Roadmap Roundup – 23 novembre 2022

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Joyeux mercredi, tout le monde ! Changements notables pour le 23 novembre 2022 Vue de version Les cartes suivantes ont été ajoutées à la vue de la...
Origin 400i

IAE 2951 Jour 6 : Origin Jumpworks

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Sixième journée de l’IAE 2951 avec l’ouverture de la salle d'exposition pour les vaisseaux d'Origin Jumpworks. La marque de luxe synonyme de hautes performances est...

Programme de la semaine du 25 juillet 2022

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Joyeux lundi, tout le monde !La semaine dernière, en préparation du lancement prochain de l'Alpha 3.17.2, nous avons ouvert l'Univers de test public à...
Squadron 42

Squadron 42 : Rapport mensuel de février 2022

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IA (Contenu) Pour SQ42, l'équipe s'est concentrée sur l'implémentation des comportements de l'équipage du pont. Le mois dernier, ils ont intégré plusieurs rôles, configuré les...
Squadron 42

Squadron 42 : Rapport mensuel de septembre 2021

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IA (Contenu) Tout au long du mois d'août, AI Content a soutenu la conception de niveaux en créant un nouveau comportement de "travailleur". Cela permet...
XenoThreat

Retour de Xenothreat ce 3 février 2022

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Ce 3 février 2022 Xenothreat passe à nouveau à l’attaque dans le système Stanton et Rowena Dulli de la Civilian Defense Force (CDF) en appel...
Développement de Star Citizen

Concept Art : Chasseurs de primes

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Bonjour Citoyens, Nous avons eu beaucoup de questions ces derniers temps sur les options de personnage de Star Citizen - combien de personnalisation y aura-t-il,...
Star Citizen Patch

Patch Notes : Community Hub v.1.27.0

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Bonjour à tous, Lors de la Digital CitizenCon 2022, nous avons lancé la première itération du tout nouveau Community Hub. Depuis lors, le partage de...

Programme de la semaine du 6 février 2023

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Joyeux lundi, tout le monde !L'Alpha 3.18 est maintenant disponible pour les vagues 1 et 2 de test PTU ! Nous avons tout mis...
Développement de Star Citizen

Q&R : Drake Buccaneer – Partie 1

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«Le verse ne cesse de grossir, mais certaines choses ne changent jamais. Quoi que vous ayez, peu importe combien ou peu, il y a...