Bienvenue dans cette nouvelle édition de Patch Watch ! Ces articles mettent en avant les fonctionnalités, améliorations et corrections à venir qui ne figurent pas nécessairement dans la feuille de route publique, mais qui constituent des mises à jour que nous estimons utiles pour vous.
Actuellement, la version Alpha 4.1.1 est en cours de test sur toutes les vagues du PTU et se prépare pour sa sortie imminente. Nous vous invitons donc à découvrir quelques-unes des nouveautés qui vous attendent.
Raffineries
Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations ciblées au gameplay minier dans l’Alpha 4.1.1, notamment l’ajustement des lasers miniers et de leurs modules, l’amélioration de la difficulté, une meilleure distribution des minerais pour le FPS et l’exploitation minière avec des véhicules, une meilleure gestion du ROC et de l’ATLS GEO, ainsi que diverses corrections de bugs que vous pouvez consulter dans les dernières notes de mise à jour.
Parmi ces améliorations, les raffineries peuvent désormais raffiner la production directement dans votre inventaire local, tandis que les sacs de minerai s’attachent correctement aux grilles de chargement et aux ascenseurs de fret.
Nous sommes conscients que les sacs de minerai sont légèrement plus grands que 2 SCU, ce qui peut les rendre plus difficiles à placer sur certaines grilles de chargement, mais nous n’avons pas l’intention de modifier cela dans l’immédiat. Nous avons toutefois corrigé le problème des raffineries qui engloutissaient vos conteneurs.
Rééquilibrage des composants
Nous avons rééquilibré les composants des vaisseaux en fonction de leur classe dans l’alpha 4.1.1.
- Civil : performances globales moyennes, avec l’avantage d’une maintenance réduite.
- Compétition : performances élevées et poids faible, mais avec en contrepartie une durabilité réduite, moins d’options de gestion de l’énergie et les signatures les plus « bruyantes » de toutes les classes.
- Industriels : bien que lourds et gourmands en énergie, cette classe excelle en termes de durabilité et de gestion thermique, et présente également des coûts de maintenance réduits.
- Militaires : extrêmement durables et hautement configurables, ils offrent le rendement le plus élevé de toutes les classes, au prix d’une signature importante et d’une consommation d’énergie élevée.
- Furtivité : Les composants furtifs sont les plus fragiles et leur puissance se situe dans la moyenne. Cependant, ils consomment très peu d’énergie, ont une consommation minimale réduite et produisent des émissions extrêmement faibles. Cette consommation minimale réduite les rend plus flexibles en termes de gestion de l’énergie, ce qui vous permet d’ajuster facilement leurs paramètres sans surcharger votre réserve d’énergie.
Des modifications distinctes ont également été apportées aux générateurs de boucliers :
- Civil : Statistiques moyennes dans tous les domaines. Fiable et facile à entretenir.
- Compétition : Excellente régénération du bouclier et redémarrage assez rapide après une panne, mais santé maximale plus faible. Parfait pour les attaques éclair ou les engagements courts et réactifs.
- Industriel : La santé la plus élevée de toutes les classes. Cependant, la régénération est lente et le temps de redémarrage après une panne est long. Il est préférable de l’utiliser pour encaisser beaucoup de dégâts.
- Militaire : solides en termes de santé et de régénération, ce sont les générateurs de boucliers idéaux pour le combat direct. Leur inconvénient est un redémarrage plus long après effondrement.
- Furtif : santé et taux de régénération les plus faibles, mais redémarrage extrêmement rapide. Idéal pour les escarmouches ou les situations où vous devez entrer et sortir rapidement.
Nouvelle monnaie Wikelo et extension de l’Emporium
De nouvelles récompenses sont disponibles dans les missions Wikelo ! Vous trouverez également de nouveaux objets que notre ami Banu est particulièrement impatient de collectionner :
- Les crocs de Valakkar juvénile, récupérés sur les Valakkar juvéniles morts.
- Les scripts de guilde, trouvés sur des PNJ importants et dans divers endroits intéressants.
- Des casques d’as, qui peuvent être récupérés sur les pilotes d’élite que vous avez vaincus lors de missions de « patrouille » et d’« embuscade ». Plus la difficulté est élevée, plus vous avez de chances de rencontrer un pilote d’élite qui vous permettra d’obtenir des récompenses supplémentaires !
Une fois que vous avez vaincu un pilote d’élite, une voix vous suggère de fouiller son corps, où vous trouverez trois scripts de guilde. Wikelo, le collectionneur, accorde une grande valeur à ces scripts et offre des récompenses exceptionnelles en échange.
Veuillez également noter que l’étage supérieur du Wikelo’s Emporium est désormais ouvert au public. Nous vous souhaitons une agréable exploration de ce nouvel espace mystérieux !
Amélioration du pillage
Nous avons amélioré l’interaction de pillage : la touche « F » apparaîtra désormais en douceur sur l’objet ou le cadavre le plus proche que vous regardez, sans que vous ayez besoin de vous déplacer pour trouver le bon angle.
Les ramassages accidentels qui causaient auparavant le chaos, comme laisser tomber votre arme entièrement modifiée dans un tas de butin, devraient désormais appartenir au passé.
Argo RAFT
L’Argo RAFT a subi plusieurs modifications, qui ont entraîné un léger ajustement de sa capacité de chargement. Afin d’améliorer le chargement et le déchargement, les trois bras de chargement ont été remplacés par une seule grille de chargement, qui peut désormais supporter 192 SCU.
De plus, l’ancien système de rayon tracteur de type rail a été déplacé vers la gauche et est désormais contrôlé depuis la salle de contrôle arrière.
Nous travaillons également activement à la résolution de plusieurs problèmes récemment signalés, tels que l’ascenseur, les collisions manquantes, le rayon tracteur, le propulseur manquant, le robinet et bien d’autres encore. Nous vous remercions pour vos commentaires !
Nicou-CIG @Nicou-CIG sur Spectrum