Q&R : Crusader Mercury

Quelles sont les différences de balayage entre un vaisseau comme le Terrapin et le Mercury? Sont-ils suffisamment similaires pour qu’un Mercury puisse être adapté pour […]

Q&R : RSI Apollo

Y aura-t-il un gameplay interactif  « médecin » pour la guérison dans les baies médicales et les premiers soins, ou sera-t-il automatique en fonction du niveau de […]

Q&R : Drake Vulture

Le Vulture a-t-il une synergie particulière avec d’autres vaisseaux Drake comme le Caterpillar? Par exemple, l’arrière du Vulture semble pouvoir facilement remonter vers la porte […]

Q&R : Crusader Hercules

Comment un avant-poste peut-il se défendre contre un bombardement d’un Hercules A2? Les joueurs peuvent se protéger des attaques aériennes en mettant en place des […]

Q&R : Drake Kraken

Les boucliers du Kraken couvrent-ils les autres vaisseaux stationnés sur le pont? Les boucliers du Kraken couvrent la coque du vaisseau et ne couvrent pas […]

Q&R : Drake Corsair

Pouvez-vous s’il vous plaît clarifier votre position sur la durabilité des vaisseaux Drake? Nous voulons des vaisseaux robustes et polyvalents sans fioritures, pas des vaisseaux […]

Q&R : Tumbril Ranger

Pourquoi choisirais-je une moto lié à la terre plutôt qu’une moto planant / volant? Les motos Earthbound  ont des signatures plus faibles en raison du […]

Q&R : Anvil – Valkyrie

Si la Valkyrie ne peut pas contenir de cargaison, comment les joueurs sont-ils censés transporter de petites fournitures (munitions, nourriture…) et des armes (comme des […]

Q&R : Aopoa San’tok.yāi

Que peut faire le San’tok.yāi que le Khartu-al ne peut pas et vice versa? Quels sont les avantages et les inconvénients? Quelles sont les principales […]