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title: "Roadmap Roundup – 6 mars 2024"
url: "https://www.wormholetribune.com/actualites/jeu/roadmap-roundup-6-mars-2024-104621"
source: "Wormhole Tribune"
author: "Korian Munshine"
published: "2024-03-06T22:51:50+00:00"
modified: "2024-03-06T22:51:56+00:00"
section: "Développement"
language: "fr"
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# Roadmap Roundup &#8211; 6 mars 2024

Joyeux mercredi à tous !

 

Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu de la prise de décision qui a conduit aux changements. Cela fait partie d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux d’entre vous qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

 

Ceci étant dit, plongeons dans le Roadmap Roundup de cette semaine !

 

-L’équipe communautaire de CIG

 

## Changements notables pour le 6 mars 2024

 

**Vue de sortie**

 

Les cartes suivantes ont été ajoutées à la Vue de sortie, visant une fenêtre de sortie de l’Alpha 3.23 :

 

- Upscaling GPU : Mise en œuvre de la prise en charge de l’upscaling GPU, y compris DLSS, FSR et une solution TSR interne.
- Mise à jour des nuages volumétriques : Mise à jour de la technologie des nuages volumétriques de Star Citizen pour améliorer la qualité visuelle globale, y compris l’ajout d’ombres volumétriques et l’implémentation du brouillard au sol.

 

C’est tout pour cette semaine ! Pas de mise à jour du Progress Tracker cette semaine car le travail se poursuit sur la planification à long terme.

 

Rejoignez la discussion sur Spectrum, et consultez le Roadmap Companion Guide pour plus d’informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.

 

Source : [Roadmap Roundup March 6 2024 [Anglais]](https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19835-Roadmap-Roundup-March-6-2024)
