, chacun fonctionnant sous son propre système politique. Les dirigeants (ou représentants sélectionnés) de chaque planète se réuniront pour former un quorum afin de discuter / débattre des questions juridiques et commerciales qui affectent toute l’espèce. Sinon, chacun est laissé à ses propres appareils pour réussir ou échouer.

Statut diplomatique

  • UEE : amical
  • Terra : amical
  • Xi’An : Amical
  • Vanduul : Précaire mais sympathique. Cela se décompose en une base planète par planète, mais généralement le désir d’argent et de commerce l’emporte sur les loyautés et les rancunes.
  • Kr’Thak
  • Banu : ——

Militaire

Les Banu peuvent réunir une formidable force de combat si nécessaire, mais ils n’ont pas d’armée permanente dédiée. Au lieu de cela, la milice Banu maintient la paix (relative) au jour le jour au sein de leurs systèmes. Cette milice opère sur une base de rotation, attirant des volontaires (même certains criminels) des différentes planètes habitées au sein du système pour garder un œil sur les choses dans l’espace. Appeler leur approche de l’application de la loi «rapide et lâche» est un euphémisme.

la criminalité

Qu’il suffise de dire qu’il y a beaucoup de criminalité dans le protectorat de Banu. Le lamentable manque de communication entre les différents états planétaires signifie que les criminels peuvent simplement sauter d’un monde à l’autre lorsque leur monde actuel devient trop dangereux. Étant donné que l’ UEE (même le plaidoyer) est interdit de poursuivre les criminels au-delà des frontières, le protectorat de Banu est un refuge pour les criminels de l’ UEE. Et si une tentative est faite pour récupérer les fugitifs par les voies officielles, très peu de planètes Banu extraderont les fugitifs trouvés à leur surface.
Cela n’a pas empêché certains des penseurs les plus créatifs au sein du plaidoyer d’envoyer des agents sous couverture, de suivre et d’enlever des fugitifs, puis de les renvoyer en contrebande dans l’espace UEE.

Religion

Plusieurs. Sans surprise, les deux divinités les plus suivies sont Cassa, la patronne de la chance, et Taernin, le grand voyageur.

Le centre spirituel du Protectorat est situé dans le système Trise. Alors que les Rassemblements sur Bacchus gèrent les aspects juridiques et politiques, «Le Conseil» est responsable des dictons sociaux et moraux qui définissent et dirigent la société Banu.

Leur vocation exige une objectivité pure lorsqu’ils traitent avec leur propre race, de sorte qu’ils sont séparés du reste de leur peuple dans la mesure du possible.

Cependant, il n’y a pas de grands pèlerinages Banu, alors ne vous attendez pas à ce que les fidèles affluent vers le système. Le fait que le Conseil doive être séparé du reste de la société est une loi. Les équivalents de moine Banu produisent des œuvres d’art élaborées à base de cuivre qui ont une certaine valeur kitsch; leurs guérisseurs concoctent une variété de médicaments qui se sont avérés avoir un effet positif sur la maladie humaine.

Histoire

Les premiers amis interstellaires de l’humanité. Découvert par un NavJumper nommé Vernon Tar qui était en train d’explorer et a failli déclencher une guerre en tirant sur le pilote de Banu (nous avons aidé à aplanir cela). Ce Banu, comme il s’est avéré, était en fuite des fonctionnaires locaux pour détournement de fonds. Une fois que nos deux civilisations se sont réunies et ont signé le premier accord interstellaire de paix et de commerce, nous avons commencé à échanger des technologies et à nous entraider dans notre expansion dans l’univers. Une fois qu’ils se sont dispersés, ils ont formé le Protectorat Banu pour superviser tous leurs systèmes.

Les Banu sont les commerçants, les chiens de culture de l’univers. Leurs planètes sont variées et colorées. De nombreux récits d’intrigues commencent dans les ruelles sombres des villes de Banu.

Traits de personnalité

Le commerce est le nom du jeu dans les systèmes Banu. Alors que chacune des planètes possède sa propre saveur spécifique de culture et de tradition, l’amour de l’argent et du commerce les lie toutes. Les mondes Banu sont des endroits dynamiques et dangereux avec des criminels et des nobles qui se frottent les épaules sur les différents marchés. Tout peut être trouvé avec le Banu si vous avez les crédits.
Cela dit, nous devons également noter que cela ne décrit pas tous les Banu; juste la plupart d’entre eux. Vous pouvez créer un Banu qui méprise toute la focalisation sur le profit, ou un Xi’An impétueux. Mais ils ont probablement du mal à s’intégrer dans leur société.

Source de l’article original en anglais

Auteur

  • À travers ce journal, nous souhaitons parler de tous les sujets liés à l’univers de Star Citizen. Bien qu’il couvre l’actualité autour du développement, sa vocation réelle est surtout de couvrir le contenu créé par les joueurs eux-mêmes : conflits, politique, diplomatie, guerres de territoires.