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Roadmap Roundup – 6 mars 2024

Découvrez les changements importants dans la roadmap publié par CIG ce mercredi 6 mars 2024 et dont nous vous apportons une synthèse.

Roadmap Roundup

Joyeux mercredi à tous !

Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit aux changements. Cela fait partie d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux d’entre vous qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !

-L’équipe communautaire de CIG

Changements notables pour le 6 mars 2024

Vue de sortie

Les cartes suivantes ont été ajoutées à la Vue de sortie, visant une fenêtre de sortie de l’Alpha 3.23 :

  • Upscaling GPU : Mise en œuvre de la prise en charge de l’upscaling GPU, y compris DLSS, FSR et une solution TSR interne.
  • Mise à jour des nuages volumétriques : Mise à jour de la technologie des nuages volumétriques de Star Citizen pour améliorer la qualité visuelle globale, y compris l’ajout d’ombres volumétriques et l’implémentation du brouillard au sol.

C’est tout pour cette semaine ! Pas de mise à jour du Progress Tracker cette semaine car le travail se poursuit sur la planification à long terme.

Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Roadmap Companion Guide pour plus d’informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.

Source : Roadmap Roundup March 6 2024 [Anglais]

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